Obsah:
- Zásoby
- Krok 1: Napíšte program
- Krok 2: Integrácia programu
- Krok 3: Okruh
- Krok 4: Okruh 2
- Krok 5: Výroba škrupiny
- Krok 6: Vytvorenie škrupiny 2
- Krok 7: Výroba škrupiny 3
- Krok 8: Optimalizácia obvodu
- Krok 9: Optimalizácia obvodu 2
- Krok 10: Kombinácia
- Krok 11: Test
- Krok 12: Záverečný test
- Krok 13: Finsh
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-13 06:58
Ľudia, ktorí reagujú pomaly, trpia vo všetkých aspektoch, či už ide o hranie hier alebo kvízy, všetci majú nevýhodu, preto chcem navrhnúť hru, ktorá by trénovala reakciu. Nasledujú pravidlá hry: najskôr stlačte tlačidlo reset, počkajte, kým sa nerozsvieti LED dióda, a ihneď stlačte tlačidlo štart. Ak tlačidlo stlačíte do 0,5 sekundy, vyhráte! A môžete získať súbory cookie. Ak ale tlačidlo stlačíte po 0,5 sekunde, prehráte.
Zásoby
Použil som: veľa drôtov, dosku Arduino Leonardo, prenosové vedenie, kartón, dosku na chlieb, servomotor, akrylovú dosku, LED svetlo, odpor, tlačidlo, termistor, sušienky, klaksón, pásku, nálepku, dekoráciu …
Krok 1: Napíšte program
Postarajte sa o poradie a činnosť servomotora, LED diódy, termistora, klaksónu, tlačidla.
Krok 2: Integrácia programu
Optimalizujte funkciu programu.
Krok 3: Okruh
Zjednotiť obvod.
Krok 4: Okruh 2
Zjednotiť obvod.
Krok 5: Výroba škrupiny
Rezaný kartón, kombinácia pasty.
Krok 6: Vytvorenie škrupiny 2
Rezaný kartón, kombinácia pasty.
Krok 7: Výroba škrupiny 3
Rezaný kartón, kombinácia pasty.
Krok 8: Optimalizácia obvodu
Konečné potvrdenie okruhu.
Krok 9: Optimalizácia obvodu 2
Konečné potvrdenie okruhu.
Krok 10: Kombinácia
Nainštalujte každú časť a dosku.
Krok 11: Test
Potvrďte výkon práce.
Krok 12: Záverečný test
Potvrďte výkon práce.
Krok 13: Finsh
Užite si svoju hru !!!