Obsah:
- Krok 1: Modelovanie dielov vo Fusion 360 a tlač
- Krok 2: Zapojenie a montáž
- Krok 3: Arduino kód - získanie pozície ISS v reálnom čase
- Krok 4: Finálny kód Arduino
- Krok 5: Užite si svoj ISS Tracker
Video: Sledovacia lampa ISS: 5 krokov (s obrázkami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:57
Väčšinu času sa čudujem, kde sa ISS díva na oblohu. Aby som odpovedal na túto otázku, vyrobil som fyzický objekt, aby som presne vedel, kde je ISS v reálnom čase.
Sledovacia lampa ISS je lampa pripojená k internetu, ktorá neustále sleduje ISS a zobrazuje jej polohu na povrchu Zeme (vytlačené v 3D).
Bonus: lampa tiež zobrazuje slnečnú stranu Zeme s neopixelmi! ??
V tomto návode sa teda pozrieme na rôzne kroky pri stavbe tejto žiarovky na základe WEMOS D1 Mini, krokového motora, servomotora, laseru a 3D dielov.
Staviam úplne sám, okrem 3D vytlačenej Zeme, ktorá bola zakúpená na Aliexpress.
Softvér:
- Kód založený na Arduine
- API ISS Location: Open Notify - Aktuálna poloha ISS (Nathan Bergey)
- Analýza údajov: Knižnica ArduinoJson (od Benoita Blanchona)
CAD a diely:
- 3D tlačená Zem s priemerom 18 cm (kúpená na Aliexpress: tu)
- Podporuje 3D tlačený motor - navrhnutý s Fusion 360 a vytlačený s Prusa i3 MK2S
- Medená trubica
- Betónový základ vyrobený z francúzskych Vikingov
Hardvér:
- Mikrokontrolér: Wemos D1 Mini (integrovaná wifi anténa)
- Servo EMAX ES3352 MG
- Krokový motor 28byj-48 (s doskou ovládača ULN2003)
- 10 LED diód NeoPixels
- Laser s vlnovou dĺžkou 405 nm
- Časový spínač
- Napájanie 5V 3A
Krok 1: Modelovanie dielov vo Fusion 360 a tlač
Aby sme namontovali všetok hardvér, vytvoríme základnú zostavu jadra na 3D častiach. Diely sú k dispozícii na Thingiverse tu.
Existujú 3 časti:
1) Dĺžka stepperu podpory
Táto časť je určená na montáž krokového motora, WEMOS, lišty Neopixels a medenej trubice
2) Prepínač podpory
Táto časť je určená na montáž koncového spínača (pomocou ktorého sa stepperu označuje zemepisná šírka -0 °/-180 °). Je naskrutkovaný na vrchu stepperu
3) Servo Latitude podpory
Táto časť je určená na montáž servomotora. Servo podpory je namontované na krokovom motore
Všetky diely boli vytlačené na Prusa I3 MK2S, čiernym PETG vláknom
Krok 2: Zapojenie a montáž
Tento obvod bude mať vstup 5V 3A (aby bolo možné použiť rovnaké napájanie pre krokový ovládač, laser, Neopixely a WEMOS)
Podľa nasledujúceho náčrtu musíme súbežne spájkovať napájací zdroj priamo k vyššie uvedeným prvkom:
- Krokový ovládač
- Laser
- Pruh neopixelov (Poznámka: v skutočnosti existuje 10 neopixelov, nie 8, ako ukazuje náčrt)
- WEMOS
Ďalej musíme pripojiť rôzne prvky k systému WEMOS:
1) Krokový ovládač podľa tohto zoznamu:
- IN1-> D5
- IN2-> D6
- IN3-> D7
- IN4-> D8
2) Servomotor nasledujúci:
Dátový servo pin -> D1
3) Nasleduje pás Neopixelov:
Pin neopixelov dát -> D2
4) Nasleduje koncový spínač:
Dva kolíky prepínača na GND a D3
Pripojte koncový spínač tak, aby sa obvod pri stlačení spínača otvoril/zlomil (aby sa obvod zatvoril, keď naň nič netlačí). Toto má zabrániť akejkoľvek zlej prednáške kvôli špičke napätia.
Krok 3: Arduino kód - získanie pozície ISS v reálnom čase
Na pohon dvoch motorov, aby sa dostali na pozíciu ISS, musíme dostať polohu ISS v reálnom čase:
- Na to najskôr použijeme API z programu Open Notify Here
- Potom musíme analyzovať údaje, aby sme získali jednoduchú hodnotu umiestnenia ISS pomocou analýzy údajov: Knižnica ArduinoJson (od Benoita Blanchona)
#include <ESP8266WiFi.h #include <ESP8266HTTPClient.h #include <ArduinoJson.h // Parametre WiFi const char* ssid = "XXXXX"; const char* heslo = "XXXXX"; void setup () {Serial.begin (115200); WiFi.begin (ssid, heslo); while (WiFi.status ()! = WL_CONNECTED) {oneskorenie (1000); Serial.println („Pripojenie …“); }}
Tento program pripojí NodeMCU k WiFi, potom sa pripojí k API, získa údaje a vytlačí ich sériovo.
prázdna slučka () {
if (WiFi.status () == WL_CONNECTED) // Kontrola stavu WiFi {HTTPClient http; // Objekt triedy HTTPClient http.begin ("https://api.open-notify.org/iss-now.json"); int httpCode = http. GET (); // Skontrolujte vracajúci sa kód, ak (httpCode> 0) {// Parsovanie const size_t bufferSize = JSON_OBJECT_SIZE (2) + JSON_OBJECT_SIZE (3) + 100; DynamicJsonBuffer jsonBuffer (bufferSize); JsonObject & root = jsonBuffer.parseObject (http.getString ()); // Parametre const char* message = root ["message"]; const char* lon = root ["iss_position"] ["zemepisná dĺžka"]; const char* lat = root ["iss_position"] ["zemepisná šírka"]; // Výstup na sériový monitor Serial.print ("Správa:"); Serial.println (správa); Serial.print ("Zemepisná dĺžka:"); Serial.println (lon); Serial.print ("Latitude:"); Serial.println (lat); } http.end (); // oneskorenie pripojenia} oneskorenie (50 000); }
Krok 4: Finálny kód Arduino
Nasledujúci kód Arduino zisťuje polohu ISS na presunutie lasera na správne miesto na zemskom povrchu a zisťovanie polohy slnka na rozsvietenie príslušných neopixelov na rozsvietenie dotyku slnka na povrchu Zeme.
Bonus 1: Keď je lampa zapnutá, počas fázy inicializácie laser nasmeruje polohu žiarovky (id: poloha, kde je smerovač)
Bonus 2: Keď je ISS vedľa umiestnenia žiarovky (+/- 2 ° dlhé a +/- 2 ° lat.), Všetky Neopixely jemne žmurknú
Krok 5: Užite si svoj ISS Tracker
Vyrobili ste sledovaciu lampu ISS, užívajte si!
Prvá cena v Prvej autorskej súťaži
Odporúča:
Sledovací glóbus ISS: 6 krokov (s obrázkami)
ISS Tracking Globe: Medzinárodná vesmírna stanica je jedným z vrcholov ľudskej technológie a kto by nechcel vedieť jeho polohu každú minútu? Samozrejme, nikto. V tomto návode vám teda ukážeme, ako vytvoriť sledovač polohy pomocou LED diód,
Lampa múmie - inteligentná lampa ovládaná WiFi: 5 krokov (s obrázkami)
Múmia - inteligentná lampa ovládaná WiFi: Asi pred 230 tisíc rokmi sa ľudská bytosť naučila ovládať oheň, čo viedlo k zásadnej zmene jeho životného štýlu, pretože v noci začal pracovať aj pomocou svetla z ohňa. Môžeme povedať, že toto je začiatok vnútorného osvetlenia. Teraz ja
Laserová sledovacia veža: 5 krokov
Laserová sledovacia veža: UPOZORNENIE: Toto nie je úplne dokončený projekt, funguje, ale má chyby v kóde, ktoré z neho robia veľmi pomalý pohyb sledovania a iba v smere x. Prehľad: Celkovou myšlienkou nášho projektu bolo vyskočiť balóny len zapínanie stroja
Špirálová lampa (tiež ako stolná lampa Loxodrome): 12 krokov (s obrázkami)
The Spiral Lamp (aka Loxodrome Desk Lamp): The Spiral Lamp (aka Loxodrome Desk Lamp) je projekt, ktorý som začal v roku 2015. Bol inšpirovaný Loxodrome Sconce Paula Nylandera. Môj pôvodný nápad bol motorizovaná stolová lampa, ktorá by na stenu premietala prúdiace svetelné lúče. Navrhol som a
Jednoduchý oznamovací systém ISS: 6 krokov (s obrázkami)
Jednoduchý oznamovací systém ISS: Čo je to medzinárodná vesmírna stanica a prečo chcete predpovedať, kde sa nachádza? Na odpoveď na prvú otázku sa môžeme pozrieť na webovú stránku NASA, kde nájdete odpoveď. Čo je v skratke: Medzinárodná vesmírna stanica je veľká vesmírna loď. Obieha okolo