
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:06


Keď sa po Vianociach ochladilo, môj 2 -ročný chlapec uvidel môj šál a chcel šatku vlastnú. Chlapec miluje roboty (kto nie!) A ja som mal víziu roztomilého malého robota, ktorý zdobí jeho novú šatku. Zostal mi nejaký zvyšný hnedý rúno a kúsok bieleho rúna a nejaká vyšívacia niť, a tak som prišiel na to, prečo to nevytvoriť prototyp a zistiť, čo by som mohol vymyslieť! Po mnohých pokusoch a omyloch a večernej práci, toto je výsledok. Claude-Bot* Šál! Myslel som si, že ostatní by mohli vziať tento nápad a urobiť s ním ešte viac, preto ho zverejňujem tu … Ako vidíte, bol z neho nadšený!* Prečo Claude-bot? Nevyzerá tento robot len ako „Claude“?
Krok 1: Materiály

Fleece-akejkoľvek farby, ktorá sa vám páči-začal by som s dostupnou šírkou najmenej 6 palcov, v závislosti od hmotnosti rúna. V kroku 4 ho skrátite na požadovanú šírku.
Pre tento projekt som vybral hustý hnedý fusak, ktorý zostal z halloween. Keďže išlo o detskú šatku, dĺžku som urobil iba na šírku skrutky, asi 4 stopy. V prípade šatky pre dospelých by ste chceli urobiť dlhšie, možno aj dvojnásobok. Fleecová plsť hranatá (alebo obyčajná plsť) vo farbe, z ktorej chcete urobiť svojho robota. V obchode s remeslami som našiel niekoľko štvorcov z bieleho rúna, takže som to použil. Ak nemôžete nájsť fleecovú plsť, som si istý, že to zvládnete s tenkým kúskom rúna alebo s bežným filcom. Vyšívacia niť, viac farieb. Na tento prototyp som použil vápno zelenú na vlastnosti robota, zlato na orámovanie a biele na jeho ruky. Pri spätnom pohľade si myslím, že tmavšia farba ako limetková zelená by lepšie fungovala na dosiahnutie väčšieho kontrastu.
Krok 2: Rozhodnite sa pre návrh svojho robota

Na to som načrtol možných robotov a potreboval som niečo relatívne jednoduché. V tomto návode som zahrnul vzor, s ktorým som prišiel, neváhajte ho použiť. Vzor tu na Flickr Jedným z alternatívnych spôsobov, ako to urobiť, by bolo použiť rovnaký vzor, ale v skutočnosti urobiť nohy podobné ramenám, so zošitými nohami. a cítil kruhy pre nohy.
Krok 3: Vystrihnite a ozdobte robota

Vystrihnite telo a ruky z bieleho filcu.
Buď to urobíte rukou, alebo vystrihnete vzor, prišpendlíte ho k plsti a nastriháte na plné čiary. Fleece je ťažké strihať priamo, ale nebojte sa, ak nie je úplne dokonalý. Potom steh na tvári robota a gombíky na tele vyšívacou niťou, spravidla podľa uvedeného vzoru. (Bielu ešte nešite do hneda) Poznámka-toto nie je návod, ako vyšívať-som si istý, že tam nejaké sú! Alebo môžu komentátori poskytnúť správny spôsob, ako to urobiť (Moja netrénovaná metóda bola urobiť dokonca stehy, potom sa vrátiť a stehovať druhým smerom, aby ste vytvorili súvislú čiaru.) Vzor ukazuje, ako by stehy mali vyzerať, ale všimnete si môj vlastne nevyšiel tak. Tvrdím, že je to zámerne zábavný, hlúpy robot a dokonalé prešitie by nepasovalo k vzhľadu!
Krok 4: Odstrihnite šatku a pridajte strapce
Hnedé rúno nastrihajte na šírku šatky, o niečo väčšiu, ako je vzor robota (na rozmiestnenie som rozložila kúsky na rúno a nechala asi 1/2 palca na oboch stranách). Na každom konci urobte rezy, zhruba 1/2 od seba alebo širšie, a asi 3 palce dlhé, aby boli okraje. Keďže išlo o detskú šatku, ako dĺžku šatky som použil iba šírku skrutky (pre dospelého musíte ísť dlhšie).
Krok 5: Prišite robota a dokončovacie dotyky

Teraz znova rozložte svoje figúrky, aby ste zistili konečné umiestnenie. Začal som niekoľko centimetrov od vrcholu okraja. Pripnite sekciu Body na miesto, aby ste pri šití nepokazili svoje umiestnenie. Telo: Telo robota som prišil k rúnu trochu prikrývkovým stehom (Futuregirl má na to dobrý návod) so zlatou niťou. Poznámka- trvalo to najdlhšie a bolo to celkom jednoduché, akonáhle to pochopíte, ale ak ste to nikdy neurobili, najskôr si precvičte svoje útržky. Na definovanie hlavy som mu urobil jednoduchý steh cez líniu krku. Zbrane: Použil som bielu niť na prišitie ramien priamo k hnedému rúnu. Nie je tu žiadna efektná výšivka, len to bolo vymyslené, keď som išiel. Ruky: Guľky na ruky som umiestnil na konce ramien, kde som si myslel, že vyzerajú dobre, a prišil som ich zlatou niťou, podobne ako na tele. Konečné úpravy: Pridané „uši“a anténa so zlatom a blesky v zelenej farbe. Poznámka: Keďže toto bol rýchly darček pre moje dvojročné dieťa, nedokončil som zadnú stranu, takže stále môžete vidieť prešívanie na zadná strana. Aby ste získali dokonalejší vzhľad, môžete hrúbku zdvojnásobiť a podložiť ďalším kúskom hnedého (alebo kontrastne zafarbeného) rúna alebo akejkoľvek inej látky, ktorá sa vám páči.
Krok 6: Darujte zbožňujúce malé dieťa…

a sledujte, ako začína vzrušenie!
Odporúča:
Arduino - Robot na riešenie bludísk (MicroMouse) Robot sledujúci stenu: 6 krokov (s obrázkami)

Arduino | Robot na riešenie bludísk (MicroMouse) Robot po stene: Vitajte, som Isaac a toto je môj prvý robot „Striker v1.0“. Tento robot bol navrhnutý tak, aby vyriešil jednoduché bludisko. V súťaži sme mali dve bludiská a robot bol schopný ich identifikovať. Všetky ostatné zmeny v bludisku môžu vyžadovať zmenu v
PAPER HUNGRY ROBOT - Pringles Recycle Arduino Robot: 19 krokov (s obrázkami)

PAPER HUNGRY ROBOT - Pringles Recycle Arduino Robot: Toto je ďalšia verzia Hungry Robot, ktorú som postavil v roku 2018. Tento robot môžete vyrobiť bez 3D tlačiarne. Všetko, čo musíte urobiť, je kúpiť plechovku Pringles, servomotor, snímač priblíženia, arduino a niektoré nástroje. Môžete si stiahnuť všetky
[DIY] Spider Robot (Quad Robot, Quadruped): 14 krokov (s obrázkami)
![[DIY] Spider Robot (Quad Robot, Quadruped): 14 krokov (s obrázkami) [DIY] Spider Robot (Quad Robot, Quadruped): 14 krokov (s obrázkami)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1641-34-j.webp)
[DIY] Spider Robot (Quad Robot, Quadruped): Ak odo mňa potrebujete mimoriadnu podporu, bude lepšie, keď mi nejaký vhodný dar poskytnete: http: //paypal.me/RegisHsu2019-10-10 aktualizácia: Nový kompilátor spôsobí problém s výpočtom plávajúceho čísla. Kód som už upravil. 26. 3. 2017
Joy Robot (Robô Da Alegria) - 3D tlačený open source robot s robotom Arduino !: 18 krokov (s obrázkami)

Joy Robot (Robô Da Alegria) - 3D tlačený open source, robot poháňaný Arduino !: Prvá cena v súťaži Wheels Instructables, Druhá cena v súťaži Arduino Instructables a Runner up v súťaži Design for Kids Challenge. Ďakujeme všetkým, ktorí o nás hlasovali !!! Roboti sa dostávajú všade. Od priemyselných aplikácií až po
Electroweave - tkaná elektronická šatka: 4 kroky (s obrázkami)

Electroweave - tkaná elektronická šatka: Väčšine komerčných tkanín stále chýba funkčnosť nad rámec základnej izolácie a ochrany. Cieľom WeavAir je vytvárať nové materiály tkaním obvodov v rôznych druhoch tkanín. Tento projekt je experimentom vyvíjajúcim nový typ fa