
Obsah:
- Krok 1: Komponenty
- Krok 2: Pripojte akcelerometer a gyroskop MPU6050 k Arduinu
- Krok 3: Spustite Visuino a vyberte typ dosky Arduino
- Krok 4: Vo Visuine: Pridajte a pripojte MPU9650 a zrýchlenie k uhlovým komponentom
- Krok 5: Vo Visuine: Pridajte komponent paketu a nastavte značku hlavičky
- Krok 6: Vo Visuine: Pridajte 3 binárne analógové prvky k paketovému komponentu a spojte ich
- Krok 7: Generujte, kompilujte a nahrajte kód Arduino
- Krok 8: A hrajte…
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:06


Pred chvíľou som zverejnil návod, ako môžete k Arduino Nano pripojiť akcelerometer, gyroskop a snímač kompasu MPU9250 a naprogramovať ho pomocou programu Visuino tak, aby odosielal paketové údaje a zobrazoval ich na prístroji Scope and Visual Instruments.
Akcelerometer vysiela sily zrýchlenia X, Y a Z. Často však potrebujeme previesť sily na 3D uhol X, Y, Z, aby sme určili 3D orientáciu senzora. Pomerne málo ľudí požiadalo o takýto návod a nakoniec som si našiel čas na jeho zvládnutie.
Niektorí ľudia sa pýtali aj na to, ako je možné pripojiť a používať akcelerometer a gyroskopický senzor MPU6050, a preto som sa rozhodol použiť tento modul na výukový program namiesto zložitejšieho a drahšieho MPU9250.
V tomto návode vám ukážem, aké jednoduché je pripojiť akcelerometer a gyroskopický senzor MPU6050 k Arduino Nano a naprogramovať ho pomocou Visuino na prevod zrýchlenia na uhol 3D X, Y, Z.
Krok 1: Komponenty

- Jedna doska kompatibilná s Arduino (používam Arduino Nano, pretože jednu mám, ale každá iná bude v poriadku)
- Jeden modul snímača gyroskopu MPU6050
- 4 prepojovacie vodiče Žena-Žena
Krok 2: Pripojte akcelerometer a gyroskop MPU6050 k Arduinu



- Pripojte 5V VCC napájanie (červený vodič), uzemnenie (čierny vodič), SCL (žltý vodič) a SDA (zelený vodič) k modulu MPU6050 (obrázok 1)
- Druhý koniec uzemňovacieho vodiča (čierny vodič) zapojte do uzemňovacieho kolíka dosky Arduino Nano (obrázok 2)
- Druhý koniec napájacieho vodiča 5V VCC (červený vodič) zapojte do napájacieho kolíka 5V dosky Arduino Nano (obrázok 2)
- Druhý koniec drôtu SDA (zelený vodič) zapojte do konektora SDA/analógového konektora 4 na doske Arduino Nano (obrázok 3)
- Pripojte druhý koniec drôtu SCL (žltý vodič) k SCL/analógovému kolíku 5 dosky Arduino Nano (obrázok 3)
- Obrázok 4 ukazuje, kde sú kolíky Ground, 5V Power, SDA/analógový pin 4 a SCL/analógový pin 5, kolíky Arduino Nano
Krok 3: Spustite Visuino a vyberte typ dosky Arduino


Ak chcete začať programovať Arduino, budete musieť mať nainštalované Arduino IDE tu:
Uistite sa, že inštalujete 1.6.7 alebo vyšší, inak tento návod nebude fungovať!
Je tiež potrebné nainštalovať Visuino:
- Spustite Visuino, ako je znázornené na prvom obrázku
- Kliknite na tlačidlo „Nástroje“na komponente Arduino (obrázok 1) vo Visuine
- Keď sa zobrazí dialógové okno, vyberte Arduino Nano, ako je znázornené na obrázku 2
Krok 4: Vo Visuine: Pridajte a pripojte MPU9650 a zrýchlenie k uhlovým komponentom




Najprv musíme pridať komponenty na ovládanie snímača MPU6050 a previesť zrýchlenie X, Y, Z na uhol 3D X, Y, Z:
- Do poľa Filter na paneli nástrojov súčiastky zadajte „6050“, potom vyberte komponent „Akcelerometerový gyroskop MPU6000/MPU6050 I2C“(obrázok 1) a umiestnite ho do oblasti návrhu (obrázok 2)
- Do poľa Filter na paneli nástrojov súčiastky zadajte „uhol“, potom vyberte komponent „Zrýchlenie do uhla“(obrázok 2) a umiestnite ho do oblasti návrhu (obrázok 3)
- Kliknutím na pole „Out“v poli „Accelerometer“obsahujúceho akceleračné kolíky X, Y, X komponentu AccelerometerGyroscope1 spustíte pripojenie všetkých výstupných kolíkov naraz (obrázok 3)
- Prejdite myšou nad vstupný kolík „X“poľa „In“komponentu AccelerationToAngle1. Visuino automaticky roztiahne vodiče, aby sa správne spojili so zvyškom kolíkov (obrázok 3)
- Pripojte kolík „Out“komponentu AccelerometerGyroscope1 k kolíku „In“na kanáli I2C komponentu Arduino (obrázok 4)
Krok 5: Vo Visuine: Pridajte komponent paketu a nastavte značku hlavičky



Na odoslanie všetkých údajov kanálov cez sériový port z Arduina môžeme použiť komponent Packet na zabalenie kanálov dohromady a ich zobrazenie v rozsahu a meradlách vo Visuine:
- Do poľa Filter v nástrojovej lište nástrojov zadajte „paket“, potom vyberte komponent „Sínový analógový generátor“(obrázok 1) a vložte ho do oblasti návrhu.
- Vo vlastnostiach rozbaľte vlastnosť „Head Marker“(obrázok 2)
- Vo vlastnostiach kliknite na tlačidlo „…“(obrázok 2)
- Do editora bajtov zadajte niekoľko čísel, napríklad 55 55 (obrázok 3)
- Kliknutím na tlačidlo OK potvrdíte a zatvoríte editor
Krok 6: Vo Visuine: Pridajte 3 binárne analógové prvky k paketovému komponentu a spojte ich



- Kliknite na tlačidlo „Nástroje“na komponente Packet1 (obrázok 1)
- V editore „Prvky“vyberte prvok „Binárny analóg“a potom trikrát kliknite na tlačidlo „+“(obrázok 2), aby ste pridali 3 analógové prvky (obrázok 3)
- Kliknutím na pole „Out“v poli „Accelerometer“obsahujúceho kolíky komponentu AccelerationToAngle1 spustíte pripojenie všetkých výstupných pinov naraz (obrázok 4)
- Umiestnite myš na kolík „In“prvku „Elements. Analog (Binary) 1“komponentu Packet1. Visuino automaticky roztiahne vodiče, aby sa správne spojili so zvyškom kolíkov (obrázok 4)
- Pripojte výstupný kolík „Out“komponentu Packet1 k vstupnému kolíku „In“kanála „Serial [0]“komponentu „Arduino“(obrázok 5)
Krok 7: Generujte, kompilujte a nahrajte kód Arduino


- Vo Visuine vygenerujte kód Arduino stlačením klávesu F9 alebo kliknutím na tlačidlo zobrazené na obrázku 1 a otvorte Arduino IDE
- V Arduino IDE kliknite na tlačidlo Nahrať a zostavte a nahrajte kód (obrázok 2)
Krok 8: A hrajte…




Pripojený a spustený akcelerometer MPU6050 a snímač gyroskopu môžete vidieť na obrázku 1.
- V programe Visuino vyberte sériový port a potom kliknite na rozbaľovacie pole „Formátovať“a vyberte paket 1 (obrázok 2).
- Kliknite na tlačidlo „Pripojiť“(obrázok 2)
- Ak vyberiete kartu „Rozsah“, uvidíte, ako rozsah v priebehu času vykresľuje uhly X, Y, Z (obrázok 3)
- Ak vyberiete kartu „Nástroje“, uvidíte merače, ktoré zobrazujú rovnaké informácie (obrázok 4)
Senzor v prevádzke môžete vidieť na videu.
Gratulujem Vytvorili ste projekt Visuino, ktorý prevádza zrýchlenie na uhol z akcelerometra MPU6050 a gyroskopu.
Na obrázku 5 môžete vidieť kompletný diagram Visuino.
Tiež je pripojený projekt Visuino, ktorý som vytvoril pre tento Instructable. Môžete si ho stiahnuť a otvoriť v programe Visuino:
Odporúča:
DIY Ako ovládať uhol servomotora pomocou sekvencie Visuino Komponent: 10 krokov

DIY Ako ovládať uhol servomotora pomocou komponentu sekvencie Visuino: V tomto tutoriáli použijeme servomotor a Arduino UNO a Visuino na ovládanie uhla servomotora pomocou komponentu sekvencie. Komponenta sekvencie je ideálna pre situácie, kde chceme spustiť niekoľko udalostí v poradí v našom prípade servomotorické zhoršenie
Základy akcelerometra MPU6050+gyroskopu: 3 kroky

Základy senzora akcelerometra MPU6050+gyroskopu: MPU6050 je veľmi užitočný senzor. CPU 6050 je IMU: Inerciálna meracia jednotka (IMU) je elektronické zariadenie, ktoré meria a hlási špecifickú silu, uhlovú rýchlosť a niekedy aj orientáciu tela. tela, pomocou kombinácie
Simulátor hier SmartPhone- hrajte hry pre Windows pomocou ovládania gestami IMU, akcelerometra, gyroskopu, magnetometra: 5 krokov

SmartPhone Game Simulator- Hrajte hry pre Windows pomocou ovládania gestami IMU, akcelerometer, gyroskop, magnetometer: Podporte tento projekt: https://www.paypal.me/vslcreations darovaním open-source kódov & podpora ďalšieho rozvoja
Zrýchlenie prenosného počítača / počítača: 8 krokov (s obrázkami)

Zrýchlite prenosný počítač/počítač: SLEDUJTE NÁS NA NAŠICH WEBOVÝCH STRÁNKACH:- http://www.creativitybuzz.org/ Dobrý deň, priatelia, tu vám ukážem, ako doma zrýchliť prenosný počítač alebo počítač. Rýchlosť prenosného počítača sa môže zvýšiť nainštalovaním jednotky SSD pevného disku
Meranie uhla pomocou gyroskopu, akcelerometra a Arduina: 5 krokov

Meranie uhla pomocou gyroskopu, akcelerometra a Arduina: Zariadenie je hrubým prototypom toho, čo sa nakoniec stane robotom s vlastnou rovnováhou. Toto je druhá časť diery (prečítajte si akcelerometer a ovládajte motor tak, aby sa vyvážil sám). Prvú časť iba s gyroskopom nájdete tu. V tomto prípade