Obsah:
Video: Dragon Escape: 3 kroky
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:55
Toto bude kódované na code.org. Celým základom hry je vyhnúť sa drakom a zachytiť ducha niekoľkokrát, aby ste vyhrali. môžete ohromiť svojich priateľov týmto skvelým herným nápadom, ktorý je možné zmeniť podľa vašich predstáv
Zásoby:
počítač
Krok 1: Nastavenie
Pri žobraní musíte vytvoriť hercov. (Môžete zmeniť hercov na to, čo chcete, ale musíte zmeniť nejaký kód v riadku)
Ďalej musíte zmeniť veľkosť herca 1 a herca 2.
Ďalej musíte presunúť herca 2 200 nad a 200 nadol
Ďalej zmeňte rýchlosť herca 1 a 2 (tieto je možné zmeniť, aby bola hra ťažšia alebo jednoduchšia)
Ďalej to urobte tak, že herec 2 prenasleduje herca 1
Ďalej to urobte tak, že herec 3 utečie od herca 1
Krok 2: Pohyb
najskôr vytvorte 4 rôzne bloky kódu pre každú inú šípku na klávesnici
potom pod každým pripojte blok kódu na pohyb a nastavte ho na 10 a nastavte číslo aktéra na 1
Krok 3: Systém skórovania a prehrávania
Prvým krokom je, že musíte urobiť to, ako prehráte, aby ste získali blok kódu, ktorý detekuje, či sa určitý herec dotkne určitej postavy, nastavte herca na jednu a postava na typ herca postavy 2 je
Potom presuňte blok, ktorý hovorí, že končí hra na výhru, a dajte ho pod detekčný blok, potom zmeňte výhru na prehru (tým sa stáva, že keď sa dotknete herca 2, vaša hra sa skončí.
Ďalej zopakujte prvý krok, ale zmeňte typ postavy na to, čo je herec 2
Ďalej pridajte skóre a bod do detekčného bloku (to znamená, že kedykoľvek sa dotknete herca 3, získate bod)
Potom získajte blok navždy opakovania a vložte doň blok if score = _, zmeňte číslo na ľubovoľný cieľ
Potom vložte blok, ktorý ste práve dokončili ako víťazný blok, potom ste hotoví a môžete si užívať svoju hru.
Odporúča:
Escape Room Arduino: 6 krokov (s obrázkami)
Escape Room Arduino: Tento projekt je o vytvorení prototypu únikovej miestnosti pomocou elektronických súčiastok arduino por, čo je základná znalosť jeho kódovania. Táto úniková miestnosť bude mať 5 fáz, ktoré bude pokrývať: (Môže to byť pre každého iné) 1. Senzor predbežného tlaku - LED Keď začnete
Escape the Sheet (Excel Puzzle): 5 krokov (s obrázkami)
Escape the Sheet (Excel Puzzle): Escape the sheet je malá excelovská hra, ktorú som zostavil pred niekoľkými rokmi, aby som skupinu kolegov naučil pokročilejšie znalosti Excelu a zároveň si užil zábavu s hlavolamy Trivia a Logic, dve veci, ktoré milujem! hra je kombináciou excelu pre
Generátor kódu Escape Room: 4 kroky
Generátor kódov únikovej miestnosti: Predbežný projekt priniesol viac strojového vybavenia v únikovej miestnosti. Tento stroj na výrobu vanových dverí má k dispozícii dve dvere, ktoré vám môžu priniesť skvelé služby, ako napríklad
ESP8266/Arduino SmartThings Bearded Dragon Habitat Controller/Monitor: 4 kroky
ESP8266/Arduino SmartThings Bearded Dragon Habitat Controller/Monitor: DaVinci our Dragon bol kvôli aktualizácii softvéru na jeho ovládač Vivarium. Rozhodol som sa migrovať z dobrej tradičnej logiky Arduino „naplno na“, ktorá sa za posledný rok celkom spoľahlivo odchyľovala, na ST_Anything SmartThings int
Ako používať Dragon Rider 500 s vašim AVR Dragon: 10 krokov
Ako používať Dragon Rider 500 s vašim AVR Dragon: Tento návod je rýchly kurz, ako používať niektoré z funkcií Dragon Rider 500 od spoločnosti Ecros Technologies. Majte na pamäti, že na webovej stránke Ecros je k dispozícii veľmi podrobná používateľská príručka. Dragon Rider je doska rozhrania