Obsah:
- Krok 1: Kusovník
- Krok 2: Diagram nano logickej sondy Arduino
- Krok 3: Nainštalujte 3-miestny displej
- Krok 4: Vložte odpory 470 ohmov a 10K
- Krok 5: Vložte 2: 15-kolíkový priamy jednoradový hlavičkový konektor
- Krok 6: Umiestnite Arduino Nano
- Krok 7: Nahrajte kód
- Krok 8: Zoberte testovací kábel aligátora s dvoma aligátormi
- Krok 9: Odstrihnite drôt
- Krok 10: Odstráňte plastovú izoláciu
- Krok 11: Spájkujte kladný terminál
- Krok 12: Spájkujte negatívny terminál
- Krok 13: Zasuňte zmršťovaciu trubicu
- Krok 14: Dokončite proces terminálov
- Krok 15: Vložte skonštruované terminály
- Krok 16: Vložte terminál logickej sondy (LP)
- Krok 17: Sondovanie projektu
Video: Logická sonda Arduino Nano: 17 krokov (s obrázkami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:59
Tento projekt je novou verziou mojej logickej sondy Arduino, ale teraz je skonštruovaný s Arduino Nano namiesto Arduino Uno. 3-miestny displej, niekoľko rezistorov a Arduino Nano sú prakticky súčasťami tohto zaujímavého projektu, ktorý sa daril aj softvéru EasyEda. Tento tester môže testovať iba „0“a „1“z obvodu +5V TTL.
Krok 1: Kusovník
Čo budete potrebovať:
1 PCB (dizajn EasyEda)
1 spoločný katódový 3-miestny displej (červený)
1 Arduino Nano (súčasťou je 2: 15-kolíkový rovný jednoradový hlavičkový konektor)
6 rezistorov s výkonom 470 ohmov
1 odpor 10 K.
1 testovací zvod aligátora s dvoma aligátormi
3 prepojovacie vodiče medzi mužom a mužom
1 spájkovačka
1 spájkovací kotúč
5 "zmršťovacia trubica (1/4")
Krok 2: Diagram nano logickej sondy Arduino
Starostlivo postupujte podľa schémy projektu, pretože stačí vložiť súčiastky a spájkovať ich.
Krok 3: Nainštalujte 3-miestny displej
Po inštalácii 3-miestneho displeja so spoločnou katódou by ste mali pokračovať v spájkovaní. V predchádzajúcom kroku skontrolujte svoj diagram.
Krok 4: Vložte odpory 470 ohmov a 10K
Všimnite si, že R7 je 10K (hnedá, čierna, oranžová), zatiaľ čo R1 až R6 sú 470 Ohm (žltá, fialová, hnedá). Vložte ich svorky a zložte ich, aby ste neskôr mohli spájkovať.
Krok 5: Vložte 2: 15-kolíkový priamy jednoradový hlavičkový konektor
Vložte ich iba.
Krok 6: Umiestnite Arduino Nano
Opatrne umiestnite Arduino Nano, aby bolo možné vložiť kolíky, ktoré boli predtým vložené do dosky plošných spojov. Po umiestnení Arduina môžete pokračovať v spájkovaní, aby ste neskôr mohli spájkovať pod DPS.
Krok 7: Nahrajte kód
Nahrajte kód z:
Krok 8: Zoberte testovací kábel aligátora s dvoma aligátormi
Zložte ho v strede.
Krok 9: Odstrihnite drôt
Odrežte drôt, ktorý ste predtým zložili.
Krok 10: Odstráňte plastovú izoláciu
Pripravte si vodiče, aby ste ich mohli spájkovať.
Krok 11: Spájkujte kladný terminál
Na prípravu kladného pólu a pred prepojením s aligátorovým drôtom vezmite prepojovací vodič z mužského do mužského konca. Upozorňujeme, že na žltý drôt by ste mali nainštalovať kus zmršťovacej trubice.
Krok 12: Spájkujte negatívny terminál
Na prípravu záporného pólu a pred prepojením s aligátorovým drôtom vezmite prepojovací vodič z mužského do mužského konca. Upozorňujeme, že na žltý drôt by ste mali nainštalovať kus zmršťovacej trubice.
Krok 13: Zasuňte zmršťovaciu trubicu
Teraz zasuňte zmršťovacie bužírky.
Krok 14: Dokončite proces terminálov
Na dokončenie postupu môžete použiť sušič vlasov.
Krok 15: Vložte skonštruované terminály
Vložte predtým zostrojené svorky a spájkujte ich na svoje miesto, červené (+) a čierne (-).
Krok 16: Vložte terminál logickej sondy (LP)
Vezmite prepojovací kábel z mužského do mužského konektora, vložte ho do otvoru LP a spájkujte pod DPS.
Krok 17: Sondovanie projektu
Skontrolujte, či je všetko v poriadku, urobte voľný koniec logickej sondy (LP). Sondovanie na GND a +5V na kontrolu 0 a 1. Uži si to !!!!
Odporúča:
Hra Crack the Code, logická hra založená na Arduine: 4 kroky (s obrázkami)
Hra Crack the Code, logická škatuľka založená na Arduine: V tomto návode vám ukážem, ako si vytvoriť vlastnú crackovú hru, v ktorej pomocou otočného voliča uhádnete náhodne vygenerovaný kód do sejfu. Na prednej strane trezoru je 8 LED diód, ktoré vám informujú, koľko z
Azimutálna projekcia 3D dekorácia mapy X Logická hra s ľudovou hudbou - Arduino: 7 krokov
Azimutálna projekcia 3D dekorácia mapy X Ľudová hudba Logická hra - Arduino: ÚVOD Nasledujúca stránka vás poučí o tom, ako vytvoriť projekt Arduino, ktorý má dve hlavné funkcie - jednoduchú dekoráciu s osvetlením a logickú hru s ľudovou hudbou, ktorá zahŕňa polia geografie, geometrie , mapy, OSN a
EZProbe, logická sonda založená na EZ430: 4 kroky
EZProbe, logická sonda založená na EZ430: jedná sa o jednoduchý projekt logickej sondy založený na hardvérovom kľúči TI EZ430. V septembri 2010 som využil bezplatnú ponuku na pár ez430 od TI. Sú veľmi praktické a zábavné pri skúšaní malých útržkov kódu a sledovaní blikania LED diódy. mali od b
Logická sonda s detekciou pulzu: 8 krokov
Logická sonda s detekciou pulzu: DVOJTANZISTOROVÝ LOGCOVÝ PROBE predstavený jazzzzhhttps: //www.instructables.com/id/Two-Transistor-Logic-Probe/ je jednoduchý-ale nie hlúpy-funguje veľmi dobre pri určovaní logickej úrovne TTL a CMOS. Hlavným problémom pri testovaní digitálnych obvodov je
Logická hra Arduino „breadbot“: 6 krokov (s obrázkami)
Logická hra Arduino „breadbot“: Ach nie! Môj detský robot potrebuje pár drôtov, aby opäť ožil! Dnes si vyrobíme logickú hru, ktorá by začínajúcich používateľov arduina mohla naučiť niečo o chlebárstve. Preto som to urobil! Môžete to skomplikovať, ako chcete, ale ja som si vybral