Obsah:

Hovoriaci displej Baymax pre detskú ordináciu: 10 krokov (s obrázkami)
Hovoriaci displej Baymax pre detskú ordináciu: 10 krokov (s obrázkami)

Video: Hovoriaci displej Baymax pre detskú ordináciu: 10 krokov (s obrázkami)

Video: Hovoriaci displej Baymax pre detskú ordináciu: 10 krokov (s obrázkami)
Video: PLANTS VS ZOMBIES 2 LIVE 2024, November
Anonim
Hovoriaci displej Baymax pre ordináciu pediatra
Hovoriaci displej Baymax pre ordináciu pediatra

Ahoj. Som Baymax, váš osobný spoločník v oblasti zdravotnej starostlivosti. “- Baymax

V mojej miestnej ordinácii pediatra prijali zaujímavú stratégiu v snahe dosiahnuť, aby bolo lekárske prostredie pre deti menej stresujúce a zábavnejšie. Zaplnili celú kanceláriu filmovými plagátmi a predstaviteľmi filmov. Najpopulárnejším displejom je nafukovací Baymax v životnej veľkosti z filmu Big Hero 6. Baymax sa perfektne hodí do lekárskej ordinácie, pretože vo filme je Baymax milovaným neohrozujúcim zdravotným robotom a super hrdinom. Myslel som, že to bolo úžasné. Jediná vec, ktorá by to mohla zlepšiť, je, ak by Baymax mohol hovoriť s deťmi. Spomenul som to pediatrovi a ten nápad sa mu páčil. Vydali sme sa preto, aby sme porozprávali Baymax. Tu je návod, ako som to urobil.

Krok 1: Materiály

Materiály
Materiály
Materiály
Materiály
Materiály
Materiály

Tu sú materiály a nástroje, ktoré budete potrebovať na dokončenie tohto projektu.

Materiály:

Mikrokontrolér Arduino

Štít MP3 Adafruit „Music Maker“pre Arduino

Izolovaná príloha projektu

Veľké tlačidlo (normálne otvorené dočasne)

Drôty konektora záhlavia (alebo iné prepojovacie vodiče)

Rezistor (1 kohm alebo väčší)

Napájanie (7 V až 12 V s konektorom DC)

Micro SD karta

Externé reproduktory

Teplom zmrštiteľné trubice

10 stôp drôtu

Náradie:

Spájkovačka a spájkovačka

Nôž

Strihač káblov

Odizolovače drôtov

Skrutkovač

Krok 2: Zostavte štít Music Maker Shield (ak je to potrebné)

Zostavte štít Music Maker Shield (ak je to potrebné)
Zostavte štít Music Maker Shield (ak je to potrebné)

Ak ste si štít kúpili predmontovaný, tento krok preskočte. Ak je vaša súprava rozobraná, navštívte webovú stránku Adafruit, kde majú veľmi podrobný návod, ako ju zostaviť.

learn.adafruit.com/adafruit-music-maker-sh…

Krok 3: Pripojte tlačidlo

Pripojte tlačidlo
Pripojte tlačidlo
Pripojte tlačidlo
Pripojte tlačidlo
Pripojte tlačidlo
Pripojte tlačidlo
Pripojte tlačidlo
Pripojte tlačidlo

Ďalej musíte pripojiť tlačidlo. Tlačidlo musí byť normálne otvoreným dočasným spínačom. To znamená, že prepínač má svorky pripojené iba počas stlačenia tlačidla. Pripojte jeden vodič ku každému terminálu na prepínači.

Potom na druhom konci drôtu spájkujte jeden vodič na 5V pin, ktorý držte na štíte. Predtým, ako budete môcť pripojiť druhý vodič, musíte pripojiť odpor. Spájajte jeden koniec rezistora s otvorom GND a druhý koniec rezistora spájkujte s kolíkovým otvorom 2. Akonáhle je odpor na svojom mieste, spájkujte druhý vodič na koniec rezistora, ktorý je pripojený k kolíku 2. Teraz môžete pripevnite štít k vám Arduino.

Tento odpor bude fungovať ako „sťahovací odpor“. To znamená, že kedykoľvek nie je tlačidlo stlačené, odpor potiahne vstupný kolík LOW. Potom, keď je tlačidlo stlačené, prepínač prepne vstupný kolík priamo na 5V, čím sa vstupný register nastaví ako VYSOKÝ. Bez rezistora by vstup „plával“a statická elektrina by mohla spôsobiť falošné spustenie.

Krok 4: Nainštalujte knižnicu

Nainštalujte knižnicu
Nainštalujte knižnicu

Akonáhle je váš štít zostavený, musíte si stiahnuť a nastaviť knižnicu pre štít. V čase uverejnenia tohto príspevku som priložil najnovšiu verziu súboru knižnice. Ale môžete si ho aj stiahnuť tu.

learn.adafruit.com/adafruit-music-maker-sh…

Pokyny z webovej stránky Adafruit:

"Rozbaľte súbor zip a odstráňte priečinok vo vnútri. Premenujte ho na Adafruit_VS1053 a uistite sa, že vo vnútri vidíte Adafruit_VS1053.cpp a Adafruit_VS1053.h. Skopírujte priečinok do priečinka Libraries v priečinku Arduino Sketchbook. Ďalšie informácie o inštalácii knižníc Arduino "pozrite sa na náš podrobný návod pomocou nižšie uvedeného odkazu:"

learn.adafruit.com/adafruit-all-about-ardu…

Krok 5: Načítajte zvukové súbory na kartu MicroSD

Načítajte zvukové súbory na kartu MicroSD
Načítajte zvukové súbory na kartu MicroSD

Ak chcete vidieť príklad použitia hudobných súborov s týmto štítom, môžete si pozrieť návod Adafruit tu:

learn.adafruit.com/adafruit-music-maker-sh…

Pripojil som zvukové súbory, ktoré som použil pre tento projekt. Stačí ich rozbaliť a skopírovať jednotlivé súbory na kartu SD.

Vytvoril som niekoľko zvukových stôp, aby Baymax mohol rôznym deťom hovoriť rôzne veci. Každá skladba začína všeobecným pozdravom „Ahoj. Som Baymax, váš osobný spoločník v oblasti zdravotnej starostlivosti“. Potom, ako deti stlačia tlačidlo, Baymax povie rôzne riadky z filmu.

Krok 6: Nahrajte kód

Nahrajte kód
Nahrajte kód

Ďalej musíte nahrať kód do svojho Arduina. Pripojil som kópiu kódu, ktorý som použil pre tento projekt.

Krok 7: Pripojte pár výkonných reproduktorov

Pripojte pár výkonných reproduktorov
Pripojte pár výkonných reproduktorov
Pripojte pár výkonných reproduktorov
Pripojte pár výkonných reproduktorov

K štítu hudobného tvorcu je možné pripojiť dvojicu malých reproduktorov. Chcel som však zaistiť, aby deti správne počúvali zvukové stopy. Rozhodol som sa preto pridať sadu napájaných počítačových reproduktorov. Môžu sa zapojiť priamo do zvukového konektora na štíte Music Maker.

Krok 8: Pridajte izolovanú prílohu projektu

Pridajte izolovanú prílohu projektu
Pridajte izolovanú prílohu projektu
Pridajte izolovanú prílohu projektu
Pridajte izolovanú prílohu projektu
Pridajte izolovanú prílohu projektu
Pridajte izolovanú prílohu projektu

Posledná vec, ktorú musíme pridať, je izolovaný kryt projektu, ktorý pomôže chrániť dosky. Môžete použiť ľubovoľný náhodný plastový box, ktorý nájdete. Jedinou úpravou, ktorú budete musieť vykonať, je vyrezanie niektorých otvorov pre drôty. Aby som pomohol udržať dosky na svojom mieste, prilepil som Arduino na spodok ohrady veľkou kvapkou horúceho lepidla.

Krok 9: Nastavte vybavenie okolo stojana

Nastavte vybavenie okolo stojana
Nastavte vybavenie okolo stojana
Nastavte vybavenie okolo stojana
Nastavte vybavenie okolo stojana
Nastavte vybavenie okolo stojana
Nastavte vybavenie okolo stojana

Najprv sa porozprávajte s pediatrami a zdravotnými sestrami, aby ste našli najlepšie miesto pre Baymax. Chcete, aby bol prístupný pre deti, ale nie prekážal.

Reproduktory by mali byť umiestnené čo najbližšie k Baymax, aby to vyzeralo, že hovorí. Tlačidlo by malo byť umiestnené niekde blízko pred Baymaxom, aby hovoril s osobou, ktorá tlačidlo stlačila. Nakoniec nájdite blízku zásuvku na zapojenie napájacích káblov pre Arduino a reproduktory.

Krok 10: Rozhovor s Baymaxom

Nechajte Baymax hovoriť!
Nechajte Baymax hovoriť!
Nechajte Baymax hovoriť!
Nechajte Baymax hovoriť!
Nechajte Baymax hovoriť!
Nechajte Baymax hovoriť!
Nechajte Baymax hovoriť!
Nechajte Baymax hovoriť!

Teraz, keď deti stlačia tlačidlo, Baymax ich prehovorí. Bol som skutočne šťastný, ako to dopadlo. Môj syn si myslel, že to bolo úžasné. Teraz, keď ide k lekárovi, musí sa vždy zastaviť a najskôr navštíviť Baymax. A detský lekár nám povedal, že si to užíva aj mnoho ďalších detí.

Tento projekt je skutočne ľahké prispôsobiť sa rôznym aplikáciám. Interaktívnu zvukovú stopu môžete vytvoriť takmer pre čokoľvek. Mohli by ste ho použiť s rekvizitami v strašidelnom dome. Dalo by sa to použiť ako súčasť výstavy pre vedecké múzeum. Použi svoju predstavivosť.

Odporúča: