Obsah:
- Krok 1: Potrebné diely
- Krok 2: Nastavenie
- Krok 3: Blynk Setup
- Krok 4: Vytvorenie rozhrania v aplikácii
Video: Ovládanie bzučiaka a LED zo systému Android pomocou Blynk: 4 kroky
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 12:00
V tomto návode vám poviem, ako pripojiť arduino k systému Android pomocou bluetooth pre GUI a IOT
V tomto tutoriáli použijeme aplikáciu Android phone a blynk (jedna z najlepších možností GUI pre arduino) na zapnutie LED a ovládanie bzučiaka pomocou pwm
Tu to funguje
Pripojíme arduino k androidu pomocou bluetooth
V aplikácii blynk nastavíme rozhranie
Stlačením LED na aplikácii by sa mala LED rozsvietiť
A úprava vtg bzučiaka v aplikácii by mala poskytnúť ekvivalentný výkon na arduino
Krok 1: Potrebné diely
1. Arduino Uno X 1
2. Modul Bluetooth HC-05 X1
3. Prepojovacie vodiče X 6-10
4. Bzučiak X 1
5. LED X 1
Krok 2: Nastavenie
Modul HC 05 Bluetoot…
Modul Ardduino
Vcc 5v
GND GND
Digitálny pin Tx 10.
Digitálny kolík Rx 11
bzučiak
modul Arduino
kladný digitálny kolík 3
-ve Gnd
LED
modul Arduino
Kladný digitálny kolík 13
-ve Gnd
Krok 3: Blynk Setup
- Prejdite na PlayStore zo svojho telefónu s Androidom a stiahnite a nainštalujte si aplikáciu blynk.
- Otvorte aplikáciu Blynk.
- Zaregistrujte sa/zaregistrujte sa.
- Teraz kliknite na Vytvoriť nový projekt
- Názov služby Poject - „Pomenujte svoj projekt“(napríklad tomu hovorím „BlueBuzz“)
- Vyberte zariadenie - „Arduino UNO“
- Typ pripojenia - „Bluetooth“
- Teraz kliknite na „Vytvoriť“
- Hneď ako kliknete na „Vytvoriť“, žmurknutím vám príde správa s názvom „dispečer“.
- otvorte poštu a skopírujte „Overovací token“.
- Teraz navštívte webovú stránku blynk.
- Teraz tam nájdete „Stiahnuť knižnicu blynk“. Teraz naň kliknite, postupujte podľa pokynov a stiahnite si knižnicu blynk.
- Teraz rozbaľte stiahnutú knižnicu a skopírujte ju do priečinkov C: / Program Files (x86) Arduino / libraries. (Na jednotke, kde máte nainštalovaný softvér arduino, nájdete priečinok s názvom „knižnice“, nie „lib“, vložte knižnicu do priečinka „Knižnica“.)
- Teraz znova navštívte webovú stránku blynk.
- V časti „Flash“nájdete „Sketch Builder“, kliknite na „Sketch Builder“, Na ľavej strane nájdete…
-Board = Arduino
-Pripojenie = HC05/HC06
-Priklad = GettingStarted/BlynkBlink
16. Teraz skopírujte príklad a prilepte ho do arduino IDE.
17. Teraz vložte „Auth Token“(odoslaný spoločnosťou blynk) na miesto „Your Auth“a odstráňte prepojky z pinov 10 a 11
z arduina a nahrajte kód na palubu.
Teraz je vaše arduino pripravené prijímať pokyny z aplikácie. Teraz vytvoríme rozhranie v aplikácii.
Krok 4: Vytvorenie rozhrania v aplikácii
- Kliknite na „pridať widget“(+) a vyberte tlačidlo.
- teraz kliknite na tlačidlo.
- Pomenujte tlačidlo a povedzte „led“.
- na karte VÝSTUP…
- kliknite na pin a vyberte pin, ku ktorému je LED pripojené arduino, tu je digitálny pin 13, preto vyberte digitálny a pod pinom D13. A kliknite na Pokračovať.
na karte REŽIM…
- vyberte, či chcete toto tlačidlo použiť ako „tlačidlo“alebo „prepínač“. (Kvôli tomuto tutoriálu sa držte „prepínača“)
- kliknite späť.
- Kliknite na „pridať widget“(+) a zvoľte „Posuvník“.
- Kliknite na „Posuvník“.
- Posuvník pomenujte „bzučiak“
- Na karte VÝSTUP…
Vyberte pin č., Ku ktorému je bzučiak pripojený k arduinu, tu je digitálny pin D3. Kliknite na „pokračovať“.
- na karte ODOSLAŤ NA UVOĽNENIE…
nastavte ho na VYPNUTÉ
- kliknite späť.
- Kliknite na „pridať widget“(+) a vyberte „Bluetooth“.
- Teraz zatvorte aplikáciu.
- Teraz zapnite svoje Arduino (na module bluetooth by malo blikať červené svetlo a uistite sa, že ste znova zapojili prepojky na kolíky 10 a 11)
- Zapnite na telefóne bluetooth a vyhľadajte „HC-05“, teraz spárujte zariadenie s predvoleným kľúčom „1234“.
- Po úspešnom spárovaní. Otvorte aplikáciu Blynk, vyberte projekt, ktorý ste vytvorili, vyberte bluetooth.
- klepnite na pripojiť „zariadenie bluetooth“, tu by ste mali nájsť „HC 05“, vyberte ho.
- teraz by ste mali vidieť #HC-05 pripojené. a teraz udrieť späť.
- Teraz v najvzdialenejšom rohu by ste mali vidieť tlačidlo „hrať“vedľa „Pridať widget“, kliknúť na „hrať“
- Teraz stlačte led, malo by sa zapnúť LED a posúvať posúvač podľa toho, ako by mal znieť bzučiak.
Odporúča:
Super Mario pomocou bzučiaka: 3 kroky
Super Mario pomocou bzučiaka: Počúvanie hudby uvoľní našu myseľ a dušu. Umožňuje pridať nejakú hudbu k vašim projektom arduino pomocou jediného komponentu, bzučiaka. Tento úžasný projekt som našiel pomocou Bzučiaka, ktorý prehráva tematickú pieseň super mario, ktorú napísal Dipto Pratyaksa na pokynoch. Navyše
Ovládajte svoje zariadenie pomocou systému Android WiFi Esp8266 Ovládanie: 6 krokov
Ovládajte svoje zariadenie pomocou Android WiFi Ovládanie Esp8266: teraz budeme vedieť, ako ovládať zariadenia pomocou WiFi modulu esp8266 a Arduino ovládať vaše zariadenie pomocou Android WiFi ovládania, aby ste získali ďalšie informácie. kliknite na odkaz mohamed ashraf
ESP8266 RGB LED STRIP WIFI ovládanie - NODEMCU Ako IR diaľkové ovládanie pre LED pás ovládané cez Wifi - Ovládanie smartfónu RGB LED STRIP: 4 kroky
ESP8266 RGB LED STRIP WIFI ovládanie | NODEMCU Ako IR diaľkové ovládanie pre LED pás ovládané cez Wifi | Ovládanie smartfónu RGB LED STRIP: Ahoj, v tomto návode sa naučíme, ako používať nodemcu alebo esp8266 ako IR diaľkové ovládanie na ovládanie RGB LED pásu a Nodemcu budete ovládať smartfónom cez wifi. V zásade teda môžete RGB LED STRIP ovládať pomocou svojho smartfónu
Ovládanie podsvietenia fotoaparátu RGB pomocou mobilného systému Android: 6 krokov
Ovládanie podsvietenia kamery RGB pomocou mobilného telefónu s Androidom: RGB svetlá v porovnaní s tromi LED svetlami červená, zelená & Modrá. Úpravou jasu LED diódy vytvoríme novú farbu. LED teda upravuje jas pomocou kódov (0-255). ►Keďže sú diódy LED veľmi blízko seba, vidíme iba konečné farby
Prototyp jednoduchého parkovacieho systému pomocou systému Ebot: 3 kroky
Prototyp jednoduchého parkovacieho systému pomocou systému Ebot: Vytvoril som prototyp jednoduchého parkovacieho systému pomocou systému Ebot. V tomto systéme je ultrazvukový senzor na detekciu vozidla/predmetu. LCD modul zobrazí počet zistených vozidiel. Akonáhle číslo dosiahne maximum, zobrazí sa správa & q