Obsah:
- Krok 1: Publikum
- Krok 2: Začnite svojou hlinenou figúrkou
- Krok 3: Meranie
- Krok 4: Poďme prejsť na nejaký milimetrový papier
- Krok 5: Teraz sa zamyslime nad priestorom, na ktorom je postava …
- Krok 6: Vytvorme pôdorys !
- Krok 7: Pridajme obrázok do priestoru
- Krok 8: Pridajme do plánu hlavné štruktúry
- Krok 9: Nezabudnite na úlohu svojho zmeneného plánu
- Krok 10: Hotový výrobok
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-13 06:58
Vytvorenie zmenšenej modrej tlače, ktorá pomôže 3D konštrukcii 2D náčrtu
Krok 1: Publikum
Táto lekcia je určená pre študentov stredných škôl v sobotu, ktorí sa zapísali do kurzu Utopia/Dystopia a ktorí absolvovali lekciu 3 „Dokonalé (3D) telo“a pokračujú na lekciu 4 „Dokonalé miesto“.
Tento návod má pomôcť študentom pri vytváraní plánu pre ich 3D prostredie pre ich hlinené figúrky vytvorené v lekcii 3!
Krok 2: Začnite svojou hlinenou figúrkou
Tu je anjel z hliny, ktorý som vyrobil v 3. ročníku- použijem ho ako ukážku, ako ukázať, ako škálovať a vytvoriť svoju modrú tlač!
Krok 3: Meranie
Prvá vec, ktorú musíte urobiť, je zmerať svoju hlinenú postavu. Použite meraciu pásku/pravítko a pomocou palcovej strany určte výšku, šírku a hĺbku objektu.
Merania mojej postavy:
Výška: 6 palcov
Šírka: 3 palce
Hĺbka: 3 palce
Krok 4: Poďme prejsť na nejaký milimetrový papier
Pri pohľade na merania mojej postavy som pomocou milimetrového papiera určil jednoduchú mierku. Každý štvorec predstavoval 1 palec na 1 palec. Pretože milimetrový papier je 2D, nemôžeme reprezentovať 3 rozmery (výška, šírka, hĺbka), takže pre tento zmenšený modrý výtlačok použijeme plán, ako keby sme sa pozerali zhora, a zameriame sa výlučne na šírku a hĺbku (2 rozmery).
Pretože moja postava je 3 palce x 3 palce, dá sa zväčšiť na 3 škatule po 3 škatule v celkovom objeme 9 štvorcových palcov.
Krok 5: Teraz sa zamyslime nad priestorom, na ktorom je postava …
Teraz je načase odkázať na svoju skicu, ako by malo vyzerať vaše prostredie. Plánoval som hrubý náčrt prostredia, do ktorého by som mohol umiestniť svoju postavu.
Musíte si určiť, koľko miesta chcete, aby vaša postava v priestore zaberala. Chcete, aby boli stiesnené na malom priestore? Chcete, aby boli obklopené veľkou atmosférou?
Z môjho náčrtu som určil, že chcem, aby moja postava zaberala asi pätinu šírky miestnosti a osminu hĺbky miestnosti.
Pomocou matematiky na vyššie uvedenej fotografii som dokázal určiť, že ak má postava 3 palce na 3 palce, potom by mala byť miestnosť široká 15 políčok (15 palcov) a 24 políčok hlbokých (24 palcov). To by znamenalo izbu s rozmermi 15 x 24 boxov (360 štvorcových palcov)
Krok 6: Vytvorme pôdorys !
Najprv začneme so šírkou a hĺbkou miestnosti. Keďže to bude 15x24 škatúľ, nakreslil som štvorec 15 políčok široký o 24 boxov hlboký.
Krok 7: Pridajme obrázok do priestoru
Krok 8: Pridajme do plánu hlavné štruktúry
Krok 9: Nezabudnite na úlohu svojho zmeneného plánu
Krok 10: Hotový výrobok
Tento plán by vás mal viesť k začatiu 3D modelu a realizácii náčrtu. Šťastné tvorenie!