Obsah:
- Krok 1: Prečo CloudX podporuje vizuálne programovanie
- Krok 2: SoftCard
- Krok 3: CloudX Blockly
- Krok 4: Automaticky generovaný kód
Video: CloudX Blockly pre deti: 4 kroky
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 12:00
Vizuálny programovací jazyk (VPL) je akýkoľvek programovací jazyk, ktorý umožňuje používateľom vytvárať programy grafickou manipuláciou s programovými prvkami, a nie ich špecifikovaním textovo.
Vizuálne programovanie umožňuje ľuďom popísať procesy pomocou ilustrácie. Zatiaľ čo typický textový programovací jazyk núti programátora myslieť ako počítač, vizuálny programovací jazyk umožňuje programátorovi opísať proces pojmami, ktoré majú pre ľudí zmysel.
To, aký veľký je rozdiel medzi vizuálnym programovaním a tradičným programovaním, závisí od nástroja na vizuálne programovanie. V jednom extrémnom prípade nástroj chráni programátora takmer úplne z medzery medzi ľudským myslením a počítačmi, ktoré miešajú kúsky v pamäti.
Editor Blockly používa vzájomne prepojené grafické bloky na reprezentáciu konceptov kódu, ako sú premenné, logické výrazy, slučky a ďalšie. Umožňuje používateľom uplatňovať zásady programovania bez toho, aby sa museli starať o syntax alebo zastrašovanie blikajúceho kurzora na príkazovom riadku.
Krok 1: Prečo CloudX podporuje vizuálne programovanie
Vizuálne programovanie pre elektroniku pomáha vytvárať zariadenia, ako sú roboty, automatizácia, bezdrôtová technológia, bezpečnostný systém, displeje atď. A doska CloudX pomáha mnohým školám intelektuálne vybudovať študentov, a preto mení spôsob ich uvažovania. Teraz je to jednoduché aby deti alebo študenti mohli začať vytvárať alebo vymýšľať vlastnú svetovú technológiu pomocou súprav cloudX.
CloudX je mikrokontrolér s vopred pripravenými knižnicami, ktoré deťom umožňujú vytvárať fantastické a zábavné projekty elektroniky. Vizuálne programovanie cloudX je vyvinuté s cieľom prilákať deti k tomu, aby začali s programovaním vstavaných systémov, ak nerozumejú programovaniu CloudX C, vizuálne programovanie im pomôže dosiahnuť ich záujem.
Krok 2: SoftCard
SoftCard je ďalší hardvér dodávaný s mikrokontrolérom cloudX, ktorý umožňuje používateľom alebo deťom nahrať svoje kódy (známy ako strojový jazyk) do mikrokontroléra cloudX. Softcard obsahuje mini USB, takže slúži ako prostredník medzi počítačom a doskou cloudX
Krok 3: CloudX Blockly
Vizuálne programovanie CloudX je postavené na technológii Google Blockly, ktorá sa používa v rôznych aplikáciách, ako sú MIT AppInventors pre aplikáciu pre Android, hry atď.
Knižnica Blockly pridáva do vašej aplikácie editor, ktorý predstavuje koncepty kódovania ako do seba zapadajúce bloky. Vytvára syntakticky správny kód vo vami zvolenom jazyku. Na pripojenie k vašej vlastnej aplikácii je možné vytvoriť vlastné bloky. CloudX blockly je vyvinutý tak, aby programovanie mikrokontrolérov bolo jednoduchšie a zábavnejšie pri navrhovaní a kódovaní pokročilých elektronických projektov.
Krok 4: Automaticky generovaný kód
Vyššie uvedený blok je jednoduchý vizuálny kód na blikanie LED diódy (niekedy sa označuje ako žiarovka). Zápis kódu pomocou bloku cloudX trvá iba niekoľko sekúnd, keď vyberiete blok a pustíte ho do pracovného priestoru, IDE vydá zábavný alebo herný zvuk. na zobrazenie spojenia medzi dvoma blokmi a potom softvér automaticky vygeneruje kód súčasne. Užívateľ môže prejsť na kartu kódu, keď je návrh dokončený alebo keď chcete program otestovať.
Kontaktujte nás na adrese info, aby ste predstavili mikrokontrolér CloudX ako predmet vo vašej škole. Môžete tam tiež získať štartovacie sady CloudX pre deti. Môžete tiež začať s CloudX
Odporúča:
Zvuková logická hra pre deti: 4 kroky
Zvieratá zvuková logická hra pre deti: Zviera sa ozýva vlastným hlasom, keď je jeho skladačka správne umiestnená. Pre deti do 24 mesiacov. Vaši synovia sa budú tešiť, keď počujú všetkých šesť zvukov vydávaných zvieraťom. Tento projekt je založený na komerčnom produkte, ale ja chcem
Nositeľná technika pre deti: Hero Armband: 4 kroky
Nositeľná technika pre deti: Hero Armband: Tento návod sa bude zaoberať tým, ako vyrobiť „hrdinskú pásku na ruku“, ktorá sa pri nosení rozsvieti. Použitie vodivej textilnej pásky, vodivého vlákna a prišitých diód LED je skvelá aktivita pre študentov školy, aby sa naučili základy obvodov a technológie nosenia. Te
Geigerova činnosť počítadla pre deti vo veku 9-11 rokov: 4 kroky
Činnosť Geigerovho počítadla pre deti vo veku 9-11 rokov: V tomto návode sa naučíte používať detektor jadrového žiarenia. Detektor Geigerovho počítadla si môžete kúpiť tu Geigerov počítač je nástroj používaný na detekciu a meranie ionizujúceho žiarenia. Tiež známy ako počítadlo Geiger -Mueller (
Stojan pre deti na sledovanie iPhonu v lietadle: 4 kroky
Stojan pre deti, ktoré môžu sledovať iPhone v lietadle: Táto príručka je určená na stavbu stojana pre iPhone, ktorý môžu rodičia používať v lietadle na držanie telefónu na stole. Je vyrobený z kid k'nex, ktoré niektoré deti majú. Zaisťuje telefón v dobrej pozícii na odkladacom stole v lietadle a
Kostým robota pre deti: 4 kroky
Robotický kostým pre deti: Kľúčom k vytvoreniu kostýmu pre trojročného (alebo aspoň môjho trojročného) je, aby bol flexibilný a neobmedzujúci. Urobil som nejaké šitie pre tento kostým, ale je celkom možné to urobiť bez