Obsah:

Ovládač skateboardu: 3 kroky
Ovládač skateboardu: 3 kroky

Video: Ovládač skateboardu: 3 kroky

Video: Ovládač skateboardu: 3 kroky
Video: Rammstein - Links 2 3 4 (Official Video) 2024, Júl
Anonim
Image
Image
Ovládač skateboardu
Ovládač skateboardu
Ovládač skateboardu
Ovládač skateboardu

Skateboard je mimoriadne zaujímavé športové vybavenie. V skutočnom živote … Ale čo virtuálny priestor? Môžeme sa na skateboarde pohybovať po stope Formuly 1? Alebo sa kĺzať po vlnách oceánu? Bude to pravda, keď skate pripojíte k počítaču ako nový ovládač. Takže môžete byť schopní ovládať virtuálnu „osobu“alebo „vozidlo“zvyčajnými pohybmi na skateboarde.

Hlavnou myšlienkou je previesť náklony skateboardu na vstupné signály. Pre väčšinu herného softvéru môžeme na ovládanie pohybu používať tlačidlá šípok na klávesnici. Najjednoduchším spôsobom je teda pripojiť tlačidlá šípok k skateboardu. Navrhujem spôsob, ako previesť náklony skateboardu na prepínanie kontaktov tlačidiel so šípkami. Hlavnou črtou je kontajner s loptou, ktorá sa v ňom pohybuje. Pri nakláňaní kontajnera sa lopta dotkne stien a dna kontajnera vo vhodných oblastiach. Týmito oblasťami budú kontakty a guľa uzavrie elektrický obvod. Jeden kontajner môže zapnúť jedno z dvoch tlačidiel („vpred“-„späť“alebo „vľavo“-„vpravo“). Môžeme teda použiť dva kontajnery s relatívnou polohou 45 stupňov na kombináciu dvoch stlačení šípky („dopredu“+„doprava“, „dopredu“+„doľava“, „späť“+„doprava“, „späť“+„doľava“).

Projekt Fusion360

3D model

Krok 1: Materiály a nástroje

Materiály a nástroje
Materiály a nástroje
Materiály a nástroje
Materiály a nástroje
Materiály a nástroje
Materiály a nástroje
Materiály a nástroje
Materiály a nástroje

Materiály:

  • starý skateboard - IBA DOSKA
  • záchranný kruh alebo podobný nafukovací kruh (D_dierka ~ 300 mm, D_body ~ 130 mm)
  • kábel (2-žilový, 4 kusy x 3 m alebo 1 ethernetový (8-žilový) kábel x 3 m)
  • lano (D = 4 mm, 2 kusy x 1 m)
  • kus látky (veľkosť 350x350 mm, 2 položky)
  • klávesnica (pre malú konverziu)
  • telo prepínača (2 položky)
  • kryt vypínača (2 položky)
  • spodný kontakt roviny (4 položky)
  • bočný kontakt s rovinou (4 položky)
  • oceľová guľa (D = 6 mm, 2 položky)
  • skrutka (4x10 mm, 8 položiek)

Náradie:

  • kancelársky nôž
  • sada skrutkovačov
  • spájkovací nástroj
  • tenká rašpľa (pilník na ihly)
  • sada vrtákov
  • kliešte
  • nožnice
  • vládca
  • šidlo
  • ceruzka
  • 3D tlačiareň na výrobu „tela prepínača“a „krytu prepínača“

Krok 2: Zostavenie

Image
Image
Použitie
Použitie

Zostavenie podľa animovanej sekvencie.

Krok 3: Použitie

Použitie
Použitie

Začnite svoju obľúbenú hru na počítači. Vylezte na skateboardový ovládač a trochu sa predkloňte. Skúste zostať na virtuálnej dráhe a vyhrajte preteky!

Projekt Fusion 360

3D model

P. S.

Tento projekt môžete samozrejme zmeniť pomocou ľubovoľného bezdrôtového riešenia, ktoré sa vám páči.

Odporúča: