Obsah:

Herný dizajn rýchlym pohybom v 5 krokoch: 5 krokov
Herný dizajn rýchlym pohybom v 5 krokoch: 5 krokov

Video: Herný dizajn rýchlym pohybom v 5 krokoch: 5 krokov

Video: Herný dizajn rýchlym pohybom v 5 krokoch: 5 krokov
Video: Мужская Стрижка Бокс Пошагово | Уроки стрижек Евы Лорман | Мужские стрижки для начинающих 2024, November
Anonim
Herný dizajn rýchlym pohybom v 5 krokoch
Herný dizajn rýchlym pohybom v 5 krokoch

Flick je skutočne jednoduchý spôsob vytvorenia hry, obzvlášť niečo ako logická hra, vizuálny román alebo dobrodružná hra.

Krok 1: Krok 1: Choďte na Flickgame.org

Krok 1: Prejdite na stránku Flickgame.org
Krok 1: Prejdite na stránku Flickgame.org

Krok 2: Krok 2: Použitím rôznych farieb nakreslite obrázok pre svoj prvý rám, rám 1

Krok 2: Použitím rôznych farieb nakreslite obrázok pre svoj prvý rám, rám 1
Krok 2: Použitím rôznych farieb nakreslite obrázok pre svoj prvý rám, rám 1

Krok 3: Krok 3: Teraz môžete priradiť odkazy na niektoré farby, ktoré ste použili, takže ak hráč klikne na čokoľvek z tejto farby, prenesie ich do zodpovedajúceho rámca. Spojte jednu z farieb, ktoré ste použili na rámovanie 2

Krok 3: Teraz môžete priradiť odkazy na niektoré farby, ktoré ste použili, takže ak hráč klikne na čokoľvek z tejto farby, presunie sa to do zodpovedajúceho rámca. Spojte jednu z farieb, ktoré ste použili na rámovanie 2
Krok 3: Teraz môžete priradiť odkazy na niektoré farby, ktoré ste použili, takže ak hráč klikne na čokoľvek z tejto farby, presunie sa to do zodpovedajúceho rámca. Spojte jednu z farieb, ktoré ste použili na rámovanie 2

Krok 4: Krok 4: Otvorte rámček 2, nakreslite nový obrázok, priraďte odkaz na farbu, ktorú ste použili, aby sa prepojil späť na rámec 1

Krok 4: Otvorte rámček 2, nakreslite nový obrázok, priraďte odkaz k farbe, ktorú ste použili, aby sa prepojil späť k rámu 1
Krok 4: Otvorte rámček 2, nakreslite nový obrázok, priraďte odkaz k farbe, ktorú ste použili, aby sa prepojil späť k rámu 1
Krok 4: Otvorte rámček 2, nakreslite nový obrázok, priraďte odkaz k farbe, ktorú ste použili, aby sa prepojil späť k rámu 1
Krok 4: Otvorte rámček 2, nakreslite nový obrázok, priraďte odkaz k farbe, ktorú ste použili, aby sa prepojil späť k rámu 1
Krok 4: Otvorte rámček 2, nakreslite nový obrázok, priraďte odkaz k farbe, ktorú ste použili, aby sa prepojil späť k rámu 1
Krok 4: Otvorte rámček 2, nakreslite nový obrázok, priraďte odkaz k farbe, ktorú ste použili, aby sa prepojil späť k rámu 1
Krok 4: Otvorte rámček 2, nakreslite nový obrázok, priraďte odkaz k farbe, ktorú ste použili, aby sa prepojil späť k rámu 1
Krok 4: Otvorte rámček 2, nakreslite nový obrázok, priraďte odkaz k farbe, ktorú ste použili, aby sa prepojil späť k rámu 1

Krok 5: Krok 5: Skúste hrať svoju hru

Krok 5: Skúste hrať svoju hru!
Krok 5: Skúste hrať svoju hru!
Krok 5: Skúste hrať svoju hru!
Krok 5: Skúste hrať svoju hru!
Krok 5: Skúste hrať svoju hru!
Krok 5: Skúste hrať svoju hru!
Krok 5: Skúste hrať svoju hru!
Krok 5: Skúste hrať svoju hru!

Zatiaľ to nie je veľa, ale existuje veľa vecí, ktoré môžete pomocou tohto systému vytvoriť. Možno by ste mohli postaviť hru na prieskum jaskýň, kde musí hráč nájsť cestu von z bludiska. Alebo by ste mohli vytvoriť hádanku, v ktorej nesprávna odpoveď povedie k hre cez obrazovku.

Keď už máte Flicka poruke a chcete pracovať s niečím komplexnejším, vyskúšajte napríklad Bitsy od Adama Le Douxa alebo Flicksy od Candle, ktoré sa obom rozšíria.

Odporúča: