
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:05

Oled je najjednoduchší a najefektívnejší displej. Môžete vyrábať nositeľné zariadenia alebo akékoľvek monitorovacie zariadenie. pomocou OLED môžete vytvoriť meteorologickú stanicu alebo môžete zobrazovať zábavné animácie. Hľadám veľa DIY článkov na OLED displeji, neexistuje na to správne vysvetlenie. V tomto článku sa teda chystáme programovať OLED najjednoduchším spôsobom.
Krok 1: Potrebný materiál

Arduino UNO * 1
Oledový displej * 1
prepojovacie vodiče
Breadboard * 1
Programovací kábel * 1
Krok 2: Pripojenie

Na trhu je k dispozícii mnoho druhov Oled, ale v zásade komunikujú pomocou sériového alebo I2C protokolu.
Názov PINu sa môže líšiť, preto poskytujem tabuľku, podľa ktorej ho môžete pripojiť.
Túto tabuľku používam z circuitdigest.com
Majú veľmi podrobné vysvetlenie pre stredne pokročilých alebo expertov. Ak ste začiatočník, pripojte OLED podľa tabuľky a prejdite na ďalší krok.
Krok 3: Inštalácia knižnice

Ak nemáte, otvorte softvér Arduino ide, navštívte môj web www.electronicsmith.com Podrobne vysvetľujem, ako stiahnuť a nainštalovať softvér Arduino v 2 krokoch.
Stlačte klávesovú skratku ctrl+shift+i v sériovom písaní
adafruit ssd1306
nainštalujte prvú možnosť
Krok 4: Nahrajte kód

Nainštalujeme ukážkový kód.
otvorené
súbor> príklad> Adafruit SSD1306> ssd1306_128x64_spi
Pripojte Arduino UNO a nahrajte kód.
Krok 5:

Na vašom OLED displeji sa spustí ukážková animácia
Môžete si vyrobiť nositeľné inteligentné hodinky, meteorologickú stanicu alebo stolné hodiny atď.…
Ak plánujete vyrobiť niektorý z nich, NextPCB.com je tu, aby vám poskytol vysoko kvalitné PCB. vlastné farebné možnosti a rýchle dodanie. Najlepšie na tom je, že sa nevyžaduje žiadne minimálne množstvo a okamžitá cenová ponuka. Zanechávam odkaz, ktorý tu musíte raz skontrolovať.
www. NextPCB.com
Odporúča:
Z80-MBC2 Programovanie Atmega32a: 6 krokov

Z80-MBC2 Programovanie Atmega32a: Predtým, ako budete môcť z80-MBC2 používať, po jeho zostavení musíte naprogramovať Atmeg32. Tieto pokyny vám ukážu, ako použiť lacné arduino mini ako programátora na nahranie kódu
Vyrobte si JEDNODUCHÚ zrkadlovú kocku Infinity - ŽIADNA 3D tlač a ŽIADNE programovanie: 15 krokov (s obrázkami)

Vyrobte si JEDNODUCHÚ zrkadlovú kocku Infinity | ŽIADNA 3D tlač a ŽIADNE programovanie: Každý má rád dobrú kocku nekonečna, ale vyzerá to, že by bolo ťažké ju vyrobiť. Mojím cieľom v tomto návode je ukázať vám krok za krokom, ako ho vytvoriť. Nielen to, ale podľa pokynov, ktoré vám dávam, si budete môcť vyrobiť jeden
Súbežné programovanie Attiny85 alebo tekvica s viacfarebnými očami: 7 krokov

Súbežné programovanie Attiny85 alebo tekvica s viacfarebnými očami: Tento projekt ukazuje, ako pomocou čipu Attiny85 ovládať dve 10 mm trojfarebné LED diódy so spoločnou anódou (viacfarebné oči Pumpkin Halloween Glitter). Cieľom projektu je uviesť čitateľa do umenia súbežného programovania a do používania Adama D
Zaujímavé pokyny pre programovanie programovania pre návrhára-ovládanie farieb: 10 krokov

Zaujímavé pokyny pre programovanie programovania pre návrhárov-Ovládanie farieb: V predchádzajúcich kapitolách sme si povedali viac o tom, ako použiť kód na tvarovanie, a nie o znalostné body o farbe. V tejto kapitole sa pokúsime hlbšie preskúmať tento aspekt znalostí
Objektovo orientované programovanie: Vytváranie predmetov Učenie/Metóda výučby/Technika pomocou tvarovača: 5 krokov

Objektovo orientované programovanie: Vytváranie predmetov/Metóda výučby/Technika pomocou Shape Puncher: Metóda učenia/vyučovania pre študentov nových v objektovo orientovanom programovaní. Toto je spôsob, ako im umožniť vizualizovať a vidieť proces vytvárania predmetov z tried.Časti: 1. EkTools 2-palcový veľký dierovač; najlepšie sú pevné tvary.2. Kus papiera alebo c