Obsah:

ITTT: „Zingend Meisje“: 5 krokov
ITTT: „Zingend Meisje“: 5 krokov

Video: ITTT: „Zingend Meisje“: 5 krokov

Video: ITTT: „Zingend Meisje“: 5 krokov
Video: Раскрываю секрет сочного мяса! Рецепт приготовления баранины с содой в помпейской печи 2024, Júl
Anonim
ITTT: „Zingend Meisje“
ITTT: „Zingend Meisje“

Pokyny k projektu „zingend meisje“: Hier ga ik vertellen hoe jij zelf een zingen meisje kan maken meten arduino.

Čo by ste mali urobiť ?: Čo robiť, aby ste to urobili? Aan de ene arm zit een lichtsensor en aan de andere zitten 3 knoppen. Ze heeft een speaker bij haar mond dat muziek afspeelt wanneer is een van de 3 knoppen drukt, maarr je moet haar sensor hand hand vasthebben (anders werkt het niet). Wanneer is haar hand loslaat tijdens het liedje stop hij met afspelen.

Zásoby

- reproduktor

-3x tlačidlá

-Lichtsensor

-Chata/kartón

Krok 1: De Bedrading

De Bedrading
De Bedrading
De Bedrading
De Bedrading
De Bedrading
De Bedrading

Er zijn voor dit project veel draden om aan te sluiten. Začnite čo najskôr s bzučiakom a snímačom, vyskúšajte si to. Vyhrajte tri hry a vráťte sa k nám. Wanneer alles werkt (na de code), kun is de buzzer vervangen met een reproduktor (waar is 2 draadjes aan moet solderen).

Najdôležitejšie je, aby ste mohli začať pracovať s kódom.

Krok 2: De Code

Stap 1: Ga naar https://github.com/robsoncouto/arduino-songs en kies 3 liedjes uit die je wil afspelen.

Krok 2: Viac kódov, ktoré môžete uložiť v kóde, ale všetky údaje, ktoré je možné vložiť, sú k dispozícii v inom nastavení, ako je uvedené v kóde kódu, ktorý je v slučke (zodat het af blijft spelen).

Krok 3: Scheid de liedjes go van van elkaar en maak nu 4 int's aan (A0 voor de lichtsensor en 3 pins elk voor een knopje).

Krok 4: Vyplňte všetky údaje, ktoré sú k dispozícii, alebo kliknite na 3 políčka v rámci slučky (Ak je analógové čítanie (A0> 950). Zorientovať sa môžete od začiatku až do konca, keď sa stretnete s niektorým z nich.) výpis aan einde van elk liedje (If analogRead (A0 <950) {break). Dit zorg ervoor dat het liedje stopt met spelen wanneer is de lichtsensor niet meer bedekt.

Krok 5: Je to laatste stap, en dit is aor de knoppen. Kliknite na príkaz if (príkaz buttonstate == 1). Dora zorgt ervoor dat het liedje allleen gaat afspelen wanneer is de knop in drukt. Teraz je veľa informácií o tom, ako rýchlo vstúpiť do iného režimu (ako 1: buttonstate, liedje 2: buttonstate2 en liedje 3: buttonstate3).

Všetko je to tak, ako by ste chceli zmoknúť, alebo čo robiť, testovať!

(Het is ook leuk om een ander het te laten testen, om te zien wat hij/zij er van vind).

Krok 3: Maak Het Meisje

Maak Het Meisje
Maak Het Meisje
Maak Het Meisje
Maak Het Meisje
Maak Het Meisje
Maak Het Meisje

Het beste is om het meisje van hout te maken (lasersnijden). Všetko, čo môžete vidieť, je ilustrácie ilustrátora a ilustrátora, ktorý navštívi lasermachine.

Aké veľké množstvo ďalších ikon je k dispozícii v digitálnej verzii (digitálne), ako je uvedené v ilustrácii. Verejný prehľad všetkých dostupných zbraní nájdete v nasledujúcej tabuľke.

Je to silhouet 2x uit snijden voor een achterkant, maar ik heb die van karton gemaakt. Dajte nám vedieť, ako to funguje.

Wanneer je alle onderdelen hebt kun is beginnen met solderen. Viac informácií o tejto téme nájdete v nasledujúcich častiach článku. Wanneer is al het soldeer werk af hebt kun is alles op het meisje plakken en de achterkant er op plakken (doe tussen de 2 platten een stuk karton zodat er ruimte is voor de arduino en draden). Zatiaľ nie sú k dispozícii žiadne ďalšie informácie. Všetko je v poriadku, pretože sa môžete stretnúť s papierovým papierom, ktorý je k dispozícii na sklade.

Krok 4: Podrobnosti o Laatste

Podrobnosti o Laatste
Podrobnosti o Laatste

Teraz si môžete vybrať, koľko chcete (ako to môžete urobiť). Ook om is meisje stroom te geven kun je de arduino kabel aansluiten aan een powerbank. Všetky možnosti sú k dispozícii, pretože všetky budú k dispozícii!

Krok 5: Mijn Logboek

Tento dokument je k dispozícii na ďalší nákup.

Odporúča: