Obsah:
- Zásoby
- Krok 1: Napíšte program
- Krok 2: Integrácia programu
- Krok 3: Okruh
- Krok 4: Okruh 2
- Krok 5: Výroba škrupiny
- Krok 6: Vytvorenie škrupiny 2
- Krok 7: Výroba škrupiny 3
- Krok 8: Optimalizácia obvodu
- Krok 9: Optimalizácia obvodu 2
- Krok 10: Kombinácia
- Krok 11: Test
- Krok 12: Záverečný test
- Krok 13: Finsh
Video: Tester reakcie: 13 krokov
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:56
Ľudia, ktorí reagujú pomaly, trpia vo všetkých aspektoch, či už ide o hranie hier alebo kvízy, všetci majú nevýhodu, preto chcem navrhnúť hru, ktorá by trénovala reakciu. Nasledujú pravidlá hry: najskôr stlačte tlačidlo reset, počkajte, kým sa nerozsvieti LED dióda, a ihneď stlačte tlačidlo štart. Ak tlačidlo stlačíte do 0,5 sekundy, vyhráte! A môžete získať súbory cookie. Ak ale tlačidlo stlačíte po 0,5 sekunde, prehráte.
Zásoby
Použil som: veľa drôtov, dosku Arduino Leonardo, prenosové vedenie, kartón, dosku na chlieb, servomotor, akrylovú dosku, LED svetlo, odpor, tlačidlo, termistor, sušienky, klaksón, pásku, nálepku, dekoráciu …
Krok 1: Napíšte program
Postarajte sa o poradie a činnosť servomotora, LED diódy, termistora, klaksónu, tlačidla.
Krok 2: Integrácia programu
Optimalizujte funkciu programu.
Krok 3: Okruh
Zjednotiť obvod.
Krok 4: Okruh 2
Zjednotiť obvod.
Krok 5: Výroba škrupiny
Rezaný kartón, kombinácia pasty.
Krok 6: Vytvorenie škrupiny 2
Rezaný kartón, kombinácia pasty.
Krok 7: Výroba škrupiny 3
Rezaný kartón, kombinácia pasty.
Krok 8: Optimalizácia obvodu
Konečné potvrdenie okruhu.
Krok 9: Optimalizácia obvodu 2
Konečné potvrdenie okruhu.
Krok 10: Kombinácia
Nainštalujte každú časť a dosku.
Krok 11: Test
Potvrďte výkon práce.
Krok 12: Záverečný test
Potvrďte výkon práce.
Krok 13: Finsh
Užite si svoju hru !!!
Odporúča:
Časovač reakcie pre jedného hráča (s Arduino): 5 krokov
Časovač reakcie pre jedného hráča (s Arduinom): V tomto projekte zostrojíte časovač reakcie, ktorý poháňa Arduino. Funguje na funkcii Arduino millis (), kde procesor zaznamenáva čas od spustenia programu. Pomocou neho môžete nájsť časový rozdiel medzi
Tréning reakcie futbalového brankára od Arduina: 5 krokov
Tréning reakcie futbalových brankárov od Arduina: Popis môjho projektu Arduino: Reflect Trainer - Otestujte svoju agilitu a schopnosť reagovať vľavo, vpravo. pred a zad; simulujte reakciu futbalového brankára. Položte päť dosiek rôznych farieb na zem; jedna tabuľa je v
Tester reakcie: 4 kroky
Tester reakcií: S touto buttongame si môžete otestovať svoju reakciu. Čo potrebujete: 1x Arduino Uno1x Breadboard1x bzučiak (5V) 3x LED (použil som modrú farbu, ale môžete si vybrať vlastnú farbu/farby) 3x Tlačidlá1x MDF (alebo iný materiál chcete použiť na stavbu svojho bývania)
LED časovač reakcie: 5 krokov
LED časovač reakcie: Tento projekt je aktualizovanou verziou pôvodného projektu časovača reakcie popísaného v knihe Len Buckwaltera „Elektronické hry a hračky, ktoré si môžete postaviť“. Žiarovky a pasívne komponenty sú nahradené mikrokontrolérom a diódami LED
Tester kapacity batérie Li-Ion (tester lítiového napájania): 5 krokov
Tester kapacity batérie Li-Ion (tester lítiového napájania): ============ VAROVANIE & VYLÚČENIE ZODPOVEDNOSTI ========== Li-Ion batérie sú veľmi nebezpečné, ak s nimi nebudete správne zaobchádzať. NEPREBERAJTE NABÍJANIE / SPÁLENIE / OTVÁRANIE Li-ion batérií Čokoľvek, čo s týmito informáciami urobíte, je vaše vlastné riziko ====== ================================================