Obsah:
- Krok 1: Základy - diely a nástroje
- Krok 2: #1 Lepšie prispôsobenie zápästiu - prehľad
- Krok 3: #1 Lepšie prispôsobenie zápästiu - zbierajte diely a nástroje
- Krok 4: #1 Lepšie prispôsobenie zápästiu - priskrutkujte konzoly
- Krok 5: #2 Pridávanie bitov - zbierajte diely
- Krok 6: #2 Pridávanie bitov - drážkovanie bitov, zaistenie gumovými pásikmi
- Krok 7: #2 Pridávanie bitov - používanie bitov
- Krok 8: #3 Konverzia ovládačov matíc - prehľad
- Krok 9: #3 Konverzia ovládačov matíc - zbierajte diely a nástroje
- Krok 10: #3 Konverzia ovládača matice - vyberte prepojenie, meranie a náčrt
- Krok 11: #3 Konvertovanie ovládača matice - modelujte súčiastku a vytlačte
- Krok 12: #4 Konverzia ovládača matice - ručne upravte veľkosť
- Krok 13: Bonus - buďte kreatívni, pridajte náhradné diely
- Krok 14: Hotovo
Video: Užitočné režimy pre behúň Leatherman (lepšie sadnúť, pridať bity, previesť ovládač matice): 14 krokov (s obrázkami)
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-13 06:58
Tento Instuctable prechádza 3 modifikáciami behúňa Leatherman
Úprava č. 1 - Lepšie padnutie na zápästie
Úprava č. 2 - Používanie vášho behúňa ako nosiča a vodiča bitov
Úprava č. 3 - Konverzia ovládača matice na menšiu veľkosť
Krok 1: Základy - diely a nástroje
Predtým, ako začneme, potrebujeme pár vecí pre každý z projektov. Behúň Leatherman a plochý skrutkovač na odstránenie a pridanie článkov behúňa.
-
Časti
Dezén Leatherman:
-
Nástroje
Skrutkovač plochej hlavy #1 alebo #2
Krok 2: #1 Lepšie prispôsobenie zápästiu - prehľad
Spôsob, akým je dezén Leatherman vytvorený, môžete vykonať iba veľké úpravy. Veľké články sú 1 1/8 palca (vrátane zátvorky) a malé čapy majú rozmer 7/8 palcov (vrátane zátvorky). Nanešťastie kvôli tým, že sú odkazy behúňa také veľké, je ťažké dosiahnuť presné uchytenie na vašom zápästí. Od „príliš voľnej“k „príliš tesnej“ide bez strednej cesty. Ukážem vám spôsob, ako pomocou konzol upraviť veľkosť iba 1/2.
Krok 3: #1 Lepšie prispôsobenie zápästiu - zbierajte diely a nástroje
-
Nástroje
- 1/4 "skrutkovač matice
- Šesťhranný kľúč 1/16
-
Diely (spolu menej ako dolár z miestneho železiarstva)
- 2 #Skrutky s gombíkom 4–40 1/4 palca (dĺžka)
- 2 #4-40 Nylonové oriešky
Krok 4: #1 Lepšie prispôsobenie zápästiu - priskrutkujte konzoly
Pomocou matíc a skrutiek pripevnite dve konzoly Leatherman Tread. V podstate to eliminuje potrebu mať spojovací článok. To nám teraz dáva možnosť spresniť uchytenie o 1/2 palca (dĺžka jednej konzoly).
Krok 5: #2 Pridávanie bitov - zbierajte diely
Prvým krokom je zozbieranie dielov. Prvá časť je sada bitov Leatherman. Jedná sa o špeciálne tvarované bity, ktoré spolupracujú s multifunkčnými nástrojmi Leatherman a tiež zapadajú do nášho behúňa Leatherman. Druhým je balík gumičiek. Svoje som našiel na eBay. Vyhľadajte výraz „čierna gumička do vlasov“alebo podobne. Pozrite sa na ich veľkosť vo vzťahu k uvedenému desetníku.
-
Časti
- Sada bitov Leatherman (~ 20 dolárov)-https://www.leatherman.com/bit-kit-127.html
- Malé čierne gumové pásy (potrebné 4 na bit) (~ 2 doláre)
Krok 6: #2 Pridávanie bitov - drážkovanie bitov, zaistenie gumovými pásikmi
Keď máme diely, zvyšok je celkom jednoduchý. Väčšina odkazov behúňa má prázdny kanál, cez ktorý sa dajú bity ľahko zasunúť. Jediným problémom je, že sa príliš ľahko zasunú a vysunú sa von. Tu vstupujú gumičky. Na zaistenie bita na mieste použite 4 gumičky (2 na každej strane bitu). Ak chcete pridať gumičky, budete musieť zrušiť odkazy na vlákna. Na prístup k bitom stačí posunúť gumičky z cesty a bit sa vysunie von. Teraz môžete pridať toľko bitov, koľko máte slotov.
Otázka: Má niekto nápad použiť niečo odolnejšie ako gumičky? Možno nejaký kremíkový elastomér? Ak máte nápad, ktorý má správnu veľkosť, dajte mi vedieť!
Krok 7: #2 Pridávanie bitov - používanie bitov
Tieto bity fungujú najlepšie v spojení s bitovým ovládačom v inom multifunkčnom nástroji, ako je Leatherman Wave alebo PS Style.
Použitie však môže byť tiež veľmi jednoduché. Jednoducho zasuňte bit do skrutkovača 1/4 matice Tread (pozri obrázok) a pomocou rovnakých gumičiek držte vrták na svojom mieste. Pri použití budete musieť prsty ďalej zaistiť. Nie je dokonalé, ale funguje vo väčšine situácií.
Krok 8: #3 Konverzia ovládačov matíc - prehľad
Teraz prejdeme k tomu, ako previesť jeden z ovládačov matíc Tread. Potrebujem 11/32 "skrutkovač, ale Tread sa nedodáva s jedným. Nájdeme teda väčší nepoužitý skrutkovač, v mojom prípade 10 mm, a vytvoríme plastový" rukáv ", ktorý zmenší jeho veľkosť až na 11/32"
Aj keď sa tento návod týka prechodu z 10 mm na 11/32 , táto technika by mala fungovať pri akejkoľvek konverzii.
Krok 9: #3 Konverzia ovládačov matíc - zbierajte diely a nástroje
-
Nástroje
- Strmene
- Maticový ovládač veľkosti, na ktorú chcete previesť (V mojom prípade #8 11/32 ")
- Prístup k základnému softvéru na navrhovanie 3D modelovania (ako Fusion 360. Pre domácich majstrov je to zadarmo!)
- Prístup k 3D tlačiarni - Ak ju nemáte, skúste www.3dhubs.com nájsť miestnu tlačiareň
- Super Glue (~ 4 doláre)
- Brúsny papier (použil som zrnitosť 120) (~ 1 dolár)
Krok 10: #3 Konverzia ovládača matice - vyberte prepojenie, meranie a náčrt
Vyberte odkaz Prvá vec, ktorú musíme urobiť, je vybrať odkaz Tread, ktorý sa chystáme previesť. Odkaz, ktorý vyberiete na konverziu, musí byť väčší ako veľkosť, na ktorú ho prevádzate. Jednoduchý spôsob, ako to urobiť, je jednoducho získať maticu požadovanej veľkosti a otestovať ju na rôznych veľkostiach behúňa, keď nájdete takú, ktorá má dostatok miesta na maticu, ktorou ste skončili. V mojom prípade som potreboval 11/32 maticový ovládač, takže som vybral 10 mm maticový prevodník na konverziu.
Zmerajte odkaz a nástroj, ktorý sa má skopírovať Po výbere odkazu Tread získajte interné meranie. Potom urobte to isté s nástrojom, ktorý sa pokúšate replikovať. Merania pre moju konverziu boli - vnútorná šírka: 8,9 mm (od vodiča), vonkajšia šírka: 10,2 mm (od behúňa). (Skutočné merania posuvného meradla na obrázku ignorujte)
Načrtnite objímkuS týmito meraniami teraz môžeme načrtnúť „rukáv“, ktorý ideme vyrábať.
Krok 11: #3 Konvertovanie ovládača matice - modelujte súčiastku a vytlačte
Modelujte SleeveNow s vykonanými meraniami a dokončením náčrtu, je čas na modelovanie súčiastky vo vašom obľúbenom modelovacom softvéri. Ak ste skúsený modelár, bude to trvať 5 minút (alebo menej), inak je to skvelý prvý modelový projekt, na ktorom sa môžete naučiť! Autodesk Fusion 360 si môžete stiahnuť zadarmo!
Zahrnul som tiež konkrétny modelovací súbor (https://a360.co/2wQh93q) a konkrétny súbor STL, ktorý som použil. Ak teda chcete vykonať konverziu 10 mm na 11/32 , máte všetko pripravené. Alebo ak môžete pomocou týchto súborov previesť svoju vlastnú konverziu, buďte mojím hosťom.
Vytlačte si rukáv Po dokončení modelu. Vytlačte súbor. Ak nemáte tlačiareň sami, vyhľadajte lacnú miestnu tlačiareň pomocou 3D Hubs (www.3dhubs.com). Použil som materiál PLA+, ale som si istý, že by fungovalo takmer všetko.
Krok 12: #4 Konverzia ovládača matice - ručne upravte veľkosť
S 3D tlačou v tak tesných toleranciách bohužiaľ môže byť trochu umenie dostať predmet na tlač v presnej veľkosti, akú chceme. Teraz, keď máme časť vytlačenú, teraz zistíme, ako blízko sme sa dostali k našim zamýšľaným špecifikáciám. Skúste vložiť 3D tlačený rukáv do odkazu Tread. S najväčšou pravdepodobnosťou nebude perfektne zapadnúť. Na vloženie bude buď príliš voľný, alebo príliš tesný. Tu prichádza na rad lepidlo a brúsny papier.
Príliš voľné? Ak je časť príliš voľná, naneste na vonkajšiu stranu týmto spôsobom kvapku lepidla, keď ju vložíte, priľne k nástroju Tread.
Príliš tesné? Na druhej strane, ak je časť príliš veľká, aby sa na ňu vôbec zmestilo, je na mieste malé brúsenie.
Príliš voľné alebo príliš tesné? Možno sa budete musieť vrátiť o krok späť, zmeniť veľkosť a potom znova vytlačiť, aby ste sa dostali bližšie k nášmu cieľu. Dobrou správou je, že tlač tejto časti bude stáť iba pár centov.
Krok 13: Bonus - buďte kreatívni, pridajte náhradné diely
Dokonca som našiel spôsob, ako do Tread pridať niekoľko kritických náhradných dielov. Na ortéze používam niekoľko kabelážnych systémov BOA. Niekedy sa kábel pretrhne a zanechá ma v zápche. Na zaistenie dĺžky kábla k odkazu Tread som použil zips.
Možno by ste mohli vymyslieť spôsob, ako pridať náhradné diely pre svoje vlastné vybavenie?…
Krok 14: Hotovo
Všetko hotové!