Obsah:
Video: Automatizovaná hra Dino pomocou Arduina: 4 kroky
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:56
Takže hej, chlapca, vitajte späť v novom článku v tomto článku vytvoríme automatizovanú hru Dino pomocou Arduina. Túto automatizovanú hru Dino je veľmi jednoduché vytvoriť. V niekoľkých krokoch si môžete túto hru s dino vytvoriť doma, keď som niekoľko dní sledoval Tik-Tok Prednedávnom som dostal tento nápad od Tik-Tok A tento nápad sa mi veľmi páčil, tak prečo si nemyslíte, že sa s vami oň podelím.
a na výrobu tejto automatizovanej hry dino používam arduino uno môžete použiť aj arduino nano Takže v tomto článku si predstavíme hru Dino a budete o nej niečo vedieť. bez straty času sa teda pozrime na hru Dino pomocou Arduina
Krok 1: Potrebné súčasti:
- Arduino UNO:
- Servo motor:
- 10K odpor:
- LDR:
Úvod:
Dnes v tomto článku urobíme automatizovanú hru Dino pomocou Arduino Uno, ako som povedal. keď som pred pár dňami sledoval Tik Tok, dostal som tento nápad od Tit-Tok a tento nápad sa mi veľmi páči, tak prečo si nemyslíte, že sa oň s vami podelím a mimochodom, ak ste ma nesledovali na Tiktoku, potom prosím pokračujte a sledujte ma na používateľskom mene Tik-Tok [@diyelectronic] Poďme teda na našu tému.
A viem, že sa nudíte v zablokovaní, potom môžete tento projekt postaviť pre zábavu, aby ste urobili tento projekt. Potrebujeme 10K odpor Arduino Uno Servo Motor a najdôležitejšou vecou LDR (svetlo závislý odpor) LDR je automatické zapnutie svetla pri určitá úroveň svetla. Príkladom toho môže byť pouličné osvetlenie alebo záhradné svetlo.
Krok 2:
V tomto projekte sme však umiestnili LDR na obrazovku prenosného počítača, nie na cestu.
Krok 3:
Keď príde tma, LDR potom LDR dostane signál do analógového kolíka Arduino A0, potom Arduino vydá jeden až digitálny pin 9 na aktiváciu servo.
Motor Ako viete, náš servomotor sme pripojili k notebooku a stlačili medzerník.
A práve to je náš okruh. Podobne to funguje znova a znova. Ako ľahké to bolo teda urobiť? Podeľte sa o tento projekt so svojimi príbuznými a priateľmi, ktorí majú prenosný počítač alebo stolný počítač.
A ak máte akékoľvek pochybnosti týkajúce sa tohto projektu, môžete sa k tomu vyjadriť a opýtať sa ma.
Krok 4: Schémy obvodu
Vytvoril som schému zapojenia pre offline softvér vo fritzovaní
Pokiaľ ide o kód, môžete navštíviť našu webovú stránku. [Kliknite tu]
Naše výukové video si môžete pozrieť aj na YouTube [Ak ho chcete sledovať, kliknite sem]
Odporúča:
HRA DINO S POUŽITÍM LDR: 5 krokov
HRA DINO S POUŽITÍM LDR: Dinosaur Game, známa tiež ako T-Rex Game a Dino Runner, je vstavaná hra vo webovom prehliadači Google Chrome. Hru vytvoril Sebastien Gabriel v roku 2014 a dá sa k nej dostať stlačením medzerníka v režime offline v prehliadači Google Chrome. L
Hra Jumping Man pomocou Arduina: 3 kroky
Hra Jumping Man pomocou Arduina: Ahoj všetci !!! Vitajte pri mojom prvom pokyne. Bol som veľkým fanúšikom hry Jumping Dinosaur, takže som sa pokúsil vytvoriť podobnú hru pomocou Arduino UNO a LCD obrazovky. Jedná sa o zaujímavý projekt, ktorý si vyžaduje iba úsilie
Hra Crack the Code, logická hra založená na Arduine: 4 kroky (s obrázkami)
Hra Crack the Code, logická škatuľka založená na Arduine: V tomto návode vám ukážem, ako si vytvoriť vlastnú crackovú hru, v ktorej pomocou otočného voliča uhádnete náhodne vygenerovaný kód do sejfu. Na prednej strane trezoru je 8 LED diód, ktoré vám informujú, koľko z
Ovládanie vedené po celom svete pomocou internetu pomocou Arduina: 4 kroky
Ovládajte celý svet pomocou internetu pomocou Arduina: Ahoj, som Rithik. Vyrobíme LED diódu ovládanú internetom pomocou vášho telefónu. Budeme používať softvér ako Arduino IDE a Blynk. Je to jednoduché a ak sa vám to podarí, môžete ovládať ľubovoľný počet elektronických komponentov. Potrebujeme: Hardvér:
Interaktívna hra Tic-Tac Toe ovládaná pomocou Arduina: 6 krokov
Interaktívna hra Tic-Tac Toe ovládaná pomocou Arduina: Cieľom projektu Physical Tic-Tac-Toe je presunúť známu hru do fyzickej oblasti. Pôvodne hru hrajú dvaja hráči na papieri - striedaním symbolov „X“a „O“. Našim cieľom bolo preskúmať správanie hráčov