
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:06

Čau ľudia. Videl som veľa miest, ktoré ponúkajú rady, ako robiť efekty v mnohých rôznych programoch na úpravu videa, ale nie veľa pre Avid's Pinnacle Studios. Iste, After Effects na úpravu efektov nemôžete poraziť, ale softvér je oveľa drahší a možno ste si nekúpili program, ktorý má v úmysle vykonávať toľko efektov. Čo budem robiť, vysvetlím, ako urobiť jednoduchý výbuchový efekt v Pinnacle Studio 12, čo je najnovšia verzia softvéru. Nasledujúce video bolo vytvorené ako príklad efektov … Celé je to vyrobené v Pinnacle. https://www.metacafe.com/watch/1704610/bomb_squad_movie_trailer/ Efekt, ktorý vás naučím, začína po značke 1:20. V nasledujúcich krokoch vám ukážem, ako tieto efekty vytvoriť.
Krok 1: Krok 1

Predstavte si, ak chcete, že vám utečú dvaja herci, práve keď za nimi dôjde k výbuchu. Aby ste si to uľahčili, umiestnite fotoaparát na statív a nepohybujte ním. Najprv nafilmujte oblasť, v ktorej nie je nikto (iba vložené), tiež si doprajte pár sekúnd úplného ticha, aby ste použili pokyny, ktoré dávate svojim hercom, a potrebujete byť schopní zakryť odstránený zvuk. Teraz filmujte hercov, ktorí utekajú pred výbuchom.
Krok 2: Krok 2

Explózie, ktoré som použil vo videu, boli bezplatnými zábermi, ktoré som našiel na Detonationfilms.com
Táto stránka je skvelá s veľkým obsahom a rýchlym sťahovaním. Vyberte si výbuch, ktorý bude v tvare a smere (vpredu alebo zboku) vyzerať správne, v závislosti od uhlov, z ktorých ste beh nafilmovali. Explózia, ktorú som sa rozhodol použiť, bola skôr na čiernom pozadí než na modrom alebo zelenom. V prípade modrého alebo zeleného pozadia môžete na prekrytie týchto efektov použiť efekt chroma key, ale pre zábery proti čiernej farbe musíte urobiť niečo iné.
Krok 3: Krok 3

Najprv navrhujem úpravu klipu, do ktorého chcete pridať efekt. Vo videu Bomb Squad si všimnite, že vo všetkých prípadoch výbuchového efektu herci opustia oblasť účinku skôr, ako k nemu dôjde. Tým sa zabráni potrebe vytvárať masky. Po úprave klipu, ktorý budem nazývať klipom na pozadí, na príslušnú dĺžku otvorte súbor s výbuchom. Pridajte výbuch ako prekryvnú vrstvu k klipu na pozadí.
Krok 4: Krok 4

Pridajte do výbušného klipu efekt Luma Key. Upravujte posuvníky, kým nezmizne čierna farba pozadia a výbuch zostane nedotknutý. Teraz by ste mali vidieť klip na pozadí za výbuchom.
Krok 5: Krok 5

Teraz pridajte do výbuchového klipu rozšírený efekt 2D editora. Upravte vodorovné a zvislé posúvače tak, aby výbuch bol umiestnený na príslušnom mieste. Teraz upravte veľkosť výbuchu, kým nie ste spokojní s tým, ako výbuch vyzerá.
Krok 6: Krok 6

Teraz rozhodnite, kde vo videu výbuch začína a kedy dosiahne najväčšiu veľkosť. V našom videu som do klipu na pozadí pridal efekt korekcie farieb. Potom vyberte „použiť kľúčové snímky“. V oblasti, kde začne výbuch, pridajte kľúčovú snímku a nastavte posuvníky na 0. V okamihu, keď bude výbuch najväčší, pridajte kľúčovú snímku a upravte jas, kým klip nevyzerá osvetlený. Vďaka tomu bude výbuch vyzerať, ako keby pôsobil na svetlo v okolí.
Krok 7: Krok 7

Blahoželáme k dokončeniu efektu. V klipe môžete skutočne urobiť veľa práce, aby bol vernejší- môžete sa hrať so softvérom, kým nenastane efekt, ktorý sa vám páči.
Ak vám to pomohlo, dajte mi prosím vedieť. Ak chcete, tiež video komentujte a ohodnoťte. Ďakujem všetkým!
Odporúča:
Vytváranie umenia z komentárov: 5 krokov (s obrázkami)

Generovanie umenia z komentárov: Tento projekt je ambiciózny a chceme v ňom vytvárať niektoré z najspornejších častí internetu, sekcie s komentármi a chatovacie miestnosti. Chceme tiež, aby bol projekt ľahko dostupný, aby si ktokoľvek mohol vyskúšať generovanie
Objektovo orientované programovanie: Vytváranie predmetov Učenie/Metóda výučby/Technika pomocou tvarovača: 5 krokov

Objektovo orientované programovanie: Vytváranie predmetov/Metóda výučby/Technika pomocou Shape Puncher: Metóda učenia/vyučovania pre študentov nových v objektovo orientovanom programovaní. Toto je spôsob, ako im umožniť vizualizovať a vidieť proces vytvárania predmetov z tried.Časti: 1. EkTools 2-palcový veľký dierovač; najlepšie sú pevné tvary.2. Kus papiera alebo c
Použitie fotogrametrie na vytváranie modelov: 9 krokov

Použitie fotogrametrie na vytváranie modelov: Kto som? Som Samuel Conklin a som druhák v E.L. Meyersova stredná škola. Posledných pár mesiacov som experimentoval s fotogrametriou a dúfam, že vám pomôžem, ak sa rozhodnete znova vytvoriť tento produkt. Zaujíma ma, ako ostatní ľudia
Vytváranie upozornení pomocou Ubidots-ESP32+snímač teploty a vlhkosti: 9 krokov

Vytváranie upozornení pomocou Ubidots-ESP32+snímač teploty a vlhkosti: V tomto tutoriáli budeme merať rôzne údaje o teplote a vlhkosti pomocou snímača teploty a vlhkosti. Dozviete sa tiež, ako odoslať tieto údaje do Ubidots. Aby ste ho mohli analyzovať odkiaľkoľvek pre rôzne aplikácie. Tiež vytvorením emai
E-Origami „Vytváranie elektronických žiab z papiera“: 6 krokov (s obrázkami)

E-Origami „Vytváranie elektronických žabiek z papiera“: Chcete si postaviť vlastné papierové figúrky s integrovanou elektronikou? Potrebujete iba lepidlo, vodivú farbu a trpezlivosť. Môžete si navrhnúť papierové obvody a ľahko integrovať niektoré základné elektronické súčiastky. Podľa tohto tutoriálu môžete zostaviť