Obsah:
- Zásoby
- Krok 1: Sťahovanie IDE a JDK
- Krok 2: Proces inštalácie
- Krok 3: Výber pracovného priestoru
- Krok 4: Spustenie procesu
- Krok 5:
- Krok 6: Kódovanie
Video: Moja prvá aplikácia Java: 6 krokov
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:57
Stále chcete vytvárať vlastnú aplikáciu java, ale z nejakého dôvodu ju odďaľujete? Počujete sami seba, ako hovoríte „Zajtra to konečne urobím“? Ale ten zajtrajšok nikdy nepríde. Takže musíte začať hneď teraz.
Teraz je načase si zašpiniť ruky. Kedykoľvek hovoríme o vytvorení programu, prvá vec, ktorú musíme rozhodnúť, je, ktorý programovací jazyk a IDE (Integrované vývojové prostredie) budeme používať. Teraz je pre vývojárov k dispozícii široká škála nástrojov a IDE. Niektoré z nich sú také jednoduché ako položky typu drag and drop, iné vyžadujú viac kódovania.
Výber IDE teda úplne závisí od vás. Pre lepšie pochopenie IDE a ich vhodnosti si môžete pozrieť množstvo návodov na túto tému.
Zásoby
Počítač, internetové pripojenie a veľa motivácie
Krok 1: Sťahovanie IDE a JDK
V tomto
tutoriál vytvoríme náš prvý program v JAVE pomocou Eclipse IDE. Takže najskôr.
Prejdite na stiahnutie JDK a nainštalujte si java JDK.
Vyberte softvér v závislosti od operačného systému. Po stiahnutí ho rozbaľte a nainštalujte (sprievodca inštaláciou vás ním prevedie).
Potom pre IDE choďte na Eclipse Download a stiahnite si najnovšiu verziu eclipse v závislosti od vášho operačného systému.
Nainštalujte ich podľa pokynov.
Krok 2: Proces inštalácie
Po inštalácii sa vám zobrazí táto obrazovka:
Krok 3: Výber pracovného priestoru
Po počiatočnom procese vás spúšťač požiada o výber pracovného priestoru, kam budú uložené všetky vaše údaje a programy. V predvolenom nastavení vyberie jednotku, na ktorú máte nainštalované zatmenie, ale môžete tiež zmeniť jeho umiestnenie.
Krok 4: Spustenie procesu
Potom, čo ste vybrali priečinok pre pracovný priestor, spúšťač spustí IDE. Dostanete túto obrazovku.
Krok 5:
Po procese spustenia sa zobrazí uvítacia obrazovka. Tu môžete vidieť niekoľko možností, ako napríklad vytvoriť nový java program, skontrolovať konfiguračné nastavenia IDE, vytvoriť aplikáciu Hello World, návody atď.
V závislosti od vašich požiadaviek si vyberiete vhodnú kategóriu.
Krok 6: Kódovanie
Pretože to bude váš prvý program, tak čo je iný lepší nápad ako vytvoriť si aplikáciu Hello World.
Kliknite na položku Vytvoriť aplikáciu Hello World a teraz ste oficiálne začali s kódovaním.
Krajná pravá tabla zobrazuje riadený postup, pomocou ktorého môžete ľahko vytvoriť svoj prvý program.
Alebo môžete jednoducho vykonať tieto kroky:
1. Kliknutím na súbor vytvoríte nový projekt Java.
2. Potom na ľavom paneli kliknite na src (skratka pre zdroj) a vytvorte nový balík. Vo vnútri balíka kliknite na položku a vytvorte novú triedu java. Hlavnú metódu môžete napísať ručne alebo jednoducho začiarknutím políčka vytvoríte triedu s vopred napísanou hlavnou metódou.
3. V hlavnej metóde napíšte:
System.ot.println („Hello World!“);
4. Skript spustíte kliknutím na zelené tlačidlo prehrávania.
A Voila … práve ste vytvorili svoj vlastný prvý program.
Pamätajte si, že prax je kľúčom k úspechu. Môžete začať vytváraním malých a jednoduchých aplikácií.
Odporúča:
LED bodová matica s digitálnymi hodinami - aplikácia ESP Matrix pre Android: 14 krokov
Digitálne hodiny LED Dot Matrix - aplikácia ESP Matrix pre Android: Tento článok je hrdým sponzorom spoločnosti PCBWAY. PCBWAY vyrába vysokokvalitné prototypy plošných spojov pre ľudí z celého sveta. Vyskúšajte to sami a získajte 10 PCB za pouhých 5 dolárov na PCBWAY vo veľmi vynikajúcej kvalite, vďaka PCBWAY. Maticová doska ESP, ktorú vyvíjam
DIY GPS Tracker --- Aplikácia Python: 5 krokov (s obrázkami)
DIY GPS Tracker --- Aplikácia Python: Pred dvoma týždňami som sa zúčastnil cyklistickej akcie. Po skončení som si chcel skontrolovať trasu a rýchlosť, ktorou som vtedy išiel. Žiaľ, nebolo to dosiahnuté. Teraz používam ESP32 na výrobu sledovača GPS a vezmem ho na zaznamenanie svojej cyklistickej trasy
Vzdelávacia webová aplikácia: 13 krokov
Webová aplikácia Education: Tento projekt bol vytvorený ako zadanie pre kurz video a digitálnej televízie, v ktorom sme museli vyriešiť problém výučby a vzdelávania v troch úrovniach: metodickej, funkčnej a koncepčnej. Tento projekt bol vytvorený ako zadanie
Walking Strandbeest, Java/Python a aplikácia ovládaná: 4 kroky (s obrázkami)
Walking Strandbeest, Java/Python a aplikácia ovládaná: Táto súprava Strandbeest je kutilská práca založená na hre Strandbeest, ktorú vymyslel Theo Jansen. Ohromený geniálnym mechanickým dizajnom ho chcem vybaviť plnou manévrovateľnosťou a potom počítačovou inteligenciou. V tomto návode pracujeme na prvom kroku
Aplikácia Java spustená v databáze Disku Google: 8 krokov
Aplikácia Java bežala v databáze Disku Google: Už ste niekedy chceli vytvoriť aplikáciu, ktorá beží na dynamickej databáze, s ktorou sa ľahko pracuje, umožňuje používateľom, ktorí nie sú technicky zdatní, zadávať údaje a nespúšťa zdroje spoločnosti? Potom mám pre vás riešenie. Dnes budeme