Obsah:

Diaľkovo ovládaná lampa typu jack-o-Lantern: 3 kroky (s obrázkami)
Diaľkovo ovládaná lampa typu jack-o-Lantern: 3 kroky (s obrázkami)

Video: Diaľkovo ovládaná lampa typu jack-o-Lantern: 3 kroky (s obrázkami)

Video: Diaľkovo ovládaná lampa typu jack-o-Lantern: 3 kroky (s obrázkami)
Video: Часть 08 — Аудиокнига «Моби Дик» Германа Мелвилла (гл. 089–104) 2024, Jún
Anonim
Image
Image

Ako obvykle, tento Halloween som sa rozhodol vytvoriť projekt týkajúci sa sezóny. Pomocou Prusa I3 a Thingiverse som vytlačil halloweensku dekoráciu, kde sa farba diaľkovo ovláda prostredníctvom projektu Blynk.

Projekt Blynk vám umožňuje vytvoriť mobilnú alebo tabletovú aplikáciu, ktorá interaguje s ovládačmi, ako sú Arduino Uno alebo Wemos D1 Mini.

Krok 1: Potrebný materiál

Potrebné materiály

  • Wemos D1 Mini
  • Kábel 22 AWG
  • Prstencová LED
  • Zásuvkový rad
  • Protoboard
  • Spájka
  • Horúce lepidlo
  • Napájanie 5V

Nástroje

  • Spájkovačka
  • 3D tlačiareň
  • Horúca lepiaca pištoľ

3D model Classic

Jack-o-Lantern od benrules2

Krok 2: Kód

#zahrnúť

#zahrnúť

#definujte PIN D8

#define NUMPIXELS 12 #define BLYNK_PRINT Sériové Adafruit_NeoPixel pixely = Adafruit_NeoPixel (NUMPIXELS, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800);

neplatné nastavenie ()

{Serial.begin (9600); Blynk.begin ("", "", "");

int R = param [0].asInt ();

int G = param [1].asInt (); int B = param [2].asInt ();

pre (int i = 0; i <NUMPIXELS; i ++) {pixely.setPixelColor (i, pixely. Color (R, G, B)); pixely.show (); }

}

prázdna slučka ()

{Blynk.run (); }

Krok 3: Zostavenie

zhromaždenie
zhromaždenie
zhromaždenie
zhromaždenie

Prvými krokmi bolo vytvorenie prepojení podľa schémy, implementácia kódu a aplikácie.

Na úrovni kódu je potrebné uviesť iba token aplikácie (je odoslaný e-mailom alebo je možné s ňou priamo konzultovať aplikáciu), aká bezdrôtová sieť sa použije a aký je jej kľúč. V aplikácii je potrebné vytvoriť nový projekt a pridať komponent zeRGBa. V tomto komponente je potrebné nastaviť režim odosielania na "zlúčenie", aby sa informácie odosielali ako jedna hodnota, nastaviť kolík, ku ktorému je pripojený krúžok LED, a nastaviť maximálne hodnoty na 255. Po týchto zmenách je pripravený test.

Potom som pripravil protoboard na prijatie komponentov. Pridané dva rady zásuvkových kolíkov, aby bolo možné odstrániť Wemos D1 Mini na výmenu alebo použitie v nových projektoch a spájkovať LED krúžok.

Medzitým bola na Prusa I3 vytlačená halloweenska dekorácia (Jack o Lantern) oranžovou PLA.

Pripravený obvod bol umiestnený v hornej časti, aby bol skrytý a nainštalovaný výkon, pričom sa testovalo ďalej.

Odporúča: