Obsah:

Počítadlo skákania-jack: 3 kroky
Počítadlo skákania-jack: 3 kroky

Video: Počítadlo skákania-jack: 3 kroky

Video: Počítadlo skákania-jack: 3 kroky
Video: Дэниел Шмахтенбергер: Уничтожат ли нас технологии? 2024, Júl
Anonim
Počítadlo Jumping-Jack
Počítadlo Jumping-Jack
Počítadlo Jumping-Jack
Počítadlo Jumping-Jack

Makey Makey Projects »

Chcel som spôsob, ako spočítať svoje skokanské zdviháky a povzbudiť sa, aby som pokračoval, keď som predviedol skokanské zdviháky, a tak som vytvoril počítadlo skokového zdviháka, ktoré znie zvonček od Super Mario Brothers vždy, keď dokončím skákací zdvihák.

Zásoby

Budete potrebovať:

  • Jedna tabuľa s plagátmi
  • Hliníková fólia
  • Ceruzka alebo fixka
  • Nožnice
  • Páska
  • Makey Makey
  • Klipy aligátora (dodávané s Makey Makey)
  • Počítač s portom USB

Krok 1: Najprv: Získajte nástenku s plagátmi a zmerajte svoj skokanský postoj

Najprv: Získajte nástenku s plagátmi a zmerajte si svoj skokanský postoj
Najprv: Získajte nástenku s plagátmi a zmerajte si svoj skokanský postoj
Najprv: Získajte nástenku s plagátmi a zmerajte si svoj skokanský postoj
Najprv: Získajte nástenku s plagátmi a zmerajte si svoj skokanský postoj
Najprv: Získajte nástenku s plagátmi a zmerajte si svoj skokanský postoj
Najprv: Získajte nástenku s plagátmi a zmerajte si svoj skokanský postoj
  1. Najprv sa postavte do stredu svojej plagátovej tabule s nohami na šírku ramien a nakreslite okolo každej nohy, v póze „nohy spolu“, to bude váš východiskový bod.
  2. Druhý; vyskočte, ako by ste chceli, aby ste vytvorili skákací zdvihák, a potom sledujte svoje nohy v polohe „chodidla von“.
  3. Tretí; druhú sadu stôp teraz prikryjete alobalom a zalepíte páskou (zelené stopy).
  4. Nakoniec zavesíte svorku aligátora na zem a na jeden štvorec fólie, potom zavesíte ďalšiu svorku aligátora do vesmíru a na druhý štvorec fólie. Potom zapojíte Makey Makey do prenosného počítača.

Krok 2: Krok 2: Použite Scratch na kódovanie tohto počítadla projektov a Bell

Krok 2: Použite Scratch na kódovanie tohto počítadla projektov a Bell
Krok 2: Použite Scratch na kódovanie tohto počítadla projektov a Bell
  1. Najprv budete musieť ísť na https://scratch.mit.edu/ a vytvoriť si účet.
  2. Potom v palete premenných kliknite na položku Vytvoriť premennú.
  3. Ako názov premennej zadajte skóre. Kliknite na tlačidlo OK.
  4. Vyberte premennú skóre, ktorá sa má zobraziť.
  5. Potom som pridal zvuk k pultu tak, že som nahral ukážku „zvuku mince“od Super Mario Brothers.
  6. Kód bude vyzerať veľmi podobne ako na obrázku vyššie.

TERAZ JE VAŠE JUMPING JACK COUNTER PRIPRAVENÉ

Krok 3: Krok 3: Používanie počítadla skokového zdviháka

Postavte sa doprostred na červené stopy a začnite predvádzať skákacie zdviháky, snažte sa zostať na červených nohách pri skákaní „dnu“a na fólii, keď vyskakujete „von“. Zvonček zazvoní a počítadlo bude počítať každého skákajúceho Jacka.

Odporúča: