Ukážka nízkonákladovej hry MR: 9 krokov
Ukážka nízkonákladovej hry MR: 9 krokov
Anonim
Image
Image

www.bilibili.com/video/av7937721/ (adresa URL videa v čínskej pevnine)

Pohľad:

Nastavte obrázok značky na držiak s dvoma osami , Užívateľ sa na to môže pozrieť kartónom , môže vidieť monštrum zakryté značkou, ako sa navzájom strieľajú v hernom svete.

Pomocou AR zistíte uhol medzi používateľom a obrázkom značky, potom použite jeden prenos wifi, ovládanie otáčania držiaka podľa uhla, značka môže používateľa vždy sledovať ako slnečnicu.

Špeciálna vďaka

  • Vuforia, skvelá súprava AR SDK, hodí sa najmä do karty Google cardBoard;
  • https://goo.gl/images/H8Tzw9, Kratosovo ICO, krása a dobré pre AR identifikovať;
  • Majenko Technologies template Šablóna Wifi kódu od arduina, veľmi jednoduché použitie;

Krok 1: Zoznam materiálu

Zoznam materiálov
Zoznam materiálov
Zoznam materiálov
Zoznam materiálov
  • Hardvér

    • Chytrý telefón, prešiel Android, iPhone je TBA;
    • Google CardBoard VR HMD;
    • držiak osi ťažného zariadenia; dostať sa kutilstvom alebo si ho kúpiť;
    • Papier na tlač A4;
    • WiFi doska arduino, názov je WeMos D1;
    • Arduino štíty;
    • Niektoré prepojovacie vodiče;
    • Servo x4
    • Modul jednosmerného prúdu (voliteľný, na test) ;
    • Zošívačka, lepiaca tyčinka, nožnice, rezačka papiera;
    • Batéria;
  • Softvér

    • editor arduino.cc;
    • Unity5.3.4 ;
    • Vuforia unity SDK 6.2;

Krok 2: Držiak osi ťažného zariadenia

Držiak ťažnej osi
Držiak ťažnej osi
Držiak ťažnej osi
Držiak ťažnej osi
Držiak ťažnej osi
Držiak ťažnej osi

Nájdi si kartón :

  1. Vyrobená základňa;
  2. Rameno vertikálne a horizontálne, dajte servo;
  3. Platforma obrázku značky;
  4. vytlačte obrázok, veľkosť je štvrtina A4;

Kartón by ste mali vystužiť kanalizáciou pre knihy;

Upozornenie: Nepoužívajte príliš hrubú lepenku, sponky možno nebudú fungovať.

Krok 3: Pripojenie hardvéru

Pripojenie hardvéru
Pripojenie hardvéru
Pripojenie hardvéru
Pripojenie hardvéru

Kolík weMos d1 má malý problém. Tlačové číslo na doske sa nemôže zhodovať s arduino kódom, buďte opatrní;

Otestujem niekoľko pinov, zistím nejaké skutočné číslo, pls odkaz.

// kódový pin --- D1 borad pin // 2 ---- 8

//3 ---- 0

Krok 4: Nahrávanie Arduino

Ak chcete nastaviť prostredie arduino, postupujte podľa nižšie uvedenej adresy URL:

Inštalácia pomocou Správcu dosiek

potom musíte v editori arduino vybrať správnu ZVÝŠENÚ a NAHRÁVANÚ RÝCHLOSŤ;

Doska - wemos D1 R2;

rýchlosť nahrávania: - 115200;

Krok 5: Pripravení pre Android:

  1. Sťahovanie a inštalácia JDK;
  2. Android SDk stiahnuť a nainštalovať;
  3. Unity5.3.4 stiahnuť a nainštalovať;
  4. Sťahovanie Vuforia SDK 6.2; stačila bezplatná verzia;
  5. stiahnuť cardboardUnitySDK0.6 ;

Android bol schválený. IOS má problém. možno použiť unity pre MAC

Krok 6: Unity3d Android Publikovanie podľa súboru projektu

  1. stiahnite si súbor projektu na tejto stránke a rozbaľte ho;
  2. spustite unity3d5.3.4, otvorte projekt, vyberte dekomprimovaný priečinok;
  3. prejdite na https://developer.vuforia.com/license-manager,License Manager - pridajte licenčný kľúč, získate dlhý reťazec, skopírujte ho;
  4. vráťte sa späť k unity3d , hierarchii - ARcamera , potom choďte na inšpektora - otvorená konfigurácia vuforia ;
  5. vložte kľúč;
  6. telefón s Androidom pripojte počítač a zapnite režim DEBUG;
  7. U3D - Súbor - Nastavenie zostavy - platforma - Android ;
  8. Buduj a bež!

Krok 7: Ak to chcete zmeniť alebo si urobte sami, začiarknite toto:

library.vuforia.com/articles/Solution/Inte..

Krok 8: Kartónový HMD vytvorte dieru

Kartónový HMD Vytvorte dieru
Kartónový HMD Vytvorte dieru

Na kartóne Google II nie je diera, takže musíme urobiť jeden pre fotoaparát telefónu;

Ako nájsť správnu polohu pre dieru:

  1. vložte telefón do HMD a zatvorte ho;
  2. presuňte palec nad fotoaparát a potom ho silno stlačte;

Fotoaparát je vo všeobecnosti trochu vydutý, takže môže na lepenke urobiť určité stopy. Ak sa však niektorý fotoaparát nevybije, môžete ho natrieť značkovacím perom a potom to skúste znova;

Nakoniec môžete do otvoru vyrezať lepenku.

Krok 9: Ako si hru vyskúšať

  1. Otvorené wifi na telefóne;
  2. Nájdite ssid „ESP_AP_wnq“, heslo : 12345678;
  3. Spustiť aplikáciu AR;
  4. Tvár fotoaparátu telefónu na označenie obrázku;

Odporúča: