Obsah:
- Krok 1: Rekurz
- Krok 2: Kód Visual Studio
- Krok 3: Importación De Medios
- Krok 4: Principál Pantally
- Temporizador
- 25:00
- Sonidos
- Krok 5: Temporizador
Video: Zameranie: 5 krokov
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:55
Inšpirujte sa pokynmi, ako zvládnuť webovú adaptáciu, ako to urobiť, organizovať a synchronizovať intervalové prehrávanie (prehrávanie hudby, hry, hry, hry, zážitky).
Všetky typy chirurgických zákrokov, ktoré môžu mať za následok problémy s doktorandom, Juan Vicente Pradilla Cerón para asignatura Arquitectura de Sistemas Multimedia del programa académico Ingeniería Multimedia de la Universidad Autónoma de Occidente.
Niektoré z nasledujúcich činností:
1. Principál Objetivo
2. Objetivos Secundarios
3. Actividades
4. Cronograma
5. Definición de usuarios
6. Trabajos relacionados
7. Funkčné požiadavky
8. Requerimientos no funcionales
9. Telekomunikačné prostriedky
10. Hardvér
11. Softvér
Krok 1: Rekurz
Niektoré z nasledujúcich webových aplikácií, ktoré sa často opakujú:
- Un Computador
- Sonidos CC0
- Kód Visual Studio
- Skripty.js
Los sonidos ambientales que se use syn:
- Lluvia
- Olas
- Viento
- Rayos
- Fuego
- Pájaros
Krok 2: Kód Visual Studio
Niektoré z aplikácií môžu používať aj Visual Studio Code, alebo ako bežný nástroj na spustenie knižnice používajú JavaScript.
Krok 3: Importación De Medios
Možnosti sťahovania a prehrávania fotografií s licenciou CC0 (Creative Commons Zero) sú k dispozícii pre import a import hudby z Visual Studio Code, ktorý obsahuje nasledujúce funkcie:
- Preskúmajte kód VS, klepnutím na položku kliknete na položku „Nový priečinok“a vytvoríte 2 koberce: žiadne zvukové nahrávky a ďalšie zvukové stopy.
- Všetky zvukové a fotografické zárobky sú k dispozícii
Krok 4: Principál Pantally
Hlavnou zásadou je zvoliť si dočasný pomocník, ako ho opisovať, ovládať a ovládať.
Čo robiť, keď to urobíte:
ASM
Sústrediť sa
Temporizador
Využite čas na to, aby ste Tecnica Pomodoro de Francesco Cirillo využili. Časové rozdelenie je rozdelené na 25 minút, pričom trvá 5 minút
descanso, y cada cuatro pomodoros 15 minút od descanso en lugar de 5.
25:00
Iniciar
Estudio
Sonidos
Lluvia
50
Pajaros
CSS
El CSS obsahuje všetky HTML štruktúry, základné farby, pozadia, pozadia a pozadia. Predchádzajúca definícia archívu CSS, ako aj knižnica, ktorá je užitočná
h1 {farba: #F45B69; }.logo-img {výška: 35px; }.main {padding-top: 20px; }.tempo {výška: auto; šírka: auto; polomer ohraničenia: 25 pixlov; zarovnanie textu: stred; farba pozadia: #F45B69; }.tempo h2 {veľkosť písma: 60px; polstrovanie: 30 pixlov; farba: biela; }.tempo tlačidlo {margin-bottom: 30px; } #est {farba: biela; okrajové dno: 30 pixlov; farba pozadia: #df4e5a; polomer ohraničenia: 10 pixlov; } #sounds {výška: 400px; šírka: 100%; obrázok na pozadí: url ("https://i.ibb.co/997L37C/bg.jpg"); opakovanie pozadia: neopakovanie; poloha pozadia: vľavo; horný okraj: 20 pixlov; okrajové dno: 20 pixlov; polomer ohraničenia: 50 pixlov; polstrovanie: 20 pixlov; } h3 {farba: biela; }.rn {šírka: 100%; }.sld_val {farba: biela; } #aud_lluvia {šírka: 100%; }
Krok 5: Temporizador
Väčšina funkcií aplikácie môže pracovať s rôznymi funkciami, ako napríklad ovládať zvuk alebo skript.js. Su código es el siguiente:
var counterMinutos = 25; var counterSegundos = 0; var descanso = pravda; var descansos = 1; funkcia iniciarContador () {setInterval (function () {// Mostrar texto document.getElementById ("est"). style.display = "block"; // Iniciar Contador if (counterSegundos == 0 && counterMinutos> 0) {counterSegundos = 60; counterMinutos--;} // Descansos if (counterSegundos == 0 && counterMinutos == 0) {if (descansos! = 4) {if (descanso) {document.getElementById ("temp-bg"). Style.backgroundColor = "#2bb91e"; document.getElementById ("est"). Style.backgroundColor = "#239419"; document.getElementById ("est"). InnerHTML = "Descanso"; counterMinutos = 5; descanso =! Descanso; console. log (descansos);} else {document.getElementById ("temp-bg"). style.backgroundColor = "#F45B69"; document.getElementById ("est"). style.backgroundColor = "#df4e5a"; counterMinutos = 25; document.getElementById ("est"). innerHTML = "Estudio"; descanso =! descanso; descansos ++; console.log (descansos);}} else {counterMinutos = 15; document.getElementById ("temp-bg"). style. backgroundColor = "#2bb91e"; document.getElementById ("est ").style.backgroundColor ="#239419 "; document.getElementById ("est"). innerHTML = "Descanso Largo"; descanso = nepravda; descansos = 0; }} else {counterSegundos--; } // Cambiar texto if (counterSegundos> 9) {id = document.getElementById ("count"); id.innerHTML = counterMinutos + ":" + counterSegundos; } if (counterSegundos <= 9) {id = document.getElementById ("count"); id.innerHTML = counterMinutos + ": 0" + counterSegundos; }}, 1); } // Posuvník - posuvník zvuku var = dokument.getElementById ("myRange"); var výstup = document.getElementById ("demo"); var aud_lluvia = document.getElementById ("aud_lluvia"); aud_lluvia.onplay (); output.innerHTML = slider.value; // Zobraziť predvolenú hodnotu posúvača // Aktualizovať aktuálnu hodnotu posúvača (pri každom potiahnutí rukoväte posúvača) slider.oninput = function () {output.innerHTML = this.value; aud_lluvia.volume (this.value / 100); }
Odporúča:
Počítadlo krokov - mikro: bit: 12 krokov (s obrázkami)
Počítadlo krokov - mikro: bit: Tento projekt bude počítadlom krokov. Na meranie našich krokov použijeme senzor akcelerometra, ktorý je vstavaný v Micro: Bit. Zakaždým, keď sa Micro: Bit zatrasie, pridáme k počtu 2 a zobrazíme ho na obrazovke
35 dolárov bezdrôtovo Sledujte zameranie z žeriavu 2: 5 krokov
Bezdrôtové zaostrovanie na sledovanie za 35 dolárov z žeriavu 2: Vytvorme pre váš fotoaparát zameranie na bezdrôtové sledovanie za 35 dolárov. To môže byť skvelé pre použitie na filmových súpravách s vyhradeným ťahačom zaostrovania a môže byť použité na bezdrôtové nastavenie priblíženia alebo zaostrenia akéhokoľvek fotoaparátu
Akustická levitácia s Arduino Uno krok za krokom (8 krokov): 8 krokov
Akustická levitácia s Arduino Uno krok za krokom (8 krokov): Ultrazvukové meniče zvuku L298N Dc napájací adaptér ženského adaptéra s mužským DC kolíkom Arduino UNOBreadboard Ako to funguje: Najprv nahráte kód do Arduino Uno (je to mikrokontrolér vybavený digitálnym a analógové porty na prevod kódu (C ++)
Bolt - Nočné hodiny pre bezdrôtové nabíjanie DIY (6 krokov): 6 krokov (s obrázkami)
Bolt - Nočné hodiny bezdrôtového nabíjania DIY (6 krokov): Indukčné nabíjanie (tiež známe ako bezdrôtové nabíjanie alebo bezdrôtové nabíjanie) je typ bezdrôtového prenosu energie. Na prenos elektriny do prenosných zariadení používa elektromagnetickú indukciu. Najbežnejšou aplikáciou je bezdrôtové nabíjanie Qi
Ako rozobrať počítač pomocou jednoduchých krokov a fotografií: 13 krokov (s obrázkami)
Ako rozobrať počítač jednoduchými krokmi a obrázkami: Toto je návod, ako rozobrať počítač. Väčšina základných komponentov je modulárna a dá sa ľahko odstrániť. Je však dôležité, aby ste o tom boli organizovaní. Pomôže to zabrániť strate súčiastok a tiež pri opätovnej montáži