Obsah:
- Krok 1: Krok 1: Reflexný zrkadlový kužeľ
- Krok 2: Krok 2: Obrazovka
- Krok 3: Krok 3: Disketa
- Krok 4: Krok 4: Svetelný zdroj
- Krok 5: Záver
- Krok 6:
Video: Magic Lantern: 6 krokov
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:55
Christiaan Huygens, priekopník projektorov, vyvinul magickú lampu, ktorá pomocou konkávneho zrkadla odrážala a nasmerovala čo najviac svetla lampy cez malú sklenenú tabuľu, na ktorú bol obraz, ktorý sa mal premietať. ani verejne demonštrovať svoj vynález, pretože si myslel, že je príliš ľahkovážny a hanbil sa zaň. V 18. a 19. storočí po jeho smrti sa magická lampa stala veľmi populárnym médiom pre zábavné a vzdelávacie účely. Vzhľadom na to som si vybral magickú lampu ako inšpiráciu pre svoj invenčný projekt. Dovoľte mi, aby som vám predstavil 360 -stupňový projektor, čo tu uvádzam, nie je svet, ale galaxia je stále zjednodušenou verziou, takže sa z nej nestane rochetová veda, ale dokonca aj dieťa si ju môže postaviť, viac sa zaoberám sofistikovanou verziou v mojom rukopise. Ukážkové video.
Magic Lantern je 360 stupňový projektor na stolnú lampu, ktorý dokáže zobraziť kompletný 360 stupňový pohľad na akýkoľvek 3D model. V tejto zjednodušenej verzii si môžete v miestnosti vytvoriť veľkolepé osvetlenie v pohári ako krištáľová guľa alebo hviezdna projekcia galaxie, Ak máte to šťastie, že máte prístup k 360 -stupňovej kamere (všesmerová kamera), môžete zobrazovať živé 360 -stupňové obrázky a videá, ale videá vyžadujú určité vykreslenie, takže sa ponorím hlboko do môjho rukopisu: Chrystal Clear 360 -stupňový displej, ktorý je možné použiť ako dekoráciu alebo pre potešenie zo sledovania
Zásoby:
zásoby
1 Reflexné papierové zrkadlo
2 Kužeľová guľa
3 biely čiastočne priehľadný plastový papier/alebo obyčajný biely papier
4 Disketa
5. 3V LED
6. rôzne atramentové gélové perá
7. priehľadná kačacia páska
8. nôž rezačky
9. ihla
10. papierové lepidlo
Krok 1: Krok 1: Reflexný zrkadlový kužeľ
Každý kužeľ by mal byť schopný odrážať svetlo horizontálne, ale pre dokonalú presnosť si pozrite rukopis. Akonáhle je váš kužeľ definovaný, použite reflexné papierové zrkadlo a prelepte ho papierovým lepidlom na povrchu sférickej gule, najlepšie sa to urobí tak, že papierové zrkadlo rozrežete na trojuholníkové kúsky a potom položíte každý mier na kužeľ, kým nie je povrch otvoru zakrytý.
Krok 2: Krok 2: Obrazovka
Na obrazovku som použil čiastočne priehľadný papierový plast nazývaný difúzna difúzna fólia používaný na digitálnom LCD displeji, ale štandardný biely papier bude fungovať, v porovnaní s farebným filtrom je však menej jasný. Zmerajte dĺžku obrazovky v súlade s vonkajším polomerom kužeľov tak, že kužeľ obklopíte sitom, až kým nebude kužeľ otvoru obklopený. Vystrihnite zvyšok, ak existuje, alebo ho obmedzte, ak nie je dostatočný, pripojením filtra k priehľadnej kačacej páske. Výška obrazovky by mala byť odrezaná podľa kužeľa.
Krok 3: Krok 3: Disketa
V prípade tohto projektu som sa pokúsil premietnuť abstraktný obraz, a tak som sa rozhodol vytvoriť galaxiu. Nevyzerá to tak presne, ale obrázok získate tým, že najskôr otvoríte disketu a odstránite kruhový film, vyrežte malé kruhové otvory. funguje ako planéty a malou ihlou pichá diery po celom disku, aby pôsobil ako hviezdy, ak poznáte viac informácií o súhvezdiach, môžete podľa nich diery vždy preraziť. Akonáhle sú vaše otvory úplné, použite pásku na kačicu a prelepte ho cez povrch jednej strany disku, aby slúžil ako priehľadnosť, a potom vystrihnite stratové konce. Akonáhle je to hotové, musíte zafarbiť otvory planét zafarbením dierkového atramentu, akýkoľvek atramentový gél z farebných atramentových gélových pier byť dostatočne adekvátne na premietanie farieb na obrazovku.
Krok 4: Krok 4: Svetelný zdroj
Použil som štandardné 3V biele LED svetlo nasmerované priamo na špičkový bod kužeľa a stred diskety c. poloha svetelného zdroja k špičkovému bodu mince je nastaviteľná posunutím svetelného zdroja bližšie a ďalej od špičkového bodu k bodu, kde je obraz viditeľný na obrazovke, a potom ho umiestnite.
Krok 5: Záver
Teraz by ste mali mať mini verziu prototypu otvoru.
avšak pre plný zážitok zo zariadenia, pokiaľ ide o vykresľovací obvod pre 3D model alebo videá (všesmerová kamera), integráciu krištáľového kvapalinového (LCD) displeja na premietanie živých modelov a videí, vykresľovací obvod, zákon odrazu podľa sféry kužeľov a osvedčený postup pri úprave vlastnej fotografie na 360 stupňové prezeranie.
Krok 6:
Myslím si, že 360 stupňový holografický displej je budúcnosťou digitálneho displeja a mám riešenie. S C^2 budeme nielen inovovať digitálne zobrazenie, ale budeme presúvať paradigmu z jednostrannej plochej perspektívy na úplné 360 stupňové vnímanie. zavedenie okrúhleho stola ponechá viac miesta v zábave alebo v zasadacej miestnosti na zábavu, respektíve prezentáciu.
Čo robí C^2 tak skvelým, je jeho holografická schopnosť používať laserový lúč a v dôsledku paralexov sa človek ponorí do zážitku z virtuálnej reality, ktorý eliminuje
Tento projekt je publikovaný v rámci modelu otvorenej inovácie. Každý je vítaný, keď sa s ním pohráva na účely kutilstva. Chcel by som vyzvať všetkých vývojárov, ktorí by spolupracovali, aby projekt posunuli do nových výšin. Celá časť je 3D tlačiteľná
Odporúča:
Magic Hercules - ovládač pre digitálne diódy LED: 10 krokov
Magic Hercules - Ovládač pre digitálne LED diódy: Rýchly prehľad: Modul Magic Hercules je prevodník medzi známym a jednoduchým SPI na protokol NZR. Vstupy modulu majú toleranciu +3,3 V, takže môžete bezpečne pripojiť akékoľvek mikrokontroléry pracujúce pri napätí +3,3 V. Použitie
Nasledovanie piesne s blikajúcim svetlom Hack-O-Lantern!: 6 krokov
Nasledujte pieseň Hack-O-Lantern s LED blikaním!: Vytvorte lampu, ktorá bude hrať a bliká viacfarebnými LED diódami všetkým obľúbenou halloweenskou piesňou
Lampa Joke-o-Lantern: 5 krokov (s obrázkami)
Vtip o Lanterne: Čo svet potrebuje, je lampa Arduino Jack-o! Nesúhlasíte? Tento projekt je lampáš typu jack-o, ktorý môže poskytovať triky a maškrty! Stlačte tlačidlo na boku hlavy a získate náhodne vybraný halloweensky vtip so sprievodnou hudbou
Magic Lantern pre makrofotografiu: 8 krokov
Magic Lantern for Macro Photography: Toto bol pôvodne môj blogový príspevok. Uvedomil som si, že píšem veľa článkov pre domácich majstrov, ktoré sú vhodné na vytváranie návodov, a tak som si myslel, že tieto príspevky znova zverejním. Pôvodné príspevky si môžete prečítať na mojom blogu tu. Inštrukcia bola
Biting Jack-O-Lantern Candy Bowl: 8 krokov (s obrázkami)
Biting Jack-O-Lantern Candy Bowl: Tento projekt čerpá inšpiráciu z klasickej halloweenskej misky na cukrovinky, kde gumová ruka siahne dole, aby chytila trik alebo treater, keď sa natiahne, aby si zobrala kúsok cukríka. V tomto prípade však použijeme kousavý lampáš