Obsah:
- Krok 1: Kombinácie skôr než permutácie
- Krok 2: Vypracovanie rozloženia
- Krok 3: Vytvorenie „mashera klávesnice“
- Krok 4: Vyskúšajte to
Video: Masher klávesnice na jeden dotyk: 4 kroky (s obrázkami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 12:01
Strácajte cenné sekundy zadávaním kódu zakaždým, keď potrebujete otvoriť dvere? Toto malé „zariadenie“zefektívňuje proces stlačením správnych kláves a dá sa skryť do dlane, takže jednoducho priložíte ruku k klávesnici a - zrejme zázračne pre každého, kto sa na to pozerá - odomknete dvere naraz.: Menej ako 10 minút Ušetrený čas: Asi 30 sekúnd denne v mojom prípade; váš počet najazdených kilometrov sa môže líšiť. Doba vrátenia platby: v tomto prípade 20 dní Pozadie: Výskumná skupina, v ktorej pracujem, bola presťahovaná do novej kancelárie. Na starom mieste som si zvykol na kartu RFID vo vrecku, ktorá mi umožnila otvoriť dvere jednoduchým opieraním sa o senzor, ale nová kancelária mala na dverách klávesnicu. Bude to trvať ďalších 5-6 sekúnd zakaždým, keď som sa potreboval dostať do kancelárie! Musel existovať lepší spôsob…
Krok 1: Kombinácie skôr než permutácie
Povedzme, že kód, ktorý sme dostali pre klávesnicu, bol „C13259“(mimochodom, nebol to pre prípad, že by ste sa nachádzali v západnom Londýne a chceli by ste sa o to pokúsiť). Najprv sme si uvedomili, že nie je potrebné písať „C“(jasné) na začiatku, pokiaľ predchádzajúca osoba, ktorá to mala skúsiť, nezadala kód nesprávne. Skracovalo to možno pol sekundy od času potrebného na zadanie kódu. Potom sme si však niečo všimli: kód mal postupnosť číslic („132“), ktoré neboli v číselnom poradí - napriek tomu, keď boli napísané v číselnom poradí („123“), dvere sa stále otvárali. To znamená, že tento model klávesnice je skôr kombinovaným zámkom než permutačným zámkom. Nezáleží na tom, aké poradie ste do kódu zadali, pokiaľ ste zadali všetky číslice, ktoré ho tvorili. Môžete napísať „1-3-2-5-9“alebo „3-2-1-9-5“alebo „9-2-3-5-1“alebo akékoľvek iné usporiadanie. Ďalším zásadným bodom bolo, že tieto klávesy nebolo potrebné stláčať oddelene - t. J. Nielenže neexistovala požiadavka, aby boli číslice v „správnom“poradí, neexistovala ani požiadavka, aby existovala sekvencia. Uvažovanie o tom, ako funguje taký jednoduchý mechanický zámok, by malo byť zrejmé. Ak by sme teda mohli stlačiť viac klávesov naraz, mohli by sme ušetriť veľa času. Ak ste ruku naklonili správne, bolo takmer možné stlačiť všetky požadované klávesy naraz, ale bolo to dosť nepríjemné. Naozaj sme potrebovali vyrobiť nejaký druh zariadenia, ktoré to urobilo. Nemohli sme však iba stlačiť všetky klávesy alebo stlačiť nesprávne: akékoľvek zariadenie, ktoré sme vyrobili, potrebovalo stlačiť iba správne klávesy. Zdá sa, že najjednoduchšie bolo vyrobiť niečo, čo pri držaní na klávesnici stlačilo pravé tlačidlo.
Krok 2: Vypracovanie rozloženia
Začal som nakreslením mriežky cez klávesnicu a vyplnením buniek, ktoré som chcel stlačiť súčasne (prvý obrázok). Potom, keď som sa pozrel na to, ako boli v skutočnosti usporiadané, zdalo sa najľahšie vyplniť medzery medzi susednými klávesmi. ktoré je potrebné stlačiť (druhý obrázok). A aby sa zaistilo, že sa zariadenie zarovná správne s klávesnicou, tj. nestlačia sa žiadne nesprávne klávesy, zdalo sa rozumné dať druh rámca pozdĺž dvoch hrán (tretí obrázok).
Krok 3: Vytvorenie „mashera klávesnice“
Pretože ukážkový kód, ktorý som použil v tomto článku, nie je skutočným kódom, rozloženie zariadenia, ktoré som vytvoril, sa mierne líši od rozloženia zobrazeného tu. Ale malo by to byť dosť dobré na to, aby som ukázal jeden spôsob, ako to urobiť. Vzal som šrot „Cay Foam“, plastovú penovú dosku, ktorá bývala k dispozícii od C & A Building Plastics (aj keď sa to nezdá viac) a nakrájajte skalpelom na podkladový list a jednotlivé prúžky a bity, ktoré potom môžete dať dohromady, aby ste vytvorili správne rozloženie. Môžete použiť hrubú lepenku, MDF, akryl, čokoľvek - dokonca aj list niečoho, do ktorého sú v správnych bodoch zapichnuté špendlíky alebo klince. Ak máte prístup k pásovej píle, routeru alebo frézke, môžete vyrobiť niečo celkom krásne. Cay Foam je škaredá, ale dalo sa veľmi rýchlo ručne rezať na mojom stole! Zrkadlíte rozloženie z predchádzajúceho kroku, skopírujte ho na podkladový list a potom nalepte prúžky/bity na správne miesta. Použil som obojstrannú penovú pásku; môžete použiť superlepidlo alebo čokoľvek iné; môžete chcieť, aby sa figúrky v určitom bode dali zmeniť (napr. ak urobíte chybu alebo ak sa zmení kód).
Krok 4: Vyskúšajte to
To je skoro všetko - vyskúšajte masher klávesnice: skontrolujte, či funguje, či iba stláča správne klávesy a nestláča žiadne ďalšie. Vďaka kusom „rámu“pozdĺž dvoch okrajov som zistil, že je ľahké ho zarovnať na klávesnici v poriadku. Niekoľko krát vám môže prísť najľahšie držať ho medzi prstom a palcom (prvé dva obrázky), aby ste sa presvedčili, že môžete zarovnajte ho správne a zistíte, akú veľkú silu musíte použiť. Pomerne skoro však budete môcť dlaň masírovať a skryť (tretí obrázok). Ak ste dostatočne kvalifikovaní na to, aby ste to robili plynulým pohybom, skutočne to môže vyzerať (na kohokoľvek iného, kto ide okolo), akoby ste len buchli dlaňou o klávesnicu a nejako odomkli dvere … Ak vás to tak zaujíma, bolo by ľahké zlepšiť priliehanie drviča do vašej ruky, poskytnúť mu pohodlnejšie okraje alebo ho vyrobiť z niečoho priehľadného alebo telového, takže sa ešte jednoduchšie skryje. Alebo si vyrobte sadu spojovacích prvkov na klávesnici, kde to vyzerá, že klávesnicu doslova mlátite päsťou, aby ste k nej získali prístup. Alebo lakťovú podložku! Alternatívne môžete na zadnú stranu karty prilepiť bity na stláčanie klávesov, ktoré aj tak vyzerajú ako oficiálna prístupová karta, takže sa zdá, že máte nejaký druh bezkontaktnej karty potiahnutia prstom, ktorú jednoducho musíte mať. stlačené na klávesnici. Niektoré riziká: Neoznačujte svoje maškrty kódom ani číslom miestnosti. V podstate vytvárate zariadenie, ktoré mení zabezpečenie klávesnice z metódy „čo vieš“(kód) na metódu „čo máš“(kľúč). Ak ho stratíte a je na ňom číslo miestnosti, je to ekvivalent straty kľúča s napísaným číslom miestnosti. Buďte opatrní, ale bavte sa!
Odporúča:
Viacfarebný maliar svetlom (citlivý na dotyk): 8 krokov (s obrázkami)
Viacfarebný maliar svetlom (citlivý na dotyk): Maľovanie svetlom je fotografická technika používaná na vytváranie špeciálnych efektov pri dlhých časoch uzávierky. Na „maľovanie“sa zvyčajne používa baterka obrázky. V tomto návode vám ukážem, ako vytvoriť all -in -one maliara dotykom
MIDI bojovník založený na Arduine (citlivý na dotyk): 7 krokov (s obrázkami)
Arduino MIDI Fighter (Touch Sensitive): MIDI je skratka pre digitálne rozhranie hudobných nástrojov. Tu vyrábame MIDI bojovník citlivý na dotyk. Má 16 padov. tieto môžu byť zvýšené alebo znížené. Tu som použil 16 kvôli obmedzeným arduino kolíkom. Tiež som použil analógové vstupné piny
Rozhranie klávesnice s 8051 a zobrazovaním čísel klávesnice v 7 segmentoch: 4 kroky (s obrázkami)
Rozhranie klávesnice s 8051 a zobrazovaním čísel klávesnice v 7 segmentoch: V tomto tutoriáli vám poviem, ako môžeme prepojiť klávesnicu s 8051 a zobrazovať čísla klávesníc na 7 segmentovom displeji
Kapacitný dotyk s Evive (ovládač založený na Arduine): 6 krokov (s obrázkami)
Kapacitný dotyk s Evive (ovládač založený na Arduino): Viete, ako funguje dotyková obrazovka vášho smartfónu? Smartfón má pod sklenenou obrazovkou množstvo dotykových senzorov. V dnešnej dobe je založený na kapacitnej technológii snímania dotyku a dokonca aj jemného dotyku je ľahko rozpoznateľný. Kapacitný dotyk je cítiť
Objatie & Oprava robota s pokynmi citlivá na dotyk: 10 krokov (s obrázkami)
Objatie & Dotykovo citlivá inštrukcia robota: Vždy som chcel vytvoriť jednoduchý, ale slušný projekt s touto opravou a „vreckovým“strojom. súťaž sa javila ako perfektná príležitosť urobiť si maskota robota. Tento chlapík mi sedí vo vrecku košele, rovnako ako na ikone súťaže, a