
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:05

Cieľom je vytvoriť hru na malinovom pi pomocou hudby, tlačidiel, svetiel a bzučiaka! hra sa volá Esá a cieľom je dostať sa čo najbližšie k 21 bez toho, aby ste prešli
Krok 1: Príprava Raspberry Pi Získajte malinový pi a zapojte klávesnicu, myš, ethernetový kábel a monitor
Teraz zapojte napájací kábel
Teraz pripevnite plochý kábel a nepájivú dosku
Zásoby
Materiály
1 červená LED dióda
1 žltá LED 1 zelená LED 1 bzučiak 1 malinový pi Monitor Klávesnica myši Reproduktor 6 káblov male/male
Krok 1: Krok 2: Príprava tlačidiel

Vezmite tri tlačidlá a zarovnajte ich na úplnom konci dosky
Potom ku každému tlačidlu pripojte rezistor a zapojte ho na zem. Potom ku každému tlačidlu pripojte vodič (Káble je potrebné pripojiť k pinom GPIO)
Krok 2: Krok 3: Príprava LED diód

LED diódy nastavíte za sebou
Uistite sa, že LED diódy sú červené, žlté, zelené, aby vyzerali vizuálne príťažlivejšie
Do každého obvodu zapojte odpor
Pripojte vodiče do pinov gpio a potom do rezistora/LED (v prípade potreby uzemňovacích kolíkov)
Krok 3: Krok 4: Príprava bzučiaka/hudby

Pozrite sa na spodok bzučiaka a určte kladný a záporný kábel
Pripojte kladný kábel k gpio a záporný k uzemňovaciemu kolíku
V prípade potreby pridajte ďalšie káble samec/samica
(Voliteľné)
-Pripojte zariadenie Bluetooth k Raspberry Pi v časti Bluetooth a počúvajte hudbu
Krok 4: Krok 5: Príprava kódu

Importujte potrebné knižnice zobrazené na obrázku nižšie
Priraďte vám diódy LED, tlačidlá a bzučiak hodnotu pin gpio
Pripravte si obrázky, ktoré chcete použiť, uložením na rovnaké miesto, kde ste uložili kód pythonu
Pridajte obrázok do kódu pomocou pygame.image.load a priraďte ho k premennej
Krok 5: Krok 6: Vytvorenie uvítacej obrazovky

Skopírujte kód zobrazený v dokumente a prečítajte si komentáre k tomu, čo jednotlivé riadky robia
Upravte súradnice v príkaze surface.blit kdekoľvek, kam chcete umiestniť svoje obrázky. (ideálne by najlepšie fungovali podobné súradnice)
Krok 6: Krok 7: Vytváranie pravdivých vyhlásení


Aj keď sú pravdivé vyhlásenia povinné vždy skontrolovať, či je stlačené tlačidlo
Nasledujúce pravdivé vyhlásenie ukazuje run2, ktorý vytvára hitbox pre uvítaciu obrazovku, ktorý umožňuje používateľom pokračovať v kartovej hre
Ignorujte začiatok (), zatiaľ to budeme potrebovať neskôr
Po stlačení digitálneho tlačidla prejdeme na hlavné a pravdivé tvrdenie
Nasleduje hlavný a pravdivý kód výpisu, ktorý musíte skopírovať a ktorý interaguje s tlačidlami a funkciami
Krok 7: Krok 8: Vytváranie funkcií



Musíte vytvoriť množstvo funkcií, ktoré zahŕňajú začiatok, process_bz, process_symbol, lost_bz, win_bz, Dealcard, Compcard a koniec
Tieto funkcie sú na obrázkoch nižšie a prichádzajú s komentármi
Skopírujte kód a umiestnite ho nad kód uvítacej obrazovky, ale pod variabilné kódy
-Skopírujte VŠETKY vyššie uvedené funkcie, pretože všetky zohrávajú v hre zásadnú úlohu. -Každá funkcia prichádza s komentármi, ktoré vysvetľujú, čo kód robí
Krok 8: Krok 10: Bežte !

Spustite hru a užite si ju
Odporúča:
Ako vytvoriť hru Microbit: 7 krokov

Ako vytvoriť hru Microbit: Hai pals, v tejto lekcii vás naučím, ako vytvoriť hru v tinkercad pomocou nového špeciálneho komponentného mikrobitu
Ako vytvoriť hru pre viacerých hráčov s ovládačmi Arduino: 6 krokov

Ako vytvoriť hru pre viacerých hráčov s ovládačmi Arduino: Zaujímalo vás niekedy, ako vývojári hier vytvárajú úžasné hry, ktoré si ľudia na celom svete radi zahrajú? Dnes vám k tomu dám len malú nápovedu tým, že vytvorím malú hru pre viacerých hráčov, ktorú bude ovládať buď ovládanie Arduino
Ako vytvoriť hru Microbit: 25 krokov

Ako urobiť hru Microbit: Ahoj, volám sa Mohammed a v tomto návode vám ukážem, ako krok za krokom kódovať mikro bitovú hru pomocou editora blokov. Hra je trochu ako Tetris
Ako vytvoriť hru Tic Tac Toe pomocou Swift s Xcode: 5 krokov

Ako vytvoriť hru Tic Tac Toe pomocou Swift s Xcode: V tomto návode na Swift vám ukážem, ako vytvoriť aplikáciu Tic Tac Toe. Táto aplikácia je veľmi jednoduchá a je skvelým projektom pre každého začiatočníka. Návod rozdelím do troch krokov: 1. Vytváranie objektov 2. Prepojenie objektov s kódom3. C
Ako vytvoriť hru CMD! Bezplatné stiahnutie a kopírovanie kódu !: 6 krokov

Ako vytvoriť hru CMD! Bezplatné stiahnutie a kopírovanie kódu !: Vytvoril som túto úžasnú hru CMD/BATCH, bezplatné stiahnutie a kopírovanie kódu