Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-13 06:58
V tomto tutoriáli vyrobíme herný ovládač pre zvukovú hru. Hra je vyvinutá s Unity. Snaží sa vytvoriť herné rozhranie mimo obrazovky s obmedzenými vizuálnymi a väčšinou zvukovými informáciami. Hráč bude mať nasadené slúchadlo a dotkne sa tejto mapy mäkkých obvodov, aby prešiel v inom priestore.
Materiály:
Látka
Velostat
Vodivá textilná páska
Priadza
Súprava na prichytenie gombíkov
Vodivá niť
Arduino Mega
Kovové špendlíky
Vyšívacie nite
Vyšívacia obruč
Nožnice
Ihly
Krok 1: Vytvorte maticu senzora tlaku
Začnite odhadom veľkosti matice, ktorú chcete vytvoriť. Vytvorili sme maticu 8 x 8 so širokou dotykovou oblasťou. Látku rozrežte na dva rovnaké kusy a urobte Velostat rovnako veľký. Prilepte vodivú textilnú pásku k tkanine. Medzi prúžkami ponechajte priestor.
Keď sú oba kusy látky prekryté vodivou páskou, vložte Velostat medzi dve vrstvy. Otočte druhý kus látky tak, aby sa vzor krížil s prvým.
Na otestovanie spojenia použite svorky aligátora.
Krok 2: Otestujte pripojenie
Pripojte maticu senzora tlaku k Arduino Uno/Mega v závislosti od počtu vstupov, ktoré budete potrebovať.
Ukážkový kód nájdete na
Pretože používame sériovú komunikáciu, sériový monitor by mal vytlačiť riadok a stĺpec lisovanej matice.
Krok 3: Vytvorte konektory
Spočítajte počet klipov aligátora, ktoré ste použili v predchádzajúcich krokoch. Na nadviazanie spojenia použijeme vodivý závit, patentné gombíky a kovové čapy.
Upevnite gombík na koniec vodivej textilnej pásky. Prevlečte vodivú niť cez gombík a pomocou zívnutia niť omotajte a zaizolujte.
Zmerajte potrebnú dĺžku. Na druhom konci konektora omotajte závit okolo kovového kolíka. Dokončite priadzu a omotajte ju tiež okolo kovového kolíka.
Pomocou multimetra otestujte pripojenie.
Krok 4: Mapa výšivky
Odstrihnite ďalší kus látky a nakreslite na ňu mapu. Látku zafixujte vyšívacou obručou.
Môžete použiť 6-vláknovú vyšívaciu niť. Vyberte paletu farieb. Začnite saténovým stehom, aby ste zakryli tvar stromov a domov.
Na cestu použite stopkový steh.
Krok 5: Dokončite ovládač
Prišite všetky štyri vrstvy k sebe a znova vyskúšajte spojenie.