Obsah:
- Krok 1: Nastavenie na testovanie…
- Krok 2: Testovanie a nastavenie…
- Krok 3: Spájkovanie pixelov …
- Krok 4: Nastavenie náčrtu vo Visuine…
- Krok 5: Nastavenie náčrtu vo Visuine … [pokračovanie]
- Krok 6: Nastavenie náčrtu vo Visuine … [pokračovanie s doplnkom Neo-Pixel]
- Krok 7: Dokončovacie video a hotovo
Video: Jednoduché okolité RGB LED svetlá s Visuino .: 7 krokov (s obrázkami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:59
Tento malý projekt je niečo, čo mi plávalo v zadnej časti hlavy asi 9 mesiacov a môžem to teraz zdieľať, že mám jasnú cestu, ktorou sa mám uberať.
Malo by byť relatívne lacné zostaviť to, čo budete potrebovať:
- Nejaká malá doska typu Arduino, ako Pro Mini alebo Pro Micro.
- Niekoľko LED diód RGB typu Neo-Pixel na iba jednoduchých doskách s plošnými spojmi
- Asi 6 'nejakého drôtu, použil som sieťový kábel, ktorý som zachránil, má 8 prameňov a použil som len niekoľko z nich.
- 2 až 6 pingpongových loptičiek z miestneho obchodu so športovými potrebami.
- Niekoľko prepojovacích káblov typu Muž k niečomu, ak si chcete na ceste vyskúšať svoj postup.
- Visuino a Arduino IDE
Potrebné nástroje
Spájkovačka, spájkovačka, diagonálne rezačky, odstraňovače drôtov, hobby nôž, horúca lepiaca pištoľ a kábel USB na programovanie Arduina.
Krok 1: Nastavenie na testovanie…
Najprv som chcel na doske otestovať jeden pixel. Odrezal som teda konce prepojovacieho drôtu, ktoré sa používajú na dosky na chlieb. Ďalej 3 z nich spájkovali na jeden pixel.
Na obrázku 1 sú uvedené spojenia. Oranžová je V, žltá sú údaje a modrá je GND
Neo -pixely a kompatibilné zariadenia vyžadujú napájanie 5 V, takže by ste mali hľadať verziu Pro Mini alebo Pro Micro s 5 V - 16 MHz. Testoval som Micro, kvôli jednoduchosti pripojenia a nahrávania bude finálna verzia Mini, pretože sú lacnejšie a mám ich po ruke viac. Upozorňujeme, že ak riadite iba 2 až 4 z nich, nepotrebujete ďalšie napájanie.
Obrázok 2 zobrazuje prepojenia na strane Pro Micro. Použitie kolíka 2 na údaje.
Krok 2: Testovanie a nastavenie…
Začal som teda najskôr testovať skicu Visuina s niekoľkými jednoduchými komponentmi.
Pridal som Neo-Pixel ColorGroup. ColorPixel a potom generátor náhodných farieb a generátor hodín r. Tu na obrázku 2 môžete vidieť zapojenie týchto komponentov a toto video ukazuje výsledok. Na moju malú atmosféru nálady RGB to išlo príliš rýchlo, a hoci som to mohol spomaliť, stále to bolo pre moju víziu trochu trhané.
Na tento test som konečne dostal niekoľko pingpongových loptičiek a potom som len narezal takmer štvorcový otvor ostrým hobby nožom, ale na poslednej strane, ktorú som prerezal, mal hrubý okraj. Obrázok 3 zobrazuje nepravidelný výrez, ale mám v pláne ho zalepiť za tepla na pixelové PCB, takže sa nepárny tvar nezobrazí.
Keď teda pôjdete vystrihnúť štvorcový otvor, chcete zarovnať pixel a hádať, kam vystopovať otvor, a jednoducho ho označiť jemnou/ostrou ceruzkou. [Na tento druh práce používam mechanické ceruzky, 0,5 mm] Ako je vidieť na obrázku 5. Potom začnite obrážať povrch nožom, až kým sa nedostanete takmer dovnútra, potom opatrne zasuňte hrot dovnútra a jemne prerežte smerom hore, aby sa kus neprebral. t spadnúť do lopty. Obrázok 6 ukazuje, že je vložený do otvoru, možno ho budete musieť orezať o niečo väčší, aby pohodlne zapadol.
Krok 3: Spájkovanie pixelov …
Tu pre dĺžky drôtov vyberám podľa šírky svojej stolovej skrinky, ktorá je asi 3 stopy. Rozrezal som teda svoje drôty na polovicu a zvyšné množstvo použijem na umiestnenie dosky Arduino, aby bola k nej ľahký prístup.
Pri spájkovaní je dôležité, aby ste mali žehličku na podložkách iba minimálny čas, asi 3 sekundy sú normálne a snažte sa ju neprekračovať bez toho, aby ste medzi nimi nechali vychladnúť. Na obrázku 1 som najskôr len pridal spájkovacie guľôčky do každého bloku na strane DIN [dáta v] prvého pixelu. Potom, čo som ho nechal asi minútu vychladnúť, nanesiem žehličku na každú škvrnu, aby som k nej pridal drôt. Na obrázku 2 vidíte, že toto je hotový výsledok a 4. drôt som omotal okolo ostatných, aby zostali na mieste, kým som ich spájkoval.
Obrázok 3 zobrazuje druhý pixel s kvapkami spájky na DOUT (dátový výstup) od konca a tentokrát som začal na DOUT [dátový výstup] a pridal som k nemu vodiče z posledného pixelu. Potom na obrázku 4 vidíte druhý pixel s oboma koncami zapojenými.
Teraz môžeme pixely za tepla prilepiť na pingpongové loptičky. Obrázky 5 a 6 zobrazujú horúce lepidlo, pokúsil som sa ho vložiť do „rohov“, aby bolo najstabilnejšie.
Krok 4: Nastavenie náčrtu vo Visuine…
Takže v tomto prvom kroku Visuino budete musieť otvoriť Visuino alebo ho stiahnuť odtiaľto: Visuino.com a nainštalovať ho podľa pokynov na obrazovke.
Ďalej v hlavnom okne budete musieť vybrať dosky kompatibilné s Arduino, ktoré budete používať pre tento projekt. Obrázok 1 ukazuje, že som vybral Pro Mini, potom kliknite na „OK“
Potom budete chcieť ísť do vyhľadávacieho poľa v pravom hornom rohu a zadať „hodiny“, potom vybrať a potiahnuť generátor hodín (obrázok 2) a ťahať doľava od dosky Arduino a oddeliť ho od neho., ako je znázornené na obrázku 3. Generátor hodín „zaškrtne“nasledujúci komponent akýmkoľvek hodnotiteľom, ktorý mu dáme. Ďalej teda choďte na „Vlastnosti“, nájdite možnosť „Frekvencia“a zadajte „0,1“(obrázok 4), ktoré bude zaškrtávať každých 10 sekúnd. Túto hodnotu môžete neskôr zmeniť, ako uznáte za vhodné.
Ďalej vyhľadajte „náhodné“v tom istom vyhľadávacom poli nad bočným panelom komponentov (obrázok 5) a nájdite komponent „Náhodné farby“(obrázok 6) a presuňte ho do svojho hlavného okna vpravo od komponentu „Hodiny“. Pozrite si obrázok 7 a pripojte ho potiahnutím zo špendlíka „Out“na kolík „Clock“v „náhodnej farbe“
Krok 5: Nastavenie náčrtu vo Visuine … [pokračovanie]
Teraz pokračujte v pridávaní zvyšných komponentov, takže vyhľadajte „Rampa“a presuňte „Ramp to Color Value“(obrázok 1) do pracovného priestoru napravo od „náhodnej farby“, ktorú sme práve pridali. V časti „Vlastnosti“nájdite „Sklon“a zmeňte ho na „0,5“(obrázok 2), bude to jemný prechod medzi zmenami farieb. Potom pripojte „Out“k „In“v komponente „Ramp“, pozri obrázok 3. Toto je voliteľné, ale svoju pôvodnú farbu som zmenil z rozbaľovacej ponuky na „Počiatočná hodnota“
Krok 6: Nastavenie náčrtu vo Visuine … [pokračovanie s doplnkom Neo-Pixel]
Ďalej je tu komponent Neo-Pixel, hľadajte „neo“a tu bude iba jedna možnosť, obrázok 1, takže ho potiahnite nadol medzi „rampu“a dosku Arduino. Teraz na ňom dvakrát kliknite, čím sa otvorí okno „Skupiny pixelov“, a na pravej strane vyhľadajte a dvakrát kliknite na položku „Pixely“. (Obrázok 2) Teraz bude predvolene pridaných 10 pixelov, ale zmeníme to teraz na 2, takže keď je okno stále otvorené, prejdite na pole „Vlastnosti“a zmeňte „Počet pixelov“na 2, pozri obrázok 3. Teraz môžete zatvoriť „Skupiny pixelov“a presúvať dve pripojenia z „Ramp Out“na Pin [0] a [1] na zariadení NeoPixel. Pozri obrázok 4. Potom môžete konečné pripojenie presunúť z „NeoPixelu“na pin B, v mojom prípade na dosku Arduino, ako na obrázku 5.
Teraz nahrajte svoju skicu pomocou klávesu F9 vo Visuino a potom nahrajte na dosku z Arduino IDE pomocou CTRL+U. Potom budete mať aj pracovnú verziu tohto projektu.
Krok 7: Dokončovacie video a hotovo
Pohrajte sa s ním a zistite, čo ešte môžete pridať na vylepšenie tohto náčrtu, a potom mi dajte vedieť v komentároch.
Užite si to!!
Odporúča:
Vytvorte si vlastné okolité osvetlenie s Raspberry Pi Zero: 5 krokov (s obrázkami)
Vytvorte si vlastné okolité osvetlenie s Raspberry Pi Zero: V tomto projekte vám ukážem, ako skombinovať Raspberry Pi Zero s niekoľkými doplnkovými časťami, aby ste do televízora pridali efekt okolitého osvetlenia, ktorý zvyšuje zážitok zo sledovania. Začnime
Vytvorte okolité zobrazenie založené na vetre: 8 krokov (s obrázkami)
Make Wind-based Ambient Display: Toto je projekt triedy, ktorý navrhli a postavili Trinh Le a Matt Arlauckas pre HCIN 720: Prototyping Wearable and Internet of Things Devices na Rochester Institute of Technology. Cieľom tohto projektu je abstraktne vizualizovať smer a
DIY PC okolité osvetlenie pomocou Arduino a WS2812b LED: 6 krokov (s obrázkami)
DIY PC okolité osvetlenie pomocou Arduino a WS2812b LED: Chcelo by to väčšiu hĺbku pre môj zážitok zo sledovania hier/filmov, takže takto som nainštaloval svoje okolité osvetlenie. Predtým, ako začneme, tento projekt vyžaduje, aby ste vedeli, ako používať spájkovačku a niektoré ďalšie základné nástroje. Ak vám nie je príjemné spájkovať
Vytvorenie vlastných svetelných pruhov pre okolité farby: 7 krokov (s obrázkami)
Zostavenie vlastných svetelných pruhov okolitého svetla: Tento návod sa zameriava na to, ako stavať, montovať a ovládať svetelné lišty LED tak, aby poskytovali plnofarebné osvetlenie okolitej miestnosti, ako aj „ambilight“; štýlové video efekty. Všimnite si toho, že blikanie LED diód nie je v reálnom živote také nápadné, ako
Stohovateľné okolité RGB LED kockové svetlá: 4 kroky
Stohovateľné okolité RGB LED kockové svetlá: V tejto instuktovateľnej vám ukážem, ako si vyrobiť vlastné stohovateľné RGB LED kockové svetlá napájané batériami. Poskytujú prenosné náladové osvetlenie RGB do akéhokoľvek prostredia. Ich kompaktný dizajn umožňuje mnoho rôznych aplikácií. Zarobiť viac