Obsah:
- Zásoby
- Krok 1: Spájkovacie prepojovacie káble k ovládaču
- Krok 2: Vytvorte Breadboard Setup a pripojte ovládač
- Krok 3: Testujte pomocou syntetických dátových tokov
- Krok 4: Nastavte dosku OpenBCI a elektródy
- Krok 5: Pripojte sa k skutočným dátam
- Krok 6: Bitka
- Krok 7: Riešenie problémov - Ovládací kód klávesnice
Video: Neurobots Battle Royale: Muscle-Controlled Combat Hexbugs: 7 Steps
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:58
Tento tutoriál ukazuje, ako používať údaje EMG streamované prostredníctvom hardvéru OpenBCI a GUI OpenBCI na ovládanie akcií Hexbug. Bojové schopnosti týchto hexbugov je potom možné ovládať vlastným svalovým vkladom a budete sa môcť zapojiť do vlastných bitiek Hexbug!
Užitočné znalosti na pozadí:
-
Znalosť programovania na báze Arduina alebo C.
Základy Arduina
-
Ako nastaviť súpravu čelenky OpenBCI pomocou Cyton alebo Ganglion
To vám pomôže nastaviť a začať pracovať s doskami OpenBCI
- Streamovanie údajov EMG pomocou OpenBCI
Niektoré znalosti o údajoch EMG
Zásoby
-
Hardvér
- Počítač, ktorý spĺňa systémové požiadavky GUI
- Dvojitý balík Hexbug 2.0
- EMG/EKG penové tuhé gélové elektródy (30/balenie)
- Káble na prichytenie elektród EMG/EKG
- OpenBCI Cyton Board (500 dolárov) alebo Ganglion Board (200 dolárov)
- 20 prepojovacích káblov muž-muž
- Breadboard
- Rezistory 10 x 10 kΩ
- Arduino Genuino Uno
- Voliteľných 5 LED diód (na pripojenie na ladenie)
-
Softvér
- OpenBCI GUI
- IDE Arduino
- Poskytnutý kód
-
Príručky Začíname s OpenBCI
- OpenBCI GUI
- Ganglion alebo Cyton
Krok 1: Spájkovacie prepojovacie káble k ovládaču
1.1 Odstráňte veko ovládača
Odstráňte priehľadný plastový kryt zaklinovaním plochého skrutkovača alebo iného nástroja do štyroch zaisťovacích úchytiek ovládača. Zaveste na posuvný prepínač kanálov a samotné puzdro. Všetky ostatné tlačidlá je možné zahodiť.
Odstráňte nalepené tlačidlá a zlikvidujte ich. Tiež odspájkujte tlačidlo „Fire“a zlikvidujte ho.
1.2 Spájka na prepojovacích kábloch
Potom spájajte všetky prepojovacie káble medzi mužmi a mužmi do malých vnútorných kruhov, kde boli tlačidlá vpred, vzad, vľavo a vpravo. Tiež spájkujte pripojenia k odstránenému požiarnemu káblu a uzemňovaciemu kolíku vľavo.
1.3 Vymeňte kryt ovládača
Nožnicami alebo nožom odrežte kusy číreho plastového veka, ktoré by zasahovali do polohy vašich prepojovacích káblov, a znova ich nainštalujte na ovládač, pričom prepínač kanálov nechajte v polohe.
Opätovne použijeme veko tak, aby posuvný prepínač kanálov zostal efektívne v kontakte s vodivými záplatami na doske.
Krok 2: Vytvorte Breadboard Setup a pripojte ovládač
Znova vytvorte nastavenie, ako je uvedené vyššie.
Vysvetlenie:
2.1 Umiestnite kolíky ovládača do Breadboardu
Každý príkaz bude umiestnený vo svojom vlastnom riadku. Každý špendlík umiestnite do vlastného radu vo vnútornej časti dosky na pečenie. Poradie zhora nadol by malo byť pravé, ľavé, vpred, oheň.
2.2 Pridajte odpory
Po vložení týchto kolíkov pridajte odpor 10 KΩ premosťujúci dve strany dosky dosky. To opravuje množstvo prúdu prechádzajúceho na každý pin, čo umožňuje, aby chyba fungovala správne.
2.3 Pridať kontrolky LED na kontrolu chýb
Na účely vizualizácie v tomto mieste môžeme tiež pridať LED diódu. Anóda LED by mala byť v súlade s ovládacím kolíkom a odporom a katóda je na samostatnom riadku dosky. Pripojte ďalší odpor z vedenia katódy k zemi nepájivého poľa. Tento krok je voliteľný, ale môže pomôcť pri riešení akýchkoľvek chýb v obvode.
2.4 Pripojte nastavenie k Arduinu
Nakoniec pridajte ďalší prepojovací kábel na pripojenie každého radu k kolíku Arduino. Je dôležité, aby zodpovedali nasledovne:
3 - Požiar 4 - Vpred 5 - Vľavo 6 - Vpravo
Krok 3: Testujte pomocou syntetických dátových tokov
3.1 Nahrajte vzorový kód na nástenku
Po stiahnutí nášho poskytnutého kódu otvorte program v Arduine. Pripojte dosku k prenosnému počítaču a v rozbaľovacej ponuke Nástroje ho vyberte ako port. Potom nahrajte svoj kód na dosku Arduino.
3.2 Otvorené syntetické streamovanie
V tomto prípade bude 8 kanálov fungovať správne. Pokračujte kliknutím na „Spustiť systém“.
Po otvorení grafického rozhrania vypnite kanály 6-8.
3.3 Nastavenie sieťového widgetu
V sériovom režime otvorte a nastavte miniaplikáciu Networking podľa obrázku. Chceme, aby bol dátový typ „EMG“.
Všimnite si tiež, že prenosová rýchlosť v našom náčrte Arduino je 57 600, takže z rozbaľovacej ponuky Baud vyberáme 57 600.
Nezabudnite vybrať správny port pre Arduino. Je to ten istý port, ktorý sme použili na nahranie náčrtu do Arduina. Ak používate systém Mac/Linux, mal by byť označený ako „usbmodem“-odlišný od dosky OpenBCI, ktorá bude označená ako „usbserial“.
Akonáhle potvrdíte, že všetky informácie sú správne, stlačte štart!
3.4 Bežné testy
Pretože je syntetické údaje oveľa ťažšie ovládať, upravujte nastavenia v miniaplikácii EMG, kým nie sú štvorce dostatočne volatilné, aby prekročili prahovú hodnotu uvedenú v kóde. Ak to nestačí, môže byť vo vašom záujme zmeniť prahovú hodnotu v kóde a znova ho nahrať na tabuľu.
Môže tiež pomôcť vypnúť všetky kanály okrem jedného naraz a testovať každý príkaz jeden po druhom, aby ste sa uistili, že všetci robia to, čo majú. Keď potvrdíte, že všetko funguje dobre, môžete prejsť na skutočné údaje.
Krok 4: Nastavte dosku OpenBCI a elektródy
Existujú dva smery, ktorými sa to môže uberať: jedna osoba ovládajúca všetkých 5 príkazov alebo niekoľko ľudí ovládajúcich rôzne príkazy. To bude odlišovať spôsob, akým sa to robí.
Možnosť A: Jedna osoba ovládajúca všetkých päť príkazov
Jednoducho postupujte podľa pokynov v tomto návode na inštaláciu EMG z dokumentácie OpenBCI tu.
Možnosť B: Viac ľudí ovládajúcich rôzne príkazy
Nasledujte návod na nastavenie EMG z webu OpenBCI, ale s jednou zmenou: je potrebné spojiť viac dôvodov.
Za týmto účelom odrežte asi 3 palce mužských kolíkových drôtov a koniec jedného samičieho kolíkového drôtu a odstráňte palec gumy z koncov, aby ste odhalili drôty vo vnútri. Opakujte to pre toľko mužských vodičov, koľko je potrebné, aby mala každá osoba samostatné uzemnenie. Spojte tieto odhalené konce k sebe a umiestnite ich do kúska zmršťovacej trubičky.
Krok 5: Pripojte sa k skutočným dátam
Teraz sa vráťte domov GUI a ako zdroj údajov zvoľte LIVE (od Cytona) alebo LIVE (od Gangliona) - v závislosti od dosky, ktorú používate.
Odtiaľto otvorte widget EMG a widget Networking a začnite streamovať rovnako ako predtým. Teraz by údaje mali prúdiť z vášho živého vstupu!
Krok 6: Bitka
Keď je všetko pripravené, ste pripravení na bitku. Ak boli vytvorené dve nastavenia, môžete pomocou ovládacích prvkov bojovať.
Upozorňujeme, že roboty by sa mali zapínať jeden po druhom, aby sa zabezpečilo zhromažďovanie signálov z dvoch jedinečných zdrojov.
Každý hexbug má tri životy a potom, čo všetky prešli, skóre resetujte jednoduchým stlačením vypínača.
Bavte sa a bojujte!
Krok 7: Riešenie problémov - Ovládací kód klávesnice
Ak máte problémy s nastavením dosky a chcete ju ovládať iba pomocou vstupu z klávesnice, stiahnite si tento kód a na ovládanie obvodu použite vstavaný sériový monitor Arduino. To vám umožní izolovať každú akciu a určiť, či problém, s ktorým sa stretávate, pochádza z fyzického nastavenia Arduino alebo z údajov.
Odporúča:
Motion Reactive Surfboard LED Strips: 8 Steps (with Pictures)
Motion Reactive Surfboard LED Strips: Nedávno sme s priateľmi objavili surfovanie po rieke. Žijeme v Mníchove a máme šťastie, že máme tri surfovateľné riečne vlny, medzi ktoré patrí známe miesto na surfovanie Eisbach. Temnejšou stránkou surfovania po rieke je, že je dosť návyková, a preto si len málokedy nájdem čas na
Muscle Powered Flappy Bird: 9 krokov (s obrázkami)
Muscle Powered Flappy Bird: Môžete si spomenúť, keď Flappy Bird vzal svet útokom a nakoniec sa stal tak populárnym, že ho tvorca odstránil z obchodov s aplikáciami, aby sa predišlo nechcenej publicite. Toto je Flappy Bird, ako ste ho nikdy predtým nevideli; skombinovaním niekoľkých bežných regálov
Remake Battle City v GameGo s Makecode Arcade: 4 kroky (s obrázkami)
Remake Battle City na GameGo s Makecode Arcade: GameGo je retro herná prenosná konzola kompatibilná s Microsoft Makecode vyvinutá spoločnosťou TinkerGen STEM education. Je založený na čipe STM32F401RET6 ARM Cortex M4 a je vyrobený pre pedagógov STEM alebo len pre ľudí, ktorí sa radi zabávajú vytváraním retro video ga
Robotics: Battle Bots: 6 krokov
Robotika: Bitkové roboty: Tento návod vás naučí, ako vytvoriť bojového robota s minimálnym použitím materiálov, pričom telo tvorí hlavne penová doska. Točiaca sa zbraň je vyrobená z lega a je schopná zavesiť na druhého robota a pomáha vyhnúť sa špendlíku
Ako nainštalovať tému Royale Noir v systéme Windows XP: 3 kroky
Ako nainštalovať tému Royale Noir v systéme Windows XP: Viete, predvolená modrá téma v systéme Windows XP, ktorú pravdepodobne používate, je trochu nudná. Oživte tak svoju pracovnú plochu Royale Noir! Pre tých, ktorí nevedia, čo to je, tu je odkaz: http://en.wikipedia.org/wiki/Royale_(theme)Všetko, čo potrebujete,