Obsah:
- Krok 1: Prvé obvodové testy
- Krok 2: Návrh a testovanie obvodu
- Krok 3: Bočný prototyp prijímača
- Krok 4: Bočný prototyp vysielača
- Krok 5: 3D tlačiteľný dizajn puzdra
- Krok 6: Puzdro na 3D tlačenú sondu
- Krok 7: Inštalácia a testovanie
Video: Snímač/merač teploty motora s bezdrôtovou sondou pre klasické vozidlá: 7 krokov
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:57
Túto sondu som vyrobil pre svojho milého Çipitaka. Auto fiat 126 s 2 valcovým vzduchom chladeným motorom pod zadnou kapotou.
Çipitak nemá ukazovateľ teploty, ktorý by ukazoval, ako je motor horúci, a tak som si myslel, že by pomohol senzor.
Tiež chcel, aby bol senzor bezdrôtový, aby sa zbavil vedenia kábla úplne dozadu.
Uvažoval som, že časť meradla (prijímača) vyrobím z nejakého digitálno-analógového displeja, ktorý bude napájaný z USB zásuvky na mp3 prehrávači môjho auta.
A chcel urobiť časť prijímacej sondy s dvoma snímačmi teploty a napájať ju z 3-4 batérií AAA.
Krok 1: Prvé obvodové testy
Pri navrhovaní obvodov som prišiel na užitočnú webovú stránku, na ktorú som si stiahol ukážkový kód, ktorý krásne funguje, a pomocou niektorých častí tohto kódu som napísal vlastný kód.
tu je odkaz z tohto webu na používanie obrázkového mikrokontroléra s oledovým displejom
a
tu je odkaz z toho istého webu na používanie lacných 433 MHz RF modulov na komunikáciu medzi 2 obr.
koreňová adresa stránky je uvedená nižšie, ktorá je plná veľmi užitočných praktických jednoduchých obvodov, ako naznačuje názov (nemám žiadny vzťah s vlastníkmi stránok).
simple-circuit.com/
dva podivné súbory s názvom mp4 sú malé video súbory, ktoré ukazujú systém počas spustenia.
Krok 2: Návrh a testovanie obvodu
Na časť vysielača a prijímača som použil jeden obrázkový mikrokontrolér 12F1822.
Na prijímacej časti je pripojený oledový displej na zobrazenie nameraných teplôt.
Pretože ovládač 1822 má veľmi nízky RAM, na tlač blokov vedľa seba na vytvorenie celkom 6 digitálnych písmen sa používa iba základná funkčnosť displeja.
dva snímače teploty 18B20 pracujú na vysielacej strane ako temp1 a temp2.
Temp1 slúži na meranie teploty hlavného motora, beží každých 6 minút a kontroluje teplotu. Ak je teplota nižšia ako 50 ° C, obvod nič neurobí a prejde do režimu spánku, aby sa znova zobudil o 6 minút neskôr.
Temp2 je možné použiť na monitorovanie teploty druhého bodu motora alebo teploty batérií na vysielacej sonde.
ak je teplota 1 vyššia alebo rovná 50 ° C, potom sa meria aj teplota 2, modul vysielača zapne regulátor a obe merania sa odošlú do prijímača. Potom obvod prepne svoje načasovanie, aby sa každých 30 sekúnd zobudil a znova spal.
Obvod sa prebudí o 30 sekúnd neskôr na rovnaké merania a prenos a vráti sa do režimu spánku, pričom tento cyklus opakuje, pokiaľ je motor horúci.
ak teplota 2 klesne pod 50 ° C, obvod si myslí, že je motor vypnutý a prestane vysielať, prepne načasovanie prebudenia na 6 minút a prejde do režimu spánku.
Spotreba energie pri 6 V napájaní (4 batérie AAA v sérii) počas normálnej prevádzky pri vysielaní je približne 5 mA, zatiaľ čo pri neprenášaní je približne 3 mA. V režime spánku klesne odobratý prúd na 0,03 mA. Toto je údaj o spotrebe, ktorý by mohol ľahko umožniť obvodu pracovať niekoľko mesiacov s rovnakou sadou batérií.
sú priložené hexadecimálne kódy pre vysielač a prijímač.
Krok 3: Bočný prototyp prijímača
Vytvoril som prototyp vysielacej strany, ako je vidieť na fotografiách, pomocou viacdierovej dosky protoype. Odstrihnite usb kábel, ktorý použijete ako základňu zariadenia a tiež ako zdroj napájania.
Krok 4: Bočný prototyp vysielača
Vysielacia strana je tiež vyrobená podobným spôsobom pomocou malej prototypovej dosky s viacerými dierami.
Ako puzdro vysielača som použil starú myš a náhodne som zahodil obvody dovnútra a pripevnil niekoľko magnetov, aby som ho prilepil k olejovej vani fiatu 126 bez použitia akýchkoľvek skrutiek alebo iných častí na pripevnenie.
Krok 5: 3D tlačiteľný dizajn puzdra
Modeloval som oledovú obrazovku a ostatné časti v Solidworks a navrhol som vonkajšie puzdro pre prijímaciu časť.
pre vysielač je možné použiť akékoľvek dostupné puzdro, dokonca aj puzdro na myš je v poriadku, ako viete. Preto som na to nenavrhol špeciálne puzdro. Tu sú kroky návrhu puzdra prijímača.
Priložené sú aj súbory STL pre 3D tlač.
Krok 6: Puzdro na 3D tlačenú sondu
Vyrobil som 3D tlačené puzdro pre sondu
Krok 7: Inštalácia a testovanie
inštalácia bola jednoduchá: D. Sonda môže byť pripevnená k akémukoľvek kovovému povrchu, takže som najskôr vyskúšal vrch motora a potom stranu olejovej vane. Funguje to dobre na oboch miestach.
môj testovací výtlačok bol vyrobený z PLA, takže sa očakával, že pri vysokých teplotách bude mäkší. Nabudúce skúsim ABS.
Odporúča:
Merač teploty, vodivosti a hladiny vody v studni v reálnom čase: 6 krokov (s obrázkami)
Merač teploty, vodivosti a hladiny vody v studni v reálnom čase: Tieto pokyny popisujú, ako v kopaných studniach postaviť lacný vodomer na sledovanie teploty, elektrickej vodivosti (EC) a hladiny vody v reálnom čase. Merač je určený na zavesenie do vykopanej studne, na meranie teploty vody,
Snímač teploty pre Arduino aplikovaný na COVID 19: 12 krokov (s obrázkami)
Teplotný senzor pre Arduino aplikovaný na COVID 19: Teplotný senzor pre Arduino je základným prvkom, keď chceme merať teplotu procesora v ľudskom tele. Teplotný snímač s Arduino musí byť v kontakte alebo v blízkosti, aby mohol prijímať a merať úroveň tepla. Takto t
Záznamník nárazov pre vozidlá: 18 krokov (s obrázkami)
Záznamník nárazov do vozidiel: Záznamník nárazov je navrhnutý tak, aby zaznamenával nárazy vozidla do vozidla počas jazdy alebo státia. Dopady sú uložené v databáze vo forme čítaní, ako aj videa/obrázku. Vzdialeného používateľa je možné pri náraze overiť v reálnom čase a vzdialený u
Výukový program pre štít ovládača motora L298 2Amp pre Arduino: 6 krokov
Tutorial pre štít ovládača motora L298 2Amp pre Arduino: Popis Štítok ovládača motora L298 2Amp pre Arduino je založený na integrovanom obvode motora L298, ovládači motora s plným mostom. Môže poháňať dva samostatné 2A jednosmerné motory alebo 1 2A krokový motor. Rýchlosť a smery motora je možné ovládať samostatne
Klasické hry pre Windows: 4 kroky
Klasické hry pre Windows: Pamätáte si niektoré z prvých hier pre Windows? Hovorím o hrách pre Windows 3.1, 95 a & 98. Osobitne sa zameriam na balík Microsoft Entertainment Pack pre Windows. Ukážem vám, ako si voľne stiahnuť niektoré z týchto klasických