Obsah:
- Zásoby
- Krok 1: Zhromaždite všetky materiály
- Krok 2: Postupujte podľa schémy
- Krok 3: Ako hrať hru
- Krok 4: Úrovne obtiažnosti
Video: LED Whack-a-mole: 5 krokov
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:56
Táto hra „Whack-a-mole“využíva sedem diód LED a joystick. Na mojej doske sú 4 „krtky“, ktoré predstavujú zľava 3., 4., 5. a 6. LED dióda. Jedna z týchto štyroch diód LED sa náhodne rozsvieti a ponúkne určitý čas na zasiahnutie zodpovedajúceho smeru na joysticku. Nastavil som LED diódy tak, aby voľby na joysticku boli zľava doprava: vľavo, dole, hore a vpravo.
Zásoby
1. Arduino UNO
2. 7 LED diód (3 zelené, 2 červené a 1 žltá
3. 7 odporov 330 ohm
4. 1 ps2 joystick
5. Drôty
6. Malý botník
Krok 1: Zhromaždite všetky materiály
Na realizáciu tohto projektu nepotrebujete žiadne vymyslené nástroje. Namiesto 330 ohmových odporov môžete použiť aj 220 ohmové odpory. Ak farebne kódujete LED diódy a vodiče, potom to uľahčuje hranie na tvrdších úrovniach.
Krok 2: Postupujte podľa schémy
Všetko by malo zodpovedať skutočnému obrazu projektu, okrem joysticku. Môj joystick má 5 pinov, z ktorých som použil 4: pomenované zhora nadol „Y“, „X“, „Bt“a „VCC“a „GND“je pripojený k GND a 5V na Arduine, “X "a" Y "sú spojené s A0 a A1. Môžete tiež použiť 5. kolík joysticku, ale budete musieť pridať ešte jednu diódu LED (ešte jeden krtek) a tiež k tomu pridať kód.
Krok 3: Ako hrať hru
Dve svetlá vľavo sú červené a zelené, čo naznačuje nesprávny alebo správny výber. Žlté svetlo úplne vpravo bliká počtom pre aktuálne najvyššie skóre a ukazuje skóre vždy, keď sa beh skončí (vždy, keď urobíte nesprávny výber). Aby ste získali bod, budete musieť trafiť príslušný smer na joysticku, keď sa LED dióda náhodne rozsvieti v stanovenom čase.
Krok 4: Úrovne obtiažnosti
Úrovne obtiažnosti, ktoré som do kódu zapísal ako konštanty, predstavujú čas v milisekundách, ktorý musí človek urobiť. S týmito časmi sa môžete popasovať a zmeniť náročnosť podľa vlastných preferencií.
Odporúča:
Whack-a-moLED !!: 7 krokov
Whack-a-moLED !!: Toto je LED verzia klasickej hry Whack-a-Mole. V zásade sa rozsvieti náhodná LED zo 4 diód LED namiesto krtka pozerajúceho sa von z diery a hráč namiesto vypálenia krtka LED vypne pomocou joysticku
Počítadlo krokov - mikro: bit: 12 krokov (s obrázkami)
Počítadlo krokov - mikro: bit: Tento projekt bude počítadlom krokov. Na meranie našich krokov použijeme senzor akcelerometra, ktorý je vstavaný v Micro: Bit. Zakaždým, keď sa Micro: Bit zatrasie, pridáme k počtu 2 a zobrazíme ho na obrazovke
Akustická levitácia s Arduino Uno krok za krokom (8 krokov): 8 krokov
Akustická levitácia s Arduino Uno krok za krokom (8 krokov): Ultrazvukové meniče zvuku L298N Dc napájací adaptér ženského adaptéra s mužským DC kolíkom Arduino UNOBreadboard Ako to funguje: Najprv nahráte kód do Arduino Uno (je to mikrokontrolér vybavený digitálnym a analógové porty na prevod kódu (C ++)
Whack a Button Multiplayer: 4 kroky
Whack a Button Multiplayer: Hra ako Whack-a-Mole. Používanie diód LED a tlačidiel. K dispozícii sú 2 režimy:-jeden hráč-multiplayer, v režime pre jedného hráča sú k dispozícii 3 úrovne: LEVEL_1: 1 dióda na 1 sekundu LEVEL_2: 2 diódy pre 1 sekunda LEVEL_3: 2 diódy po 0,7 sekundy a pre viac
Whack-a-somebody: 6 Steps (with Pictures)
Whack-a-somebody: This project was for 'Creative Electronics', a Beng Electronics Engineering 4th year module on the University of Malaga, School of Telecommunications (www.etsit.uma.es). In this instructable we have created a personalized version Whack-a-mole