Obsah:
- Zásoby
- Krok 1: Spájkovanie a pripevnenie RGB štítu k vášmu Arduinu
- Krok 2: Zapojenie Arduina
- Krok 3: Kódovanie vášho Arduina
- Krok 4: Zostavenie hlavného rámu pyramídovej prilby
- Krok 5: Zostavenie držiaka mriežky
- Krok 6: Zostavte hlavový nástavec a základňu Arduino
- Krok 7: Umiestnenie Arduina, LED diódy a mriežky do prilby (Home Stretch!)
- Krok 8: Záverečné dotyky, úpravy a dekorácie (voliteľné)
- Krok 9: Ukážte svoju prácu !
Video: Helma Tekno'myd: 9 krokov
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:57
Nedávno som sa naučil kódovať pomocou Arduino Uno a dostal som tento skvelý nápad na podperu prilby s očami, ktoré sledujú, kam sa hlava pozerá. Tak som sa rozhrabal a našiel akcelerometer a mriežku pixelov meniacich farbu a začal som zostavovať plány. výsledkom bola zlovestná, ale šialene vyzerajúca pyramídová prilba. Takto si jeden vyrobíte pre seba!
Zásoby
- jeden (1) kábel Arduino Uno a USB
- jedno (1) trojosé gyroskopy L3G4200 (k dispozícii na MPJA.com alebo kdekoľvek je možné tieto typy modulov predávať)
- jedna (1) mriežka neopixelov Adafruit 16x32
- jeden (1) štít Adafruit Arduino pre mriežku 16 x 32 neopixelov a stohovateľné konektory (predáva sa samostatne)
- jedna (1) 9 -voltová batéria alebo malý zosilňovač batérie pre mobilný telefón (skontrolujte MAH na svojej batérii, čím vyššie číslo, tým dlhšie vám batéria vydrží)
- Spájkovacie zariadenie (spájkovacie pero, špongia a spájka)
- dva až tri (2-3) Veľké listy čiernej plagátovej tabule (druh lepenky. Z týchto vecí staviate prilbu, vyberte si preto niečo, čo sa bude zdať bytelné)
- lepidlo, Elmers je v poriadku, pretože používame sadrokartónové dosky
- pásy na suchý zips
- nôž x-acto alebo boxovací nôž
- všetky a všetky vhodné odpory a káble na zapojenie Arduina a červenej LED diódy (bežne ich dostanete vo veľkom zväzku v mnohých farbách (na ich nájdenie odporúčam stránku MPJA.com, za normálnych okolností môžete získať veľa za poštovné))
- guráž a odhodlanie. (Túto položku NEPREKRAČUJTE, pretože dokončenie je veľmi náročné)
- ak ste ho chceli akýmkoľvek spôsobom ozdobiť, choďte do toho a zaobstarajte si nálepky alebo farby, zbláznite sa!
Krok 1: Spájkovanie a pripevnenie RGB štítu k vášmu Arduinu
Ok, toto môže byť ten najnáročnejší krok, pretože vyžaduje určité skúsenosti s spájkovaním. Čo budete chcieť urobiť, je spájkovať dostatok hlavičiek, aby ste mohli toto dieťa naskladať na Arduino a zapojiť doň všetky hlavičky. Moja rada tu je mať trpezlivosť. Akonáhle skončíte, mali by ste byť schopní jednoducho zapojiť štít do hornej časti Arduina. Tiež je potrebné spájkovať konektor s mriežkou RGB. Vďaka tomu bude inštalácia mriežky RGB z dlhodobého hľadiska jednoduchšia a zabráni vášmu Arduinu vyzerať ako tanier technických špagiet.
Krok 2: Zapojenie Arduina
Keď už hovoríme o špagetách, pozrime sa na vaše rezance. Ak sa vám páči, už som urobil návod, ako prepojiť akcelerometer s Arduinom.
www.instructables.com/id/Accelerometer-Sen…
Stručne povedané, chcete pripojiť GND k zemi, VCC a SDO k 3,3 V. Aby som to urobil, spájkoval som červený vodič v tvare „Y“a oba som zapojil do 3,3v Arduino portu. potom pripojte SDA k portu A4 a SCL k portu A5.
Pri ďalšej inštalácii červenej LED na vrch je potrebné zapojiť kladný vodič do portu „12“a záporný pól do zeme. Na kladný vodič som spájkoval odpor vhodnej veľkosti a potiahol som ho plastom, aby bolo prepojenie bezproblémovejšie (nevyžaduje sa žiadna doska). potom jednoducho umiestnite LED na druhý koniec. Teraz stačí zapojiť 12 -kolíkový vodič z obrazovky RGB do štítu Arduino.
To je celé vedenie.
Krok 3: Kódovanie vášho Arduina
dobre, tu môže začať žiariť nejaká osobnosť a bolo to jednoduché vďaka ľuďom v Adafruit. nižšie je uvedený kód, ktorý som použil pre svoj. Je dláždené pomocou kódu z niekoľkých zdrojov, ako aj z môjho vlastného. Ak by ste to chceli urobiť presne tak, ako som to urobil ja, stačilo by nahrať kód do vášho Arduina a ak je všetko správne zapojené, mali by ste ísť. Mali by ste sa však pozrieť na niektoré vzorové knižnice od spoločnosti Adafruit a zistiť, ako je možné naprogramovať mriežku LED. Možno nájdete niečo, čo sa vám páči, a môžete si tým urobiť niečo špeciálne. Uľahčil som drobné vylepšenia kódu (Farby očí je možné zmeniť zmenou 3 premenných v hornej časti kódu). Tiež som si dovolil označiť kód pre jednoduchšiu navigáciu.
drive.google.com/file/d/1k664hEfakLb8LQjPowzk9ua5LGTmhq68/view?usp=sharing
Krok 4: Zostavenie hlavného rámu pyramídovej prilby
Teraz, keď je elektronika zatiaľ zatriedená, prejdeme k konštrukcii prilby. Dúfam, že každý venoval pozornosť na hodine geometrie. niekto? nie? dobre, ani ja. Potrebujete vytvoriť štyri trojuholníky, ktoré sa spoja a vytvoria pyramídový tvar, ktorý úplne pokryje hornú polovicu vašej tváre a niektoré niektoré. Pre mňa to znamenalo, že moje trojuholníky budú dlhé 18 palcov a vysoké 15 palcov, ak sa merajú kolmo (podrobnosti nájdete na obrázku), a pomocou kusa lepenky, o ktorý sa nestaráte, vystrihnete referenčný trojuholník (postačí stará škatuľa). Na jednej strane každého trojuholníka musíte mať aj malú chlopňu, aby ste získali určitú povrchovú plochu na zlepenie trojuholníkov. Potom vystopujte štyri z týchto trojuholníkov na nástenky s plagátmi, snažte sa použiť čo najmenšiu plochu, máte na strihanie ďalšie veci. po tomto ale toto zaberá najviac dosky. vystrihnite tieto trojuholníky. Akonáhle to urobíte, jemne prerežte chlopňu na jednej strane trojuholníka, ale nie úplne cez ňu, aby pôsobila ako záves. Teraz prilepte chlopňu na spodnú stranu ostatných trojuholníkov, kým nevytvoríte pyramídu. Ak skončíte s lepením a vyzerá to ako pyramída, GRATULUJEME, tento krok ste dokončili. pred pokračovaním nechajte uschnúť.
Krok 5: Zostavenie držiaka mriežky
Toto je časť rámu, ktorá drží mriežku RGB, a zostavenie je skutočne jednoduché, ale musíte to urobiť správne. Chcete rezať v zásade trojuholník. rýchly spôsob, ako to urobiť, je použiť trojuholníkovú šablónu, ktorú ste použili na zostavenie hlavného rámu, zložiť ho na polovicu a vystopovať tvar, ktorý je o 1/2 palca dlhší ako výška rámu a v spodnej časti. je dostatočne široký, aby sa zmestil do rámu s nejakým rezervným priestorom. uistite sa, že ste tiež odstrihli záložku na šikmej časti tohto trojuholníka, aby ste ho mohli pripevniť vpredu.
Vystrihnite dva obdĺžniky, jeden šírku spodnej časti šikmého kusu a jeden šírku hornej časti. zlepte to všetko dohromady, alebo použite vnútornú silnú pásku.
Akonáhle je všetko vyriešené, narezajte dve štrbiny do prednej strany pyramídy. potom pomocou dvoch vyrezaných úchytiek pripevnite rám k pyramíde.
vezmite dva malé obdĺžniky a prilepte ich do vnútra tejto škatule tak, aby mriežka sedela v jednej rovine s rámom.
Krok 6: Zostavte hlavový nástavec a základňu Arduino
K tomuto kroku si musíte zmerať hlavu. jednoduchý spôsob, ako to urobiť, je vziať si šnúrku, omotať si ju okolo hlavy a potom zmerať šnúru pravítkom.
