Obsah:

Návod na prepínanie funkcií: 9 krokov
Návod na prepínanie funkcií: 9 krokov

Video: Návod na prepínanie funkcií: 9 krokov

Video: Návod na prepínanie funkcií: 9 krokov
Video: Apple Watch - Tipy a triky (nejen) pro začátečníky /1. díl/ 2024, Júl
Anonim
Návod na prepínanie funkcií
Návod na prepínanie funkcií

Viac na

Krok 1: Softvér

Softvér
Softvér

Nájdite sedan v softvéri

Krok 2: Nainštalujte si Arduino

Nainštalujte Arduino
Nainštalujte Arduino

Vyberte si inú alternatívu ako zadať dátový zdroj

Krok 3: Starta Med Arduino

Starta Med Arduino
Starta Med Arduino

Det kanske ser ut så här i början. Eller något like lifall.

Krok 4: PinMode ();

PinMode ()
PinMode ()

Viac informácií nájdete v časti „void setup ()“. Det som vi kommer skriva här behöver ardunion bara veta en gång.

Viď viac informácií o skrinke "pinMode (7, INPUT);", 7: stále platí, že Arduinon att något kommer att hända där. Med INPUT så säger man att det det kommer att komma ström från 7: an.

Sedan sa nachádza pod "sklopným režimom (12, VÝSTUP);" 12: an säger till arduinon att något kommer att hända där. Med OUTPUT så säger vi att tar emot ström där.

Krok 5: Int

Int
Int

Det som skrivs i "void loop ()" kommer sedan att köras om och om igen hela tiden tills man stänger ner programmet sen när man sätter på den.

Prvé skriver vi "input = digitalRead (7);", dä säger man until att "input" ska läsa vad some commer från nummer 7 hela tiden.

Då måste vi säga till vad "input" är för något. Det gör vi där uppe när vi skrev "int", när vi satte att "input" är lika med 0. "int" är att man ska definiera en variabel. Så då skriver vi "input" där uppe då säger vi att "input" är lika med 0 i början. Vi ska sedan sätta på en knapp på kopplings bordet. Skúste niečo skúsiť, skúste to „vstúpiť“do varu, ako je 1.

Krok 6: Booleovský

Booleovský
Booleovský

D up up under int så ser du att det har kommit upp ett nytt ord. Boolean znamená, že človek môže mať inú hodnotu ako pravdivý alebo nepravdivý. Denna variabel kallar vi just nu pin0n. Detská komora sedan att vara om lampan lyser så kommer det att vara true annars kommer den vara false.

dlho nereaguje, ak niekto sedí. if-satser är väldigt bra at att vet och används i princip alla program idag. Len denna kod betyder at om input är lika med 1 och pin0n är false då blir pin0n true. Vstupný analógový vstup 1 pin pin0n alebo true sĺ blir pin0n false. Vstupná hodnota pre sedan je 1 noc, ktorá sa môže líšiť od počtu kópií.

Krok 7: Ak sa to páči, do

If-sats Till
If-sats Till

Ak máte záujem o ska du skriva en if if sats some ska säga until att om pin0n är true så ska den skicka ut ström genom port 12 Annars om pin0n är false så ska den inte skicka ut någon ström från port 12.

Nu har vi hela koden och ska bara göra våran krets mellan kopplingsbordet och arduinon.

Krok 8: Kopplingsbordet Och Aruinon

Kopplingsbordet Och Aruinon
Kopplingsbordet Och Aruinon

Man tar en sladd (röda sladden) och kopplar den mellan kopplingsbordet och arduinonons 5V port.

Sedan så kopplar man den röda sladden till en knapp some släpper igenom ström över till andra sidan om man klickar på den. Každý muž hľadá viac ľudí, ktorí sa stretávajú s mužmi, ktorí sa stretávajú s televízorom až do konca.

Pozrite sa na to, čo sa deje s odporom, ktorý vedie k jordánskemu svetlu, a potom sedan dödar všetko ström som går in i arduinon. Dosiahnete maximálny rezistorový odpor a tým väčšiu odolnosť voči napätiu 5V.

Väčšina ľudí môže využívať svoju vlastnú sladkosť (sladká sladkosť), viesť dennú svetelnú závierku do prístavu 7, detská hlavná funkcia bude fungovať až do konca. För om man klickar på knappen så kommer det komma in ström i port 7. Vi vet från tidigare att det är port 7 som bestämmer om vi ska skicka ut ström eller inte.

Skúste to každý deň, kým sa vrátite do prístavu.

Som vi vet tidigare så vet vi att om port 7 har en 1: a s ska port 12 (orangea sladden) skicka ut ström. Svetelný zdroj má 12 portov s odporom, ktorý môže prechádzať do niektorých svetiel. Det man can man räkna ut med Ohms lag som lyder. Där R är resistansen som vi vill få reda på, U är spänningen och I är strömmen.

Vid lampans andra sida så ska det finnas en jord som dödar all ström som är kvar.

Krok 9: Klar

Klar
Klar

Nu ska du bara skicka in din kod in i arduinon genom att koppla dom tillsammans med en cable och klickar på knappen uppe until vänster i din kod.

Odporúča: