Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-13 06:58
K počítaču Mac môžete bežne pripojiť iba jeden ovládač WiiMote. Tu popisujeme, ako prepojiť dva (alebo viac!) WiiMotes s jedným počítačom Mac. Táto aplikácia je skvelá, ak chcete vytvárať vizuály pomocou vecí, ako je softvérový program Processing, a ovládať vizuály pomocou dvoch WiiMotes. Tiež skvelé pre jedného používateľa, dva testy použiteľnosti ovládača. Vytvorili sme to v januári 2008.
Krok 1: Stiahnite si OSC verziu DarwiinRemote
Prvá vec, ktorú musíte urobiť, je stiahnuť si OSC verziu DarwiinRemote, ktorú nájdete na DarwiinRemote je malý softvér, ktorý číta údaje z a odosiela ich do Nintendo Wii Remote (aka. Wiimote). OSC verzia DarwiinRemote. K dispozícii je niekoľko verzií, preto si stiahnite verziu OSC z Google Code.
Krok 2: Vytvorte duplikát kópie DarwiinRemote
Keď si stiahnete DarwiinRemote, otvorte priečinok s názvom DarwiinRemoteOSC. Vytvorte duplikát súboru s názvom DarwiinRemote a uložte ho do rovnakého priečinka ako vaša druhá kópia. Toto je zásadný prvok pre beh viacerých WiiMotes - na jednu WiiMote potrebujete jednu kópiu DarwiinRemote. Ak teda chcete pripojiť 3 diaľkové ovládače, budete potrebovať 3 kópie.
Krok 3: Pripojte prvý WiiMote
Na počítači Mac skontrolujte, či je zapnuté rozhranie Bluetooth. Zapnite jeden WiiMote (uistite sa, že sú v ňom batérie!) A otvorte jednu kópiu DarwiinRemote. Na zariadení WiiMote stlačte súčasne tlačidlá 1 a 2. Zatraste WiiMote a potom by ste mali vidieť tri čiary (zelenú, červenú a modrú) pohybujúce sa hore a dole.
Krok 4: Pripojte druhý WiiMote
Rovnaké pokyny ako v kroku 3, ale s druhou kópiou DarwiinRemote. Zapnite teda druhý WiiMote (uistite sa, že sú v ňom batérie!) A otvorte druhú kópiu DarwiinRemote (prvú nechajte spustenú). Na druhom WiiMote stlačte súčasne tlačidlá 1 a 2. Zatraste druhým WiiMote a potom by ste mali vidieť tri čiary (zelenú, červenú a modrú) pohybujúce sa hore a dole. Teraz máte pripojené dva WiiMotes !!! Teraz môžete tieto dva programy prepojiť s akýmkoľvek programom, ktorý dokáže čítať údaje OSC, ako napríklad Processing, SuperCollider alebo Max/MSP.