Ďalej zmerajte obdĺžnik plagátovej dosky (široký asi 4 palce), ktorý je dĺžkou vašej hlavy. Obdĺžnik obkreslite niekoľkokrát na šírku, aby ste ho mohli „zložiť“do kruhu. Zaistite, aby vám dobre priliehal na hlavu, a potom ho zlepte.
odstrihnite štvorec 8 palcov x 8 palcov, odrežte rohy, aby sa drôty mohli vplížiť do miestnosti. prilepte tvar hlavy na spodnú stranu tohto „štvorca“.
odstrihnite dve malé chlopne a obodujte ich tak, aby sa mohli ohýbať, na obidve pripevnite jednu stranu suchého zipsu a opačnú stranu na vnútornú stranu pyramídy. toto udrží puzdro hlavy a Arduino na mieste k pyramíde a umožní vám ho zložiť, ak niečo nie je v poriadku s elektronikou
Arduino spočíva na „štvorci“s akcelerometrom otočeným k prednej časti prilby.
Krok 7: Umiestnenie Arduina, LED diódy a mriežky do prilby (Home Stretch!)
Aby som sa ubezpečil, že Arduino sedí, postavil som malé puzdro pre Arduino a akcelerometer. Ak nemáte prístup k 3D tlačiarni, uistite sa, že je akcelerometer zaistený a otočený k prednej časti prilby, aby správne fungoval. Potom som pomocou lepkavého tac držal elektroniku na mieste.
Potom vezmite LED svetlo a pripevnite ho k hrotu pyramídy. Na to som postavil aj 3D model, aj keď je to zbytočné. 3D modely som vložil na Disk Google, s ktorým som predtým prepojil. Teraz pripevnite batériu k Arduinu a znova zapnite suchý zips.
Krok 8: Záverečné dotyky, úpravy a dekorácie (voliteľné)
Ak ste ho chceli ozdobiť alebo upraviť, teraz je ten správny čas !!
Krok 9: Ukážte svoju prácu !
Uverejnite fotografiu, ak ste si ju vytvorili sami alebo ak vám tento návod bol akýmkoľvek spôsobom nápomocný! veľa šťastia a nech sa darí!
Odporúča:
Počítadlo krokov - mikro: bit: 12 krokov (s obrázkami)
Počítadlo krokov - mikro: bit: Tento projekt bude počítadlom krokov. Na meranie našich krokov použijeme senzor akcelerometra, ktorý je vstavaný v Micro: Bit. Zakaždým, keď sa Micro: Bit zatrasie, pridáme k počtu 2 a zobrazíme ho na obrazovke
Akustická levitácia s Arduino Uno krok za krokom (8 krokov): 8 krokov
Akustická levitácia s Arduino Uno krok za krokom (8 krokov): Ultrazvukové meniče zvuku L298N Dc napájací adaptér ženského adaptéra s mužským DC kolíkom Arduino UNOBreadboard Ako to funguje: Najprv nahráte kód do Arduino Uno (je to mikrokontrolér vybavený digitálnym a analógové porty na prevod kódu (C ++)
Bolt - Nočné hodiny pre bezdrôtové nabíjanie DIY (6 krokov): 6 krokov (s obrázkami)
Bolt - Nočné hodiny bezdrôtového nabíjania DIY (6 krokov): Indukčné nabíjanie (tiež známe ako bezdrôtové nabíjanie alebo bezdrôtové nabíjanie) je typ bezdrôtového prenosu energie. Na prenos elektriny do prenosných zariadení používa elektromagnetickú indukciu. Najbežnejšou aplikáciou je bezdrôtové nabíjanie Qi
Ako rozobrať počítač pomocou jednoduchých krokov a fotografií: 13 krokov (s obrázkami)
Ako rozobrať počítač jednoduchými krokmi a obrázkami: Toto je návod, ako rozobrať počítač. Väčšina základných komponentov je modulárna a dá sa ľahko odstrániť. Je však dôležité, aby ste o tom boli organizovaní. Pomôže to zabrániť strate súčiastok a tiež pri opätovnej montáži
Od Roomby k Roveru iba 5 krokov!: 5 krokov
Od Roomby po Rover za pouhých 5 krokov !: Roboti Roomba sú zábavným a jednoduchým spôsobom, ako ponoriť prsty do nohy vo svete robotiky. V tomto návode podrobne popíšeme, ako previesť jednoduchú Roombu na ovládateľný rover, ktorý súčasne analyzuje svoje okolie. Zoznam dielov 1.) MATLAB2.) Roomb