Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-13 06:58
Toto je hračka pre dieťa. Keď ho dieťa stlačí, sukňa zajačika sa rozsvieti. Použil som vodivý závit, štyri LED diódy, spínač batérie a senzor tlačidiel. Sukňu som vyrobil sám a pridal som ju k plyšovému zajačikovi.
Krok 1: Skica
Proces myslenia, ako by to fungovalo. Vytiahol som spôsob, akým spojenia fungovali, bez toho, aby sa dotýkali kladné a záporné vodiče. Tiež som načrtol, ako bude vyzerať pôvodná predstava plyšovej hračky so sukňou diód LED.
Krok 2: Testovanie svetiel
Predtým, ako čokoľvek šijete alebo striháte. Vyskúšal som štruktúru, ako bude všetko fungovať. s mojimi materiálmi.
Materiály:
Stuha
Tyl
Klipy aligátora
Nožnice
Plyšová hračka
Vodivé vlákno
Ihly
Prepnite a podržte batériu
Batéria
Tlačidlový senzor
Biele LED diódy
LED diódy som najskôr zapojil do svoriek aligátora.
LED dióda je na kladnej strane pripojená k spínaču batérie a potom je spínač pripojený k tlačidlu. Negatívna strana diódy LED je spojená s druhou stranou tlačidla. K pôvodnej LED 1 som pripevnil ďalšiu LED diódu, aby zodpovedala kladným a záporným stranám.
Krok 3: Vytvorte si sukňu
Odstrihla som pásku, aby sa zmestila na čakanie hračky. Potom som každý kúsok tylu uviazal na stužku, kým nevytvoril plnú sukňu. Uzol by mal vyzerať ako kravata.
Krok 4: Pripojenie
Začal som spájať tlačidlo s batériou, aby som videl, koľko vlákna budem potrebovať na vytvorenie dobrej vzdialenosti.
Krok 5: Šitie
Prvú LED som prišil na tylovú sukňu. Uistil som sa, že budem mať na pamäti, ktorá strana bola pozitívna a ktorá negatívna. Postupoval som podľa rovnakého rozloženia klipov aligátora a pamätal som na to, aby bola pozitívna a negatívna strana oddelená, aby sa nedotýkali.
Potom, čo bola prvá LED úspešne prišitá, testoval som druhú LED pomocou krokosvoriek, aby som sa uistil, že bude fungovať, než ju prišijem.
Krok 6: Tlačidlo
Keď bolo všetko prišité a úspešne vyskúšané, musel som tlačidlo opraviť. Keďže som použil tlačidlo, bolo príliš malé a potreboval som, aby bolo väčšie. Horko som prilepil väčší gombík na vrch tlačidla. Užívateľ sa tak nemusí blázniť pri hľadaní tlačidla.
Krok 7: Úspech
Všetko je hotové! Teraz, keď niekto stlačí tlačidlo alebo objme plyšovú hračku, rozsvieti sa.