Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:05
Svet potrebuje svetielko Arduino Jack-o! Nesúhlasíš?
Tento projekt je lampáš, ktorý môže poskytovať triky a maškrty!
Stlačte tlačidlo na boku jeho hlavy a získate náhodne vybraný halloweensky vtip so sprievodnou hudbou.
Položte si ruku pod ústa a vydá vám Smartie (TM) so sprievodnou melódiou.
Poďme to postaviť!
(Poznámka: Statický zvuk, ktorý počujete vo videu, je len šum RF od servomotora, ktorý zachytil telefón. Pri skutočnom použití ho nepočujete. Zvuk je pekný a jasný.) Ak chcete, môžete dať malý oddeľovací kondenzátor naprieč VCC a GND serva, ale nepovažoval som to za potrebné.
Zásoby
- Nejaký druh lucerny jack-o (toto je vstrekovaná pena, ktorú som vyzdvihol za 2 doláre v charitatívnom obchode)
- Arduino UNO alebo Nano (akákoľvek vec, ktorú máte, je v poriadku)
- Malé servo
- 4x20 I2C LCD displej
- Tlačítko v arkádovom štýle
- 10K Ohm stiahnuteľný odpor pre tlačidlo
- Malý reproduktor 8 Ohm
- Senzor vzdialenosti SR-04 pre dávkovač cukroviniek
- Malý kus 3/4 "plastového potrubia pre dávkovač Smarties
- Nejaké plexisklo alebo iný tenký materiál na dávkovač Smarties
- Malý kúsok plastu, ktorý urobí žľabom Smarties
- Malý držiak L a ďalšie útržky na doplnenie dávkovača
- Pripojovací drôt, horúce lepidlo atď
- Malé nepájivé pole pre obvod (alebo ho spájkujte na trvalé použitie)
- Smarties (TM)
Môžete použiť M & Ms, Lifesavers atď. Budete musieť len prispôsobiť veľkosť otvoru, priemer potrubia a výšku výkyvného ramena dávkovača, aby zvládli rozmery a hrúbku typu cukríka.
Náradie:
- Úžitkový nôž na rezanie do vašej lampičky
- Vŕtajte na vyvŕtanie otvorov pre reproduktor a tlačidlo (alebo opatrne narezajte nožom)
- Hrubá čierna značka Sharpie (TM) alebo čierna farba na maľovanie očí, nosa, úst na lampu jack-o
- Trpezlivosť a zmysel pre humor!
Krok 1: Vybudujte obvod
Zapojte obvod podľa schémy. Odporúčame použiť 5 V, 1 A napájací zdroj, ktorý poskytne dostatok prúdu na pohon serva.
Nakoniec budete musieť použiť drôty dostatočnej dĺžky na dosiahnutie všetkých komponentov, akonáhle sú nainštalované do lucerny jack-o.
Krok 2: Upravte lampu Jack-o
Našiel som svoju lampu v obchode s použitým tovarom. Je vyrobený z ľahkej vstrekovanej peny, takže bolo ľahké rezať a vŕtať. Môžete použiť akékoľvek svietidlo typu jack-o, ktoré sa hodí k vašim častiam.
1. Suché uloženie dielov.
2. Vyrežte prístupový panel do lucerny jack-o, aby ste mohli nainštalovať diely.
3. Malým vrtákom urobte niekoľko perforácií na mieste, kde bude reproduktor, aby sa mohol zvuk dostať von. Reproduktor nainštalujte pomocou horúceho lepidla alebo iného vhodného lepidla.
4. Vyvŕtajte alebo opatrne vyrežte otvor pre tlačidlo. Nainštalujte tlačidlo.
5. Vystrihnite otvor v ústach pre výstup zo žľabu, ktorý vydáva cukríky.
6. Vyrežte alebo vyvŕtajte otvory pod ústím pre snímač vzdialenosti SR-04.
Krok 3: Zostavte zásobník na cukríky
Toto je najkomplexnejšia časť zostavy a je úplne voliteľná. Ak nebudete vydávať cukríky, možno budete chcieť vymazať kód detektora SR04 a serva a upraviť správu na hlavnom displeji.
Pretože nemôžem rozobrať lampu jack-o na demontáž dávkovača, pokúsim sa tu popísať zásady.
Hlavným ovládacím mechanizmom je výkyvné rameno (tu vyrobené z 3/16 palcového plexiskla) pripevnené k servu s otvorom, ktorý je priemerom cukrovinky, ktorá sa má vydať. Hrúbka výkyvného ramena sa približuje hrúbke cukríka ako môžete rozumne získať.
Na základňu je namontovaný dávkovací žľab (tu je malý kúsok vinylového odkvapového žľabu, ktorý bol narezaný a ohnutý do tvaru) (tu je šrotové drevo vhodnej výšky na montáž serva a dostatočný sklon, aby sa cukríky skĺzli dole. Z svahu a von z úst. Tu budete musieť niečo naplánovať.
Zásobník na cukríky je kus plastového potrubia (tu 3/4 ), ktorý je namontovaný nad výkyvným ramenom tak, aby cukríky padali do otvoru v kyvnom ramene.
Keď sa kyvné rameno pohybuje, zatlačí cukrík do žľabu a zadná strana kyvného ramena zabráni ďalšiemu vydávaniu cukríkov. Keď sa výkyvné rameno vráti do svojej čakacej polohy, ďalšie cukríky spadnú do otvoru a sú pripravené na výdaj.
Váš dizajn sa môže líšiť v závislosti od veľkosti vašej lucerny a druhu cukroviniek, ktoré chcete vydať.
Keď ste svoj automat vyskúšali k spokojnosti, nainštalujte ho do svietidla typu jack-o.
Krok 4: Namontujte diely do lucerny Jack-o
Namontujte displej, tlačidlo, reproduktor, SR-04 a dávkovač do puzdra. Použil som horúce lepidlo.
Možno budete chcieť použiť malé konektory typu male-female, ktoré umožnia pripojenie/odpojenie rôznych komponentov podľa potreby. Podľa mojich skúseností môže inštalácia byť jednoduchšia.
Krok 5: Nahrajte skicu Arduino
Otvorte a uložte súbor jokeOLantern.ino ako nový projekt. Vložte súbor pitches.h do rovnakého priečinka projektu. Poskytuje výšky tónov melódií, ktoré projekt hrá.
Vnútri náčrtu nájdete veľké pole znakov, ktoré predstavuje vtipy a odpovede na displeji. Pridajte/odstráňte/zmeňte, ako sa vám páči. Všimnete si veľa prázdnych riadkov. To je dôvod, prečo sú vtipy na displeji pekne rozmiestnené. K dispozícii sú 4 riadky pre vtip a 4 riadky pre pointu. Ak chcete, aby pole fungovalo správne, uistite sa, že zachováte vzťah 4 a 4. Ako je uvedené, v poli je 12 vtipov. Ak pridávate/odstraňujete vtipy, budete musieť zmeniť, int msgNum = (int) náhodný (12); na inú hodnotu, aby zodpovedal počtu vtipov.
Zostavte/nahrajte náčrt. Naložte zásobník na cukríky a začnite sa baviť!
Odporúča:
DIY domáca ozdobná lampa: 5 krokov (s obrázkami)
DIY domáca ozdobná lampa: Som vysokoškolák a v súčasnosti navštevujem triedu obvodov. Počas vyučovacej hodiny som dostal nápad použiť veľmi jednoduchý okruh na vytvorenie praktického projektu určeného pre žiakov základných škôl, ktorý by bol zábavný, kreatívny a poučný. Tento projekt zahŕňa
Lampa simulátora východu slnka: 7 krokov (s obrázkami)
Lampa Sunrise Simulator: Túto lampu som vytvoril, pretože ma unavovalo prebúdzať sa v tme v zime. Viem, že si môžete kúpiť výrobky, ktoré robia to isté, ale mám rád pocit, že používam niečo, čo som vytvoril. Lampa simuluje východ slnka postupným zvyšovaním
Lampa nálady IOT: 8 krokov (s obrázkami)
IOT Mood Lamp: IoT Mood lampa vyrobená pomocou Node MCU (ESP8266), LED diód RGB a nádoby. Farby žiarovky je možné meniť pomocou aplikácie Blynk. Vybral som pamätnú sochu Tonyho Starka, ktorú som nechal vytlačiť 3D a vložiť do tejto lampy. Môžete si vziať akúkoľvek hotovú sochu alebo
Lampa múmie - inteligentná lampa ovládaná WiFi: 5 krokov (s obrázkami)
Múmia - inteligentná lampa ovládaná WiFi: Asi pred 230 tisíc rokmi sa ľudská bytosť naučila ovládať oheň, čo viedlo k zásadnej zmene jeho životného štýlu, pretože v noci začal pracovať aj pomocou svetla z ohňa. Môžeme povedať, že toto je začiatok vnútorného osvetlenia. Teraz ja
Špirálová lampa (tiež ako stolná lampa Loxodrome): 12 krokov (s obrázkami)
The Spiral Lamp (aka Loxodrome Desk Lamp): The Spiral Lamp (aka Loxodrome Desk Lamp) je projekt, ktorý som začal v roku 2015. Bol inšpirovaný Loxodrome Sconce Paula Nylandera. Môj pôvodný nápad bol motorizovaná stolová lampa, ktorá by na stenu premietala prúdiace svetelné lúče. Navrhol som a