Obsah:

Jednoduché rozložené 3D kresby: 7 krokov (s obrázkami)
Jednoduché rozložené 3D kresby: 7 krokov (s obrázkami)

Video: Jednoduché rozložené 3D kresby: 7 krokov (s obrázkami)

Video: Jednoduché rozložené 3D kresby: 7 krokov (s obrázkami)
Video: TOP 10 Tajné funkce mobilu o kterých 90% lidí neví 2024, Júl
Anonim
Ľahko rozložené 3D kresby
Ľahko rozložené 3D kresby

Projekty Fusion 360 »

Vytváranie skvelých rozložených kresieb je vo Fusion 360 hračkou. V niekoľkých jednoduchých krokoch môžete vytvoriť 3D montážne diagramy svojich projektov a dokonca aj 3D animácie za chvíľu.

Obrázok
Obrázok

Fusion 360 je zadarmo a je úžasný. Používam ho na všetko, čo navrhnem a vyrobím. Kliknutím na jeden z nižšie uvedených odkazov nainštalujete program s bezplatnou licenciou.

Licencia pre študentov / pedagógov (obnovuje sa bezplatne každé 3 roky)

Hobbyista / uvedenie do prevádzky (obnovenie zadarmo ročne)

Postupujte podľa tohto návodu a modelujte si svoj vlastný!

Krok 1: Pripravte si model

Obrázok
Obrázok

Pracovný priestor Animácia použijeme na umiestnenie dielov tak, aby boli vo výkrese rozložené. Aby to fungovalo, každá časť, ktorá bude rozložená, musí byť komponentom. Ak je váš návrh zväzkom tiel, kliknite na ne pravým tlačidlom myši v prehliadači a preveďte na komponenty.

Príklad, ktorý tu používam, je môj model Coin Shuffleboard z predchádzajúceho návodu.

Krok 2: Prepnite sa do pracovného priestoru Animácia

Obrázok
Obrázok

Keď máte otvorený návrh, predvolene sa vyberie pracovný priestor Model. Kliknite na MODEL na ľavej strane panela s nástrojmi a zo zoznamu vyberte položku ANIMÁCIA. Panel s nástrojmi by sa mal zmeniť a v spodnej časti plátna by ste mali vidieť časovú os.

Krok 3: Presuňte diely

Obrázok
Obrázok

Na časovej osi v spodnej časti posuňte zvislú čiaru doprava o niekoľko sekúnd. Na obrázku vyššie bol presunutý do 4.0.

Obrázok
Obrázok

Kliknite na najvrchnejší (alebo najvrchnejší) komponent a potom v rozbaľovacej ponuke vyberte položku Transformovať komponent. Cieľom je presunúť veci zvonku na najvzdialenejší bod v rozloženom zobrazení a potom presunúť vnútorné časti tak, aby boli bližšie k stredu kresby. Predstavte si, že rozoberáte svoj predmet a necháte diely vznášať sa vo vzduchu v poradí.

Obrázok
Obrázok

Potiahnite šípky na manipulátore a posuňte časť tak, aby bola nad ďalšou časťou, ktorá sa zobrazí pod ňou. V tomto prípade je to Coin Cup (predmet v tvare gombíka na obrázku vyššie).

Obrázok
Obrázok

Vyberte prvý komponent, ktorý ste presunuli, potom shift+vyberte ďalší, ktorý chcete presunúť. Kliknite pravým tlačidlom myši a transformujte komponenty, aby ste ich presunuli nahor, takže pod druhou časťou v sekvencii je miesto.

Obrázok
Obrázok

Tento krok opakujte podľa potreby, aby sa vytvoril priestor medzi časťami, ktoré do seba zapadajú. Dve koľajnice v mojom prípade sú už v modeli od seba vzdialené, takže musím vybrať a transformovať komponenty, aby som posunul spodnú časť nadol.

Obrázok
Obrázok

To mi dáva vizuálne medzery, ktoré umožnia dobrú 3D kresbu.

Obrázok
Obrázok

POZNÁMKA: Keď dokončujete rozložené zobrazenie, uistite sa, že máte zobrazenie nastavené na jeden z rohov zobrazovacej kocky v pravom hornom rohu. Kresba, ktorú z toho vytvoríte, bude musieť použiť jeden z týchto rohov alebo plochú stranu kocky. V mojom príklade mám vybranú položku Domov (ikona domčeka nad zobrazovacou kockou), ktorá je rohom medzi HORNÝMI, PREDNÝMI a PRAVÝMI.

Obrázok
Obrázok

Pomocou ovládacích prvkov v spodnej časti časovej osi ovládajte animáciu, aby ste videli, ako sa pohybuje! Pravdepodobne si všimnete, že sa pohybuje aj kamera (pohľad), môžete to vypnúť, ak chcete, ale k tomu sa dostaneme neskôr.

Krok 4: Vytvorte kresbu

Obrázok
Obrázok

Keď ste s konečným umiestnením všetkého spokojní, kliknite na položky Súbor> Nová kresba> Z animácie.

Obrázok
Obrázok

Kliknite na tlačidlo OK.

Obrázok
Obrázok

Predvolené nastavenia sú v poriadku, ale ak chcete, môžete tu zmeniť jednotky, veľkosť hárka alebo použiť šablónu.

Obrázok
Obrázok

Otvorí sa nový výkres a budete vyzvaní na umiestnenie zobrazenia na stránku. Mierku tu môžete zmeniť na niečo, čo sa zmestí na hárok. Štýl je v predvolenom nastavení Viditeľné hrany, čo vám poskytne čiernobielu kresbu bez skrytých hrán. Uistite sa, že sa orientácia zhoduje s vašou animáciou (v predvolenom nastavení domov), a kliknite na tlačidlo OK.

Obrázok
Obrázok

Teraz máte čistú kresbu, ktorú môžete exportovať ako PDF! Titulný blok môžete odstrániť, ak chcete, zvyčajne to robím.

Krok 5: Popisky

Obrázok
Obrázok

Na paneli s nástrojmi prejdite na TEXT> Vedúci a potom kliknutím na ľubovoľný riadok objektu na výkrese vytvorte popis. Môžete zmeniť text a vlastnosti textu, potom kliknite na položku Zavrieť. Neskôr ich môžete upraviť dvojitým kliknutím.

Obrázok
Obrázok

Keď ste spokojní, kliknutím na VÝSTUP> PDF exportujte čiarový výkres.

Krok 6: Bonus: Animácia

Keď už ste urobili animáciu, prečo neexportovať video? Používam ich pre svoje inštrukcie ako animované GIFy na pridanie malého očného cukríka.

Obrázok
Obrázok

Ak chcete, aby vaša animácia vyzerala ako čiernobiela kresba, prejdite na Ovládacie prvky zobrazenia v hornej časti plátna a vyberte položku Vizuálny štýl> Stínované iba s viditeľnými hranami.

Obrázok
Obrázok

Ak je animácia príliš dlhá alebo príliš krátka, vyberte všetky položky na časovej osi a potom ich skráťte myšou podľa obrázku. Ak nechcete, aby sa fotoaparát pohyboval, môžete odstrániť stopu Zobraziť v hornej časti časovej osi. Kamkoľvek umiestnite kurzor na časovú os, zaznamená pozíciu pohľadu, ak ho posuniete. Ak nechcete, aby sa zobrazenie zaznamenávalo, vypnite ho kliknutím na tlačidlo Zobraziť na paneli s nástrojmi v hornej časti plátna.

Obrázok
Obrázok

Keď ste s animáciou spokojní, kliknite na paneli s nástrojmi na položku Publikovať.

Obrázok
Obrázok

V zobrazenom okne vyberte požadované nastavenia. Je lepšie ísť s vyšším rozlíšením na kresby čiarami, pretože čiary sú čistejšie a veľkosť súboru je malá, pretože nie je veľa farieb.

Obrázok
Obrázok

Vyberte miesto na uloženie animácie a je to!

Krok 7: Explodujte

Obrázok
Obrázok

Použil som kombináciu GifRocket, iMovie a Photoshop, aby som dostal vyššie uvedený nekonečný GIF. Princípy sú rovnaké bez ohľadu na to, aký je objekt zložitý, možno budete musieť presunúť veci rôznymi smermi, nie vertikálne, ako v príklade spúšťača mincí.

Obrázok
Obrázok

Výkres vyššie pochádza priamo z programu Fusion, všetko, čo som urobil, bolo vytvoriť si vlastné popisky a zoznamy v programe Illustrator (chcel som vytvoriť vlastné kreslené popisky).

Teraz ste na rade, ukážte nám, čo máte!

Odporúča: