
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:05

Projekty Tinkercad »
Ahoj !, Dnes ukážem, ako používať tlačidlo na ovládanie stavu ON/OFF LED diódy v Arduine.
Na tento účel použijem TinkerCAD, ktorý sa veľmi ľahko používa a slúži na naše účely, pokiaľ ide o takéto veci.
Ak chcete vedieť, ako používať TinkerCAD, môžete si pozrieť môj príspevok o základnom použití TinkerCAD pre elektronické projekty.
Odkaz:
Krok 1: Príprava všetkých komponentov

Teraz získajte všetky komponenty potrebné na naše testovanie:
1) Arduino Uno
2) Malý prkénko
3) LED dióda
4) Tlačidlo
5) Rezistor (10K-ohmov) (hodnotu je možné zmeniť v ponuke možností rezistora kliknutím na ňu)
6) Rezistor (220 ohmov)
Krok 2: Pripojenie komponentov

Teraz musíme pripojiť všetky komponenty podľa našich požiadaviek. Preto musíme myslieť na jednoduchú logiku. Keď dostaneme akýkoľvek vstupný signál z tlačidla, potom musíme použiť výstupný signál na LED pripojenú k Arduinu.
Za týmto účelom umiestnite tlačidlo do mostíka nepájivej dosky (ako je znázornené na obrázku) a odtiahnite drôt z jedného z kolíkov tlačidla a pripojte ho k kladnej sérii nepájivej dosky. Potom pripojte odpor 10 kOhm k druhému kolíku rezistora (ako je znázornené). Teraz to bude fungovať ako prepínač medzi pozitívnou sekciou a rezistorovou sekciou.
Odpojte vodič z rovnakého konektora tlačidla pripojeného k odporu a pripojte ho k kolíku 2 Arduina. Toto bude fungovať ako vstup z tlačidla. Pripojte druhý koniec odporu k uzemňovacej časti (-ve) nepájivej dosky. Pripojte kladnú časť k 5V napájaniu Arduina a zápornú časť k GND (uzemneniu) Arduina.
Teraz musíme pripojiť LED k pinu 13 (môžete si vybrať ľubovoľný) Arduina cez odpor 220 ohmov.
Krok 3: Napíšte kód

Otvorte kartu Kód na pravej strane obrazovky, vyberte režim kódovania ako text a odstráňte z neho existujúci kód.
Najprv deklarujte tlačidlo a LED kolíky pripojené k Arduinu. Teraz potrebujeme premennú, ktorá dokáže uložiť stav tlačidla (funguje ako pamäť). Deklarujte preto celočíselnú premennú a priraďte predvolenú hodnotu 0 (stav OFF je označený 0).
Teraz vo funkcii nastavenia deklarujte režim LED kolíkov ako VÝSTUP a režim kolíkov pre tlačidlá ako VSTUP.
Vo funkcii prázdnej slučky prečítajte stav tlačidla pomocou digitalRead a uložte ho do premennej.
Teraz skontrolujte, či je stav tlačidla VELKÝ, na kolík LED privádzajte vysoké napätie alebo nízke napätie.
Otestujte kód kliknutím na simuláciu.
Krok 4: Demo

Ak je nejaký problém, dajte mi prosím vedieť
Odporúča:
Switch Adapt a Toy: WolVol Train Made Switch Accessible !: 7 krokov

Switch Adapt a Toy: WolVol Train Made Switch Accessible !: Adaptacia hračky otvára nové cesty a prispôsobené riešenia, ktoré umožňujú deťom s obmedzenými pohybovými schopnosťami alebo vývojovým postihnutím komunikovať s hračkami nezávisle. V mnohých prípadoch deti, ktoré vyžadujú prispôsobené hračky, nedokážu
Nožne ovládané tlačidlo Push to Talk: 5 krokov

Nožne ovládané tlačidlo Push to Talk: Takto som vyrobil tlačidlo Push to Talk, ktoré môžete používať s nohami
Ako používať push switch s SkiiiD: 9 krokov

Ako používať Push Switch so SkiiiD: Tento projekt je inštrukciou „Ako používať Segment 3642BH s Arduino cez skiiiD Pred spustením nižšie uvádzame základný návod, ako používať skiiiD https://www.instructables.com/id/Getting -Spustené-pomocou-SkiiiD-editora
Alarmy push Arduino na zvonček, poplach proti vlámaniu, dymové hlásiče atď: 8 krokov

Alarmy push Arduino pre zvonček, poplach proti vlámaniu, dymové alarmy atď: Oznámenia o IoT z vášho zvončeka, alarmu proti vlámaniu, dymové alarmy atď. Pomocou Arduino Uno a ethernetového štítu. Kompletné informácie o mojom webe tu. O boxe Arduino Push Alert Box používa štít Arduino Uno a Ethernet založený na čipe Wiznet W5100 na
Upozornenie práčky so sušičkou Arduino - upozornenie push na telefón s Blynkom: 5 krokov (s obrázkami)

Upozornenie práčky so sušičkou Arduino - push notifikácia na telefón s Blynkom: Naša práčka je v garáži a nepočujeme pípnutia, ktoré naznačujú, že pranie je dokončené. Chcel som nájsť spôsob, ako dostávať oznámenia, nech sme kdekoľvek v dome, keď sa cyklus skončí. Pohrával som si s Arduino, ESP8266 WiFi