
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:06
Easy Button je k dispozícii od spoločnosti Staples za 5 dolárov a pri každom údere jednoducho hovorí „bolo to ľahké“. Jednoduché tlačidlo je za tú cenu dobre skonštruované, ale vyžaduje si trochu práce a súčiastky v hodnote približne 10 dolárov, aby bolo možné ho zaznamenať.
Krok 1: Získajte svoje diely
Rozhodol som sa použiť čip hlasového záznamníka ISD1600B a v zásade preň vytvoriť referenčný obvod. Uistil som sa, že dostanem mikrofón, ktorý má dobrú nízkofrekvenčnú odozvu, pretože reproduktor v tejto veci je taký veľký a dokáže dobre reprodukovať nízkofrekvenčné hlasy. Budete potrebovať [číslovateľné čísla súčiastok v zátvorkách]:(1) Jednoduché tlačidlo (1) ISD1610 Hlasový záznamník [ISD1610BSY-ND] (1) Elektretový mikrofón [P9925-ND] (1) Tlačidlo [EG1826-ND] (1) 1k odpor [1,00KdXBK-ND] (1) 80,6k odpor [80,6KXBK-ND] (3) Rezistor 4,75k [4,75KXBK-ND] (5) 0,1uF Keramický kondenzátor [BC1101CT-ND] (5) 4,7uF Keramický kondenzátor [445-2854-ND] Budete tiež potrebovať tieto zásoby: Drôt (použil som 24 AWG splietané a 30 AWG tuhé) Lepidlo (použil som 5 -minútový epoxid) Spájka A tieto nástroje: Spájkovačka Rezačka/strihačka drôtu Pinzeta
Krok 2: Demontujte
Odstráňte štyri gumené nožičky v spodnej časti jednoduchého tlačidla a odhaľte skrutky, ktoré ich držia pohromade. Odskrutkujte štyri skrutky. Zdvihnite vrchnú časť. Odstráňte dve skrutky, ktoré držia dosku s plošnými spojmi, vyberte dosku s plošnými spojmi a pružinovú oceľ pod ňou. Nakoniec odstráňte posledné štyri skrutky a držiak, ktorý držia dole, aby sme videli na reproduktor a spodnú dosku. Toto môže to znieť komplikovane, ale rozoberte všetko.
Krok 3: Prepracujte tlačidlo
Najprv budeme musieť deaktivovať pôvodné obvody a nárokovať si hlavné tlačidlo na vlastné použitie. Na obrázku nižšie odstráňte položky zakrúžkované červenou farbou: napájacie vodiče, elektrolytický kondenzátor a odpor. Ďalej urobte malé, úplné škrty cez vyznačené stopy zakrúžkované zelenou farbou. Nakoniec pripevnite drôty k tlačidlu v testovacích bodoch, kde sú zobrazené žlté šípky. Veďte drôty jedným z otvorov vedľa tlačidla.
Krok 4: Pridanie mikrofónu
Teraz musíme pridať prepínač mikrofónu a nahrávania. Tieto som dal na dno, aby ich pri bežnom používaní nebolo vidieť. Je to tiež jediné dostupné miesto na ich pripevnenie. V spodnej časti uvidíte dve kovové tyče, ktoré sú nalepené na oboch stranách reproduktora. Vypáčte jeden z nich, aby sme tam mohli umiestniť svoj hardvér. Budete musieť tiež vyseknúť zvislú výstuž, na ktorú bola tyč prilepená. Potom vyvŕtajte dva otvory, ako je znázornené na obrázku nižšie. Jeden by mal byť menší ako mikrofón a druhý by mal byť väčší ako akčný člen spínača. Mikrofón opatrne prilepte a prepnite na miesto podľa obrázku. Je to tiež vhodný čas na to, aby ste k nim pridali niekoľko kúskov drôtu. Nasaďte veľký plastový držiak na miesto cez reproduktor a pripevnite ho štyrmi skrutkami, ktoré ste predtým vybrali.
Krok 5: Budovanie obvodu
Toto je najťažší krok, ale v zásade ide o trpezlivosť a schopnosti origami. Rozhodol som sa dať obvody na plastovú policu pod pružinovú oceľ, pretože sa zdá, že je to najväčší dostupný priestor. Temnejšou stránkou veci je, že nad časťami nie je veľa voľného priestoru, takže musíte veci udržiavať čo najrovnejšie. Podľa schémy pridajte všetky diely. Rád najskôr začnem veľkými drôtmi, v tomto prípade silou a zemou. a dva káble reproduktorov. Potom pridajte všetky kondenzátory, potom pripojte napájanie a uzemnenie ku každému napätiu Vcc a Vss krátkymi kusmi drôtu a potom pridajte odpory. Nakoniec pripojte mikrofón a dva prepínače.
Krok 6: Zostavte
Opatrne veďte vodiče, aby nikde nevyčnievali a nepricvikli sa. Položte pružinovú oceľ na obvod a uistite sa, že sa pri stlačení nedotkne žiadnych častí. Položte pôvodnú dosku na vrch a zaskrutkujte ju na svoje miesto. Nakoniec znova zložte hlavné časti, vráťte štyri skrutky naspodu a vložte gumové nožičky späť. Ak chcete nahrať správu, podržte stlačené tlačidlo na spodnej strane a hovorte do mikrofónu. Je primerane citlivý a má automatickú kontrolu zisku, takže doň nemusíte kričať. Teraz môžete prehrať svoju správu stlačením veľkého tlačidla hore. Objemovo je podobný originálu, ale je oveľa zábavnejší.
Odporúča:
GlobalARgallery - Globálna galéria rozšírenej reality: 16 krokov

#GlobalARgallery - Globálna galéria rozšírenej reality: #GlobalARgallery je príležitosťou pre školy (a ďalšie) asynchrónne sa spájať po celom svete a zdieľať skúsenosti, umelecké diela, príbehy, časové osi, výstavy, prezentácie a čokoľvek iné, čo si dokážete predstaviť. Všetky tieto položky sa objavujú v A
Aplikácia rozšírenej reality pre začiatočníkov: 8 krokov

Aplikácia rozšírenej reality pre začiatočníkov: Tento tutoriál vám ukáže, ako vytvoriť aplikáciu pre rozšírenú realitu pre začiatočníkov. Na vytvorenie aplikácie AR bez markerov pre Android alebo IOS použijeme pozemnú rovinu Unity3D a Vuforia. Prejdeme sa pridaním 3D modelu do Unity a jeho presunom
Umiestnenie objektov AR na súradnice GPS v rozšírenej realite: 8 krokov (s obrázkami)

Umiestňovanie objektov AR na súradnice GPS v rozšírenej realite: Tento návod sa zameria na výrobu mobilnej aplikácie na umiestnenie objektov AR na súradnice GPS pomocou ARkit a ARCore pomocou Unity3D. Prevediem vás nastavením projektu, ktorý som urobil pomocou programu Mapbox, ktorý nám umožňuje označovať správy na konkrétnom G
Jednoduché tlačidlo s hudobným rozhraním: 5 krokov (s obrázkami)

Hudobné rozhranie Easy Button: Tento projekt upravuje tlačidlo Easy Staple's Easy Button a lacnú klávesnicu USB, aby ich bolo možné použiť ako vstupné zariadenie pre živé hudobné vystúpenia (alebo čokoľvek iné, čo vyžaduje tlačidlo alebo nožný spínač). Umožňuje vytvárať lacné tlačidlá
Jednoduché tlačidlo USB: 5 krokov

Jednoduché tlačidlo USB: Tieto jednoduché tlačidlá od sponiek sú úžasné, ale majú jednu malú chybu: v skutočnosti nerobia nič užitočné. Mojím cieľom je to zmeniť. Postavím USB Easy Button. Našiel som takmer všetko, čo som potreboval z projektu jro a z flickrovej fotky