
Obsah:
- Krok 1: Modelujte svojho robota
- Krok 2: Bočný pohľad
- Krok 3: 3 Hlavné komponenty
- Krok 4: Pohyb: krokové motory
- Krok 5: Držiak pohára: model
- Krok 6: Držiak pohára: mechanizmus
- Krok 7: Držiak pohára: môj mechanizmus
- Krok 8: Držiak pohára: obvod
- Krok 9: Nalievanie: obvod
- Krok 10: Nalievanie: pokračovanie
- Krok 11: Kód ShotBot
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:05

Tento návod bol vytvorený ako splnenie projektovej požiadavky Makecourse na University of South Florida (www.makecourse.com)
Zásoby:
Drôty, Arduino, 6v ponorné vodné čerpadlo bezpečné pre potraviny, 2 krokové motory, 2 dosky ovládačov ULN2003, mostík H, servomotor 180, napájací zdroj 5v a 6–9v, doska na pečenie, infračervený a diaľkový ovládač, horúca lepiaca pištoľ, potravinársky bezpečný hadičky.
Krok 1: Modelujte svojho robota

Vytvorte 3D model svojho robota tak, ako má vyzerať. Vezmite do úvahy, ako umiestnite koleso a os, motory, mechanizmy držiaka na nápoje, zapojenie a elektrické komponenty a nádrž na vodu. Na obrázku vidíte, že mám naplánovanú veľkosť (8x8x4in) a umiestnenie svojich komponentov a vodičov. V prípade potreby vyhľadajte rozmery alebo 3D modely skutočných komponentov. V zadnom rohu môžete tiež vidieť, že som vytvoril slot na prevlečenie drôtov.
Krok 2: Bočný pohľad

Vidíte, že som vytvoril slot pre krokové motory a os pre predné koleso.
Krok 3: 3 Hlavné komponenty
Robot má tri hlavné mechanizmy.
1. Pohyb: funkcie kolies a pohonu.
a. To vyžaduje dva krokové motory a dosky ovládačov
2. Držiak pohára: Vytvorí umiestnenie pre pohár a presné miesto nalievania
a. Vyžaduje to servomotor.
3. Nalievanie: mechanizmus na vyliatie každého výstrelu.
a. to vyžaduje mostík H a vodné čerpadlo
V prípade dosky na chlieb navzájom prepojte uzemňovacie koľajnice a jednu z nich spojte s Arduino, aby ste vytvorili spoločnú zem.
Tento robot bude ovládaný IR senzorom a diaľkovým ovládaním. Budete ho musieť pripojiť k jednému z digitálnych pinov na Arduine a pripojiť k napájaniu a uzemneniu Arduino.
Krok 4: Pohyb: krokové motory

Pripojte svoje krokové motory k každej doske ovládača a pripojte vstupné piny k 1-4 k pinom 2-9 na Arduine. Pripojte zdroj napájania k externej batérii 6 V+ a uzemnite každý systém spoločným uzemnením (alebo uzemnením Arduino)
Pri programovaní krokových motorov môžete použiť knižnicu krokových motorov alebo ju naprogramovať v pevnom kóde. Pre tento projekt to bude pevne zakódované.
Krok 5: Držiak pohára: model

Toto je model držiaka na poháre, ktorý som vytvoril. Všimnite si otvorený kĺb na zadnej strane mechanizmu.
Krok 6: Držiak pohára: mechanizmus

V prípade držiaka pohára budete na jeho pohyb používať servo. Podľa vyššie uvedeného obrázku chcete vytvoriť systém dvoch kĺbov so spojom na konci ramena serva a spojom na zadnej strane držiaka na nápoje. Tým sa otočný pohyb zmení na lineárny. Na tento účel som použil lepenku a tipy Q. Odrezal som malý obdĺžnikový kus lepenky a dal malý otvor a každý koniec. Cez každý koniec som vložil hrot Q a pripevnil som ho k servu a držiaku pohárov. Potom pomocou horúceho lepidla zakryte konce špičky Q.
Krok 7: Držiak pohára: môj mechanizmus

Krok 8: Držiak pohára: obvod

Chcete pripojiť servomotor k napájaniu a uzemneniu a pripojiť ho k jednému z pinov PWM.
Krok 9: Nalievanie: obvod

Pripojte vodné čerpadlo DC na OUT1 a OUT2 na H-mostíku. Pripojte mostík H k spoločnej zemi. Ak je váš externý zdroj napájania menší ako 12 V, pripojte ho +12 V k mostíku H, ak nie, odstráňte kryt prepojky za zapojením a pripojte ho k +12 V. Na tento projekt som ako externý použil 9v batériu. Potom odstráňte prepojku na kolíku ENA a pripojte ho ku kolíku PWM na Arduine. Pripojte IN1 k pinom Arduino. Poznámka: Normálne by sme pripojili aj IN2, ale v tomto prípade nemusíme, pretože nikdy nepotrebujeme meniť konfiguráciu jednosmerného motora.
Krok 10: Nalievanie: pokračovanie

Vodné čerpadlo chcete umiestniť na dno nádrže a napájať ho z hornej časti nádrže. Potom môžete trubicu nakloniť tak, aby vychádzala z hornej časti robota, a namieriť ju na držiak na pohár.
Krok 11: Kód ShotBot
Hlavný kód a funkcie
Odporúča:
Arduino - Robot na riešenie bludísk (MicroMouse) Robot sledujúci stenu: 6 krokov (s obrázkami)

Arduino | Robot na riešenie bludísk (MicroMouse) Robot po stene: Vitajte, som Isaac a toto je môj prvý robot „Striker v1.0“. Tento robot bol navrhnutý tak, aby vyriešil jednoduché bludisko. V súťaži sme mali dve bludiská a robot bol schopný ich identifikovať. Všetky ostatné zmeny v bludisku môžu vyžadovať zmenu v
PAPER HUNGRY ROBOT - Pringles Recycle Arduino Robot: 19 krokov (s obrázkami)

PAPER HUNGRY ROBOT - Pringles Recycle Arduino Robot: Toto je ďalšia verzia Hungry Robot, ktorú som postavil v roku 2018. Tento robot môžete vyrobiť bez 3D tlačiarne. Všetko, čo musíte urobiť, je kúpiť plechovku Pringles, servomotor, snímač priblíženia, arduino a niektoré nástroje. Môžete si stiahnuť všetky
RC ovládaný robot na XLR8! Vzdelávací robot: 5 krokov

RC riadený robot na XLR8! Education Robot: Ahoj, v tomto článku vám ukážem, ako zostaviť základného robota. Slovo „robot“doslova znamená „otrok“alebo „robotník“. Vďaka pokroku v umelej inteligencii už roboti nie sú len súčasťou sci-fi Issaca Asimova
[DIY] Spider Robot (Quad Robot, Quadruped): 14 krokov (s obrázkami)
![[DIY] Spider Robot (Quad Robot, Quadruped): 14 krokov (s obrázkami) [DIY] Spider Robot (Quad Robot, Quadruped): 14 krokov (s obrázkami)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1641-34-j.webp)
[DIY] Spider Robot (Quad Robot, Quadruped): Ak odo mňa potrebujete mimoriadnu podporu, bude lepšie, keď mi nejaký vhodný dar poskytnete: http: //paypal.me/RegisHsu2019-10-10 aktualizácia: Nový kompilátor spôsobí problém s výpočtom plávajúceho čísla. Kód som už upravil. 26. 3. 2017
Vyvažovací robot / 3 -kolesový robot / robot STEM: 8 krokov

Vyvažovací robot / 3 -kolesový robot / STEM Robot: Postavili sme kombinovaný vyvažovací a 3 -kolesový robot na školské použitie a školské vzdelávacie programy. Robot je založený na Arduino Uno, vlastnom štíte (všetky konštrukčné detaily sú k dispozícii), batérii Li Ion (všetky