Obsah:
- Krok 1: Materiály
- Krok 2: Nastavte tlačidlá
- Krok 3: Pridajte rezistory
- Krok 4: Pridajte piezo a potenciometer
- Krok 5: Pridajte LED diódy
- Krok 6: Pridajte k LED diódy
- Krok 7: Pripojte vodiče k tlačidlám
- Krok 8: Kód, časť 1
- Krok 9: Kód, časť 2
- Krok 10: Kód, časť 3
- Krok 11: Kód, časť 4
- Krok 12: Kód, časť 5
- Krok 13: Kód, krok 6
Video: Simon hovorí, že hra: 13 krokov
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:57
Vitajte v mojej hre Simon hovorí !!
Tento neriešiteľný vás prevedie vytvorením hry Simon Simon na tinkercad
Krok 1: Materiály
v tinker-cad budete potrebovať nasledujúce vybavenie:
4 tlačidlá
4 LED diódy akejkoľvek farby
1 piezo
1 potenciometer
4 360 ohmové odpory
4 odpory 1k ohmov
Krok 2: Nastavte tlačidlá
Začnite umiestnením tlačidiel do stredu nepájivej dosky. Pridajte 2 drôty na dosku na chlieb, aby existovala zem a koľajnica s 5V, ako je znázornené na obrázku.
Krok 3: Pridajte rezistory
Pridajte 4 1k ohmové odpory na dosku a spojte ich so zemou. Pripojte tlačidlá k napájaniu, ako je to znázornené na obrázku vyššie
Krok 4: Pridajte piezo a potenciometer
Pridajte piezo a pripojte ho k potenciometru podľa obrázku. To umožní neskôr v hre používať zvuky bzučiakov. Piezo obrátim v ďalšej snímke, takže neprepadajte panike, ak vyzerá trochu inak.
Krok 5: Pridajte LED diódy
Pridajte 4 LED diódy a uistite sa, že každá LED dióda je hneď vedľa tlačidla, takže užívateľ ľahko pochopí, ktoré tlačidlo aktivuje každú LED diódu. Pridajte každú 360 na pripojenie ku katóde každej LED a pripojenie k zemi.
Krok 6: Pridajte k LED diódy
Pridajte káble na pripojenie každej LED k Arduinu, aby sa mohla v hre zapnúť.
Krok 7: Pripojte vodiče k tlačidlám
Teraz pripojte 4 kolíky ku každému tlačidlu, ako je znázornené na obrázku. Oranžové vodiče sú drôty, ktoré sa pripájajú k tlačidlám. Tento kolík bude použitý v budúcnosti.
Krok 8: Kód, časť 1
Na obrázku je kód potrebný na spustenie hry na Arduine. Prečítajte si komentáre na obrázku, aby ste lepšie porozumeli tomu, čo jednotlivé riadky robia. Nezabudnite, že moje piny sa môžu líšiť od vášho nastavenia, preto príslušne zmeňte túto časť kódu.
Krok 9: Kód, časť 2
Na obrázku je kód potrebný na spustenie hry na Arduine. Prečítajte si komentáre na obrázku, aby ste lepšie porozumeli tomu, čo jednotlivé riadky robia.
Krok 10: Kód, časť 3
Na obrázku je kód potrebný na spustenie hry na Arduine. Prečítajte si komentáre na obrázku, aby ste lepšie porozumeli tomu, čo jednotlivé riadky robia.
Krok 11: Kód, časť 4
Na obrázku je kód potrebný na spustenie hry na Arduine. Prečítajte si komentáre na obrázku, aby ste lepšie porozumeli tomu, čo jednotlivé riadky robia.
Krok 12: Kód, časť 5
Na obrázku je kód potrebný na spustenie hry na Arduine. Prečítajte si komentáre na obrázku, aby ste lepšie porozumeli tomu, čo jednotlivé riadky robia.
Krok 13: Kód, krok 6
Na obrázku je kód potrebný na spustenie hry na Arduine. Prečítajte si komentáre na obrázku, aby ste lepšie porozumeli tomu, čo jednotlivé riadky robia. Toto je posledná snímka projektu a teraz, keď spustíte, by sa mal program spustiť.
Dúfam, že ste si to užili!:)
Odporúča:
Počítačové inžinierstvo Final Simon hovorí hra: 3 kroky
Finále počítačového inžinierstva Simon Says Game: My Idea: Môj projekt je Simon Says Game. V tejto hre sú štyri LED diódy a štyri tlačidlá. Hudba bude hrať z bzučiaka, kým sa kontrolka LED rozsvieti a bude zodpovedať hudbe. Potom sa hra začne. Rozsvieti sa LED dióda a musíte kliknúť na zadok
Simon hovorí s LCD displejom: 9 krokov (s obrázkami)
Simon hovorí s LCD displejom: Intro Vždy ste chceli vytvoriť projekt Arduino, ktorý je jedným, s ktorým je skutočne zábavné hrať, a dvoma, ktoré sa dajú ľahko postaviť. Tak už nehľadajte. Dobrý deň, vitajte na mojom pokyne. Tu vás naučím vytvoriť hru Simon Says s LCD
Simon hovorí, že hra s Arduinom: 5 krokov
Simon Says Game With Arduino: DIY Simon Says Game with Arduino, ukážem vám, ako vytvoriť hru Simon Says pomocou Arduina, je to veľmi jednoduché, žalujem Arduino Nano, Prihlásiť sa na odber môjho kanála YouTube
Pamäťová hra s dotykom (Simon hovorí) - Keď toto, potom ono: 6 krokov (s obrázkami)
Pamäťová hra s dotykom (Simon hovorí) - Keď toto, potom ono: Vytvoril som pexeso s vlastnoručne vyrobenými dotykovými podložkami a neopixelovým krúžkom pre školský projekt. Táto hra je podobná hre Simon Says, okrem toho, že mnohé formy vstupu a spätnej väzby (zvuky a svetelné efekty) v hre sú odlišné. Naprogramoval som zvuky od Su
Interaktívny Simon hovorí, že hra: 5 krokov
Interaktívna hra Simon Says: Nepamätám si, ako sa táto hra vyvíjala, ale hlavnou motiváciou je zlepšiť kognitívne spracovanie a pozornosť tým, že sa hráči zamerajú na sekvenciu bicích úderov a potom túto sekvenciu zopakujú. Hráči môžu použiť buď dance-dance