Obsah:

Výučba klávesnice Arduino 4x4: 4 kroky (s obrázkami)
Výučba klávesnice Arduino 4x4: 4 kroky (s obrázkami)

Video: Výučba klávesnice Arduino 4x4: 4 kroky (s obrázkami)

Video: Výučba klávesnice Arduino 4x4: 4 kroky (s obrázkami)
Video: How to use Arduino 4x4 keypad download the code 2024, November
Anonim
Výukový program pre klávesnicu Arduino 4x4
Výukový program pre klávesnicu Arduino 4x4

Vstup z klávesnice sa ukázal sériovému monitoru s arduino uno a plným kódom klávesnice 4x4 …

Zásoby

Arduino uno x 1

Klávesnica 4x4

To všetko nájdete na tomto webe:

BDSpeedy Tech Parts

Krok 1: Pripojenie k Arduinu

Pripojenie k Arduinu
Pripojenie k Arduinu
Pripojenie k Arduinu
Pripojenie k Arduinu

Pripojenie klávesnice k digitálnym kolíkom aruduino:

Pin klávesnice sa pripája k pinu Arduino

1 D9

2 D8

3 D7

4 D6

5 D5

6 D4

7 D3

8 D2

Krok 2: Kód

Kód
Kód

KÓD:

#zahrnúť

const byte numRows = 4

const byte numCols = 4;

mapa klávesov [numRows] [numCols] = {{'1', '2', '3', 'A'}, {'4', '5', '6', 'B'}, {'7', '8', '9', 'C'}, {'*', '0', '#', 'D'}};

bajty rowPins [numRows] = {9, 8, 7, 6}; // Riadky 0 až 3

byte colPins [numCols] = {5, 4, 3, 2}; // Stĺpce 0 až 3

// inicializuje inštanciu triedy Keypad

Keypad myKeypad = Keypad (makeKeymap (mapa klávesov), rowPins, colPins, numRows, numCols);

neplatné nastavenie () {

Serial.begin (9600);

}

// Ak je stlačené tlačidlo, tento kľúč je uložený v premennej 'stlačenej klávesy' // Ak sa kľúč nerovná 'NO_KEY', tento kľúč sa vytlačí // ak je počet = 17, potom sa počet resetuje späť na 0 (toto znamená, že počas celého procesu skenovania klávesnice nie je stlačené žiadne tlačidlo

prázdna slučka () {

char keypressed = myKeypad.getKey ();

ak (stlačené tlačidlo! = NO_KEY)

{

Serial.print (stlačené klávesy);

}

}

Krok 3:

tu je môj odkaz na blogspot, ktorý obsahuje ďalší diagram, ktorý by vám mohol pomôcť… odkaz na blogspot

Krok 4: Pridanie knižnice

Pridáva sa knižnica
Pridáva sa knižnica
Pridáva sa knižnica
Pridáva sa knižnica
Pridáva sa knižnica
Pridáva sa knižnica

Pridanie knižnice:

Ak chcete pridať knižnicu, choďte na Skeetches> Zahrnúť knižnicu Zadajte názov knižnice libray "klávesnica", potom stlačte inštalovať. Potom nahrajte skicu do svojho Arduina. Tu je niekoľko voliteľných odkazov:

blog WordPress

Blogové miesto

Odporúča: