Obsah:
- Zásoby
- Krok 1: De Bedrading
- Krok 2: De Code
- Krok 3: Maak Het Meisje
- Krok 4: Podrobnosti o Laatste
- Krok 5: Mijn Logboek
Video: ITTT: „Zingend Meisje“: 5 krokov
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:57
Pokyny k projektu „zingend meisje“: Hier ga ik vertellen hoe jij zelf een zingen meisje kan maken meten arduino.
Čo by ste mali urobiť ?: Čo robiť, aby ste to urobili? Aan de ene arm zit een lichtsensor en aan de andere zitten 3 knoppen. Ze heeft een speaker bij haar mond dat muziek afspeelt wanneer is een van de 3 knoppen drukt, maarr je moet haar sensor hand hand vasthebben (anders werkt het niet). Wanneer is haar hand loslaat tijdens het liedje stop hij met afspelen.
Zásoby
- reproduktor
-3x tlačidlá
-Lichtsensor
-Chata/kartón
Krok 1: De Bedrading
Er zijn voor dit project veel draden om aan te sluiten. Začnite čo najskôr s bzučiakom a snímačom, vyskúšajte si to. Vyhrajte tri hry a vráťte sa k nám. Wanneer alles werkt (na de code), kun is de buzzer vervangen met een reproduktor (waar is 2 draadjes aan moet solderen).
Najdôležitejšie je, aby ste mohli začať pracovať s kódom.
Krok 2: De Code
Stap 1: Ga naar https://github.com/robsoncouto/arduino-songs en kies 3 liedjes uit die je wil afspelen.
Krok 2: Viac kódov, ktoré môžete uložiť v kóde, ale všetky údaje, ktoré je možné vložiť, sú k dispozícii v inom nastavení, ako je uvedené v kóde kódu, ktorý je v slučke (zodat het af blijft spelen).
Krok 3: Scheid de liedjes go van van elkaar en maak nu 4 int's aan (A0 voor de lichtsensor en 3 pins elk voor een knopje).
Krok 4: Vyplňte všetky údaje, ktoré sú k dispozícii, alebo kliknite na 3 políčka v rámci slučky (Ak je analógové čítanie (A0> 950). Zorientovať sa môžete od začiatku až do konca, keď sa stretnete s niektorým z nich.) výpis aan einde van elk liedje (If analogRead (A0 <950) {break). Dit zorg ervoor dat het liedje stopt met spelen wanneer is de lichtsensor niet meer bedekt.
Krok 5: Je to laatste stap, en dit is aor de knoppen. Kliknite na príkaz if (príkaz buttonstate == 1). Dora zorgt ervoor dat het liedje allleen gaat afspelen wanneer is de knop in drukt. Teraz je veľa informácií o tom, ako rýchlo vstúpiť do iného režimu (ako 1: buttonstate, liedje 2: buttonstate2 en liedje 3: buttonstate3).
Všetko je to tak, ako by ste chceli zmoknúť, alebo čo robiť, testovať!
(Het is ook leuk om een ander het te laten testen, om te zien wat hij/zij er van vind).
Krok 3: Maak Het Meisje
Het beste is om het meisje van hout te maken (lasersnijden). Všetko, čo môžete vidieť, je ilustrácie ilustrátora a ilustrátora, ktorý navštívi lasermachine.
Aké veľké množstvo ďalších ikon je k dispozícii v digitálnej verzii (digitálne), ako je uvedené v ilustrácii. Verejný prehľad všetkých dostupných zbraní nájdete v nasledujúcej tabuľke.
Je to silhouet 2x uit snijden voor een achterkant, maar ik heb die van karton gemaakt. Dajte nám vedieť, ako to funguje.
Wanneer je alle onderdelen hebt kun is beginnen met solderen. Viac informácií o tejto téme nájdete v nasledujúcich častiach článku. Wanneer is al het soldeer werk af hebt kun is alles op het meisje plakken en de achterkant er op plakken (doe tussen de 2 platten een stuk karton zodat er ruimte is voor de arduino en draden). Zatiaľ nie sú k dispozícii žiadne ďalšie informácie. Všetko je v poriadku, pretože sa môžete stretnúť s papierovým papierom, ktorý je k dispozícii na sklade.
Krok 4: Podrobnosti o Laatste
Teraz si môžete vybrať, koľko chcete (ako to môžete urobiť). Ook om is meisje stroom te geven kun je de arduino kabel aansluiten aan een powerbank. Všetky možnosti sú k dispozícii, pretože všetky budú k dispozícii!
Krok 5: Mijn Logboek
Tento dokument je k dispozícii na ďalší nákup.
Odporúča:
ITTT Rolando Ritzen - arkádová rukavica na ovládanie pohybu: 5 krokov
ITTT Rolando Ritzen - pohybová arkádová rukavica: Ručne ovládané pohybové ovládače alebo palubné strieľačky. Ide o trik, ktorý zahŕňa všetky možnosti pohybu, vrátane zahrnutia. (Je schiet door te " finger bangen ")
Projekt ITTT 2018 - Zem: 5 krokov
Projekt ITTT 2018 | Earth: Ahoj! Moja škola mi dala projekt, kde som musel vytvoriť interaktívny systém pomocou Arduina a vybudovať ho v reálnom živote. Rozhodol som sa vytvoriť svetový glóbus, kde by vaša interakcia so senzormi a tlačidlami rozžiarila krajiny a rozbehla zemeguľu
Arduino ITTT: 10 krokov
Arduino ITTT: Ide o jeden arduino projekt: Het autotje wat van je wegrijdt als is ermee wil spelen, heerlijk om kinderen mee te plagen.in de volgende slides laat ik zien hoe ik te werk ben gegaan
ITTT Arduino Tamagotchi: 9 krokov
ITTT Arduino Tamagotchi: HKU ITTT project - Willem van schaik, 1D 3030057Voor dit project heb ik een virtual pet, vergelijkbaar met een Tamagotchi gemaakt. In deze instructable zal ik toelichten motyka
Interaktívny dizajn produktu ITTT: 10 krokov
Interaktívny produktový dizajn ITTT: Dobrý deň! Ik ben Wouter Kamies In the dit project ben ik een interactief product gaan maken met behul Ard van Arduino.In deze instructable ga ik de stappen uitleggen die ik heb gedaan om dit product te maken. Ik heb een.zip file met alle bouwtekeningen voor