Obsah:
- Krok 1: Pred spustením zvyšku tejto príručky si stiahnite dva poskytnuté súbory
- Krok 2: Otvorte Eclipse IDE. Použite predvolený pracovný priestor
- Krok 3: Vytvorte nový projekt s názvom Csc301
- Krok 4: Vytvorte balík „hw2“
- Krok 5: Vyberte súbory, ktoré ste stiahli, skopírujte ich a prilepte do systému Eclipse
- Krok 6: Zvýraznite priečinok projektu (csc301 na obrázku)
- Krok 7: Kliknite pravým tlačidlom myši na priečinok projektu a otvorením „Vytvoriť cestu“vyberte „Pridať knižnice“
- Krok 8: Keď sa otvorí okno „Pridať knižnicu“, zvoľte „JUnit“a kliknite na „Ďalej“
- Krok 9: V rozbaľovacom poli vyberte „JUnit 4“, keď sa otvorí okno „Knižnica JUnit“a kliknutím na „Dokončiť“pridajte JUnit do svojho projektu
- Krok 10: Spustite testovací súbor JUnit a uistite sa, že vaše testy po inštalácii JUnit správne fungujú
- Krok 11: Dokončili ste nastavenie Eclipse & JUnit
![Nastavenie Eclipse & JUnit: 11 krokov Nastavenie Eclipse & JUnit: 11 krokov](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1346-11-j.webp)
Video: Nastavenie Eclipse & JUnit: 11 krokov
![Video: Nastavenie Eclipse & JUnit: 11 krokov Video: Nastavenie Eclipse & JUnit: 11 krokov](https://i.ytimg.com/vi/Y41fp6gFC1Q/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:55
![Nastavenie Eclipse & JUnit Nastavenie Eclipse & JUnit](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1346-12-j.webp)
Veci, ktoré budete potrebovať:
- Počítač s IDE Eclipse
- Súbor Java s funkciami/metódami, ktoré by ste chceli otestovať
- Testovací súbor s testami JUnit, ktoré sa dajú spustiť vo vašich funkciách
Krok 1: Pred spustením zvyšku tejto príručky si stiahnite dva poskytnuté súbory
Kliknutím na hypertextové odkazy v úvode si stiahnite dva potrebné súbory predtým, ako budete pokračovať v sprievodcovi.
Krok 2: Otvorte Eclipse IDE. Použite predvolený pracovný priestor
![Otvorte Eclipse IDE. Použite predvolený pracovný priestor Otvorte Eclipse IDE. Použite predvolený pracovný priestor](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1346-13-j.webp)
Krok 3: Vytvorte nový projekt s názvom Csc301
![Vytvorte nový projekt s názvom Csc301 Vytvorte nový projekt s názvom Csc301](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1346-14-j.webp)
Prejdite na položku Súbor> Nový> Java Project, potom názov je csc301 a všetky predvolené nastavenia.
Krok 4: Vytvorte balík „hw2“
![Vytvorte súbor Vytvorte súbor](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1346-15-j.webp)
![Vytvorte súbor Vytvorte súbor](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1346-16-j.webp)
Rozbaľte priečinok projektu csc301 a potom v priečinku src vytvorte balík „hw2“. Vykonajte to kliknutím pravým tlačidlom myši na priečinok „src“v okne prieskumníka a výberom položky „Nový“> „Balíček“a názvom „hw2“.
Krok 5: Vyberte súbory, ktoré ste stiahli, skopírujte ich a prilepte do systému Eclipse
Vyberte dva stiahnuté súbory a skopírujte ich a prilepte ich do balíka „hw2“v Eclipse. To je možné vykonať aj tak, že súbory manuálne presuniete myšou do balíka „hw2“.
Krok 6: Zvýraznite priečinok projektu (csc301 na obrázku)
![Zvýraznite priečinok projektu (csc301 na obrázku) Zvýraznite priečinok projektu (csc301 na obrázku)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1346-17-j.webp)
Krok 7: Kliknite pravým tlačidlom myši na priečinok projektu a otvorením „Vytvoriť cestu“vyberte „Pridať knižnice“
![Pravým tlačidlom myši kliknite na priečinok projektu a otvorením položky „Vytvoriť cestu“vyberte položku „Pridať knižnice“ Pravým tlačidlom myši kliknite na priečinok projektu a otvorením položky „Vytvoriť cestu“vyberte položku „Pridať knižnice“](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1346-18-j.webp)
Krok 8: Keď sa otvorí okno „Pridať knižnicu“, zvoľte „JUnit“a kliknite na „Ďalej“
![Keď sa otvorí okno „Pridať knižnicu“, zvoľte „JUnit“a kliknite na „Ďalej“ Keď sa otvorí okno „Pridať knižnicu“, zvoľte „JUnit“a kliknite na „Ďalej“](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1346-19-j.webp)
Krok 9: V rozbaľovacom poli vyberte „JUnit 4“, keď sa otvorí okno „Knižnica JUnit“a kliknutím na „Dokončiť“pridajte JUnit do svojho projektu
![Keď sa otvorí okno „Knižnica JUnit“, zvoľte „JUnit 4“z rozbaľovacieho poľa a kliknutím na „Dokončiť“pridajte JUnit do svojho projektu Keď sa otvorí okno „Knižnica JUnit“, zvoľte „JUnit 4“z rozbaľovacieho poľa a kliknutím na „Dokončiť“pridajte JUnit do svojho projektu](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1346-20-j.webp)
Krok 10: Spustite testovací súbor JUnit a uistite sa, že vaše testy po inštalácii JUnit správne fungujú
![Spustite testovací súbor JUnit a uistite sa, že vaše testy po inštalácii JUnit správne fungujú Spustite testovací súbor JUnit a uistite sa, že vaše testy po inštalácii JUnit správne fungujú](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1346-21-j.webp)
Po spustení súboru by ste mali vidieť vyskakovacie okno pre JUnit na hornej ľavej strane Eclipse, ktoré ukazuje vaše výsledky testov JUnit.
Krok 11: Dokončili ste nastavenie Eclipse & JUnit
Blahoželáme, teraz ste s nastavením JUnit na testovanie Java hotoví! Teraz môžete vytvárať vlastné testy JUnit a testovať svoj kód pre rôzne prípady!
Ak vaše testy stále nefungujú správne, uistite sa, že funkčný súbor a testovací súbor volajú správne metódy. Ak sa v kroku 9 zobrazí chyba, ktorá vám hovorí, že JUnit je už pridaný do vášho projektu Eclipse, ignorujte chybu a zvyšok tohto sprievodcu je JUnit už nainštalovaný! Akonáhle je to overené, uistite sa, že ste dodržali všetky kroky v tejto príručke v správnom poradí. Nakoniec by váš projekt Java teraz mal byť schopný vykonávať testy JUnit pre všetky funkcie, ktoré píšete!
Odporúča:
Nastavenie Raspberry Pi 4 cez prenosný počítač/počítač pomocou ethernetového kábla (bez monitora, bez Wi-Fi): 8 krokov
![Nastavenie Raspberry Pi 4 cez prenosný počítač/počítač pomocou ethernetového kábla (bez monitora, bez Wi-Fi): 8 krokov Nastavenie Raspberry Pi 4 cez prenosný počítač/počítač pomocou ethernetového kábla (bez monitora, bez Wi-Fi): 8 krokov](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-566-j.webp)
Nastavte Raspberry Pi 4 cez prenosný počítač/počítač pomocou ethernetového kábla (bez monitora, bez Wi-Fi): Pri tomto nastavení budeme pracovať s Raspberry Pi 4 Model-B s 1 GB RAM. Raspberry-Pi je jednodoskový počítač používaný na vzdelávacie účely a projekty pre domácich majstrov za prijateľnú cenu, vyžaduje napájanie 5 V 3A. Prevádzkové systémy podobné
NodeMcu ESP8266 prvé nastavenie s Arduino IDE: 10 krokov
![NodeMcu ESP8266 prvé nastavenie s Arduino IDE: 10 krokov NodeMcu ESP8266 prvé nastavenie s Arduino IDE: 10 krokov](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-397-j.webp)
NodeMcu ESP8266 Prvé nastavenie s Arduino IDE: Vyrábam zariadenia ovládané Twitchom; vlastné konzoly, ovládače a ďalšie zákