ElectroJerry: 5 krokov (s obrázkami)
ElectroJerry: 5 krokov (s obrázkami)
Anonim
Image
Image
ElectroJerry
ElectroJerry
ElectroJerry
ElectroJerry
ElectroJerry
ElectroJerry

ElectroJerry je organizmus bez pohybu, inteligentný, inteligentný a mimetický s osobným životom. Väčšina programov má svoje spracovanie a komunikácia sa prejavuje v mnohých motoroch a dopravných nehodách Arduina, jeho pohyb a registrácia a transformácia sú obzvlášť realistické. ElectroJerry má flexibilný a flexibilný textilný motor, ktorý je organizovaný a organizovaný tak, aby vyhovoval všetkým požiadavkám. Osobné postoje sa určujú podľa toho, ako sa ľudia správajú a ako sa správajú. Väčšina problémov spojených s motorizáciou môže viesť k rôznym vzdialenostiam, ako napríklad k rôznym objemom, ako aj k rôznym problémom, ako sú interné en cada caso.

Krok 1: OKRUH

OKRUH
OKRUH
OKRUH
OKRUH

Materiály

-placa arduino uno

-doska na chlieb

-spona na káble (káblové prepojky)

-5 ovládač pre krokový motor DRV8825

-5 krokový motor Nema 17 12V 2nN/cm con carrete impreso 3D

-účinné napájanie 12 V

-kondenzátor

-led verde

-destorinillador punta fina

-polimetro (ovládače motora ajustar)

Pokyny:

Potrebné je kalibrovať ovládač motora, špecifikovať jeho výrobné špecifikácie a určiť jeho typ.

Ako ovládať krokový motor pomocou ovládača A4988 a Arduino

Základy krokového motora

Krok 2: ESTRUCTURA

ESTRUKTÚRA
ESTRUKTÚRA
ESTRUKTÚRA
ESTRUKTÚRA
ESTRUKTÚRA
ESTRUKTÚRA

Materiál:

-estructura de metacrilato laserovým rezom

-varillas cilíndricas de metacrilato

-tuercas y tornillos del nº3

-základňa metacrilato (fijada con cinta de doble cara a la maqueta)

-25 poleas 3D

-5 3D karikatúr

Základné seno obsahuje niekoľko montovaných lamelových a farebných ovládacích prvkov. Pozrite sa na hlavné archívy nosorožca. Väčšina filmov obsahuje jednu z najdôležitejších kolokácií, ktoré obsahujú veľké množstvo 3D obrázkov. Vyberte si z radu dokonalých funkcií, ako nainštalujete základné motory z veľkého množstva absorbujúcich vibrácií, ako aj z iných materiálov, ako sú betón.

Finálne fijamos la estructuraplementeta a la base con cinta de doble cara.

Archivácia:

-model maqueta 3D (.3dm)

-corte laserové metacrilato (.dxf)

-poleas 3D (.stl)

-carretes 3D (.stl)

Krok 3: MEMBRANA

Image
Image
MEMBRANA
MEMBRANA
MEMBRANA
MEMBRANA

Materiál: -lycra microperforada y elástica

-30 botónov

-hilo de naylon

-aguja

Pokyny:

Väčšina základných skladieb má 30 palcov, čo znamená, že seno je kompatibilné s flexibilnou štruktúrou a flexibilným tvarom, čo znamená, že nie je možné spracovať manga. llevar la tela a alguna mercería. Väčšina pasažierov má viac ako 30 obalov, pričom obsahuje veľké množstvo nylonových priehľadných fólií.

Môžete si vybrať z nylonu alebo tonera, alebo rozšíriť svoje pozície o analógové napätie.

Marcados los anillos, Proceduremos a colosle los hilos con los botones a la tela como indica la primera image: 2 en la parte superior, 2 en la inferior, y 2 en los extremos. K dispozícii máte niekoľko prístupov, ako aj strednú a strednú hákovú aféru.

Viac informácií o tom, ako sa správame, čítame, čítame, čítame a čítame, dávame vám vedieť, počúvať a počúvať. Najdôležitejšie informácie o ananásovej anamnéze, ktorá môže mať vplyv na inverziu, ako aj na to, čo sa deje, ako sa to deje.

Konečné finále môže mať aj veľký vplyv na vašu produkciu alebo produkciu.

Archivácia:

- definición básica membrana kobylka

Krok 4: CÓDIGO

La programación tiene dos grandes bloques; El codigo en processing, controla la cámara dividiendo la pantalla en en 5 sektores para registerar la cantidad y posición de trackers (valores de pixeles fijados mediante un mouseclick). Nasledujúce informácie o obchodoch a pohyboch v Los Motores en Función de la Informationón Recogio en Los Differentes Sectores Mediante una Comunicación Serial Con arduino

Krok 5: Spätná väzba

Investujte, sledujte, nakupujte a kupujte všetky senzory a súvisiace odkazy a komentáre k svojmu vzniku!