Obsah:

Používanie LCD displeja s Arduinom: 5 krokov
Používanie LCD displeja s Arduinom: 5 krokov

Video: Používanie LCD displeja s Arduinom: 5 krokov

Video: Používanie LCD displeja s Arduinom: 5 krokov
Video: Урок 5. Передаем информацию с Arduino на дисплей Nextion 2024, November
Anonim
Používanie LCD displeja s Arduinom
Používanie LCD displeja s Arduinom

V tejto lekcii Instructables je ukázané zobrazovanie textov a ich zobrazovanie na LCD displeji 16 x 2 pomocou Arduina. Začnime a dúfam, že sa vám bude páčiť!

Krok 1: Materiály

1. Arduino UNO

2. Chlebová doska

3. Doska LCD 16x2

4. Prepojovacie vodiče

5. Alkalická batéria 9 až 12 voltov s konektorom

6. Arduino IDE nainštalované na MAC alebo Windows

7. Potenciometer

8. USB 2

Krok 2: Úvod do LCD

Úvod do LCD
Úvod do LCD

Arduino je zariadenie, ktoré študenti vo veľkom používajú na rôzne projekty a senzory robotiky na zisťovanie srdcovej frekvencie, teploty, tlaku vzduchu … Arduino je hardvérová a softvérová spoločnosť s otvoreným zdrojovým kódom, projektová a užívateľská komunita, ktorá navrhuje a vyrába jednodoskové mikro ovládače a súpravy mikroovládačov na stavbu digitálnych zariadení a interaktívnych predmetov, ktoré dokážu snímať a ovládať fyzicky aj digitálne. Arduino je v zásade schopné ukladať kódy vložené z Arduino IDE pomocou kódovacích jazykov C a C ++ z počítača na manipuláciu s funkciami, ktoré sú priradené zariadeniu. Obrazovka LCD (Liquid Crystal Display) je elektronický zobrazovací modul, ktorý ponúka široké spektrum aplikácií. LCD displej 16x2 je veľmi základný modul a veľmi často sa používa v rôznych zariadeniach a obvodoch. 16x2 LCD znamená, že môže zobrazovať 16 znakov na riadok a existujú 2 také riadky. LCD displej má 16 pinov. Začínajúc zľava doprava, prvý pin je GND (zem). Druhým pinom je kolík VCC (5 voltov), ktorý je pripojený k doske Arduino. Tretí pin je kolík Vo (kontrast displeja), ktorý je možné pripojiť k potenciometru na nastavenie kontrastu displeja. Štvrtý pin je pin RS (výber registrov) používaný na výber príkazov/údajov odosielaných na LCD pomocou metód definovaných v balíkoch Arduino Liquid Crystal. Piaty je pin R/W (čítanie/zápis), ktorý volí režim, či čítame alebo píšeme na LCD. Šiesty pin je pin E (povoliť), ktorý umožňuje zápis do registrov. Ďalších 8 pinov sú dátové piny D0 až D7, do ktorých sú registre zapísané pomocou binárnych čísel podľa tabuľky ASCII. Pätnásty kolík je A (anóda) a posledný je K (katóda).

Krok 3: IDE

IDE
IDE
IDE
IDE
IDE
IDE

IDE Teraz, keď trochu nechápeme, čo je Arduino a LCD, preskočme dopredu do Arduino IDE a nainštalujte ho do svojho počítača. Arduino IDE si môžete stiahnuť z Alebo z Windows store na Windows 8. IDE je miesto, kde prebieha kódovanie. Tu sú kódy napísané v C a C ++. Po zostavení kódu a odstránení chýb sa požadovaný kód odošle na dosku Arduino pomocou kábla USB 2. Po inštalácii IDE implementujeme balík Liquid Crystal, ako je uvedené nižšie. Implementácia balíka Liquid Crystal… Inštalácia balíka LiquidCrystal otvára náš prístup k použitiu metód a implementácií definovaných v konkrétnom balíku týkajúcom sa LCD na našom IDE, ktoré sa majú skompilovať a uložiť do dosky Arduino. Po inštalácii balíka sú nastavenia a slučka zapísané do IDE. Postupujte podľa vyššie uvedeného a skopírujte parametre, aby ste vytvorili prepojenie medzi doskou a LCD.

Skopírujte kódy Potom kliknite na šípku v ľavom hornom rohu značky začiarknutia IDE a skompilujte kód.

Krok 4: Pripojenia

Pripojenia
Pripojenia
Pripojenia
Pripojenia

Pripojenie dosky a LCD Teraz je načase nastaviť dosku a LCD a vykonať požadované pripojenia. Postupujte podľa nižšie uvedenej schémy. Schéma img ide sem … Doska na chlieb sa používa na predchádzanie neporiadku a zlepšenie jednoduchosti a prehľadnosti kódu. Kolíky na doske na chlieb sú funkčné zvisle, takže ak je na dosku na chlieb pripojený 5 voltový kolík z Arduina, veľmi ostatné zvislé kolíky na tomto stĺpci teraz pozostávajú z 5 voltov. Potenciometer je zariadenie, ktoré sa používa na úpravu kontrastu LCD (jasu), bez potenciometra môže byť text tučný alebo jasný, takže je lepšie ho použiť.

Zostavenie a uloženie kódu do Arduina V poslednom kroku pripojte Arduino k počítaču pomocou kábla USB-2. skompilovajte kód a vyberte Arduino UNO v IDE a uložte kód do Arduina kliknutím na horizontálnu šípku v ľavom hornom rohu IDE.

Krok 5: Extra míľa

Extra Mile
Extra Mile

Na vašom LCD displeji by sa mala objaviť poznámka „Arduino“. Gratulujem !!! Vytvorili ste svoj prvý text na displeji LCD … Ak chcete ísť o krok ďalej, www.arduino.cc ponúka všetky metódy a vysvetlenia, ktoré je možné použiť vo vašom texte na ďalší návrh a zmenu, presun, prispôsobenie vlastný text. Vyššie sú uvedené niektoré z ukážkových kódov nachádzajúcich sa na webových stránkach. Vyskúšajte ich sami.

Dúfam, že tieto informácie boli prospešné … Ďakujem.

Odporúča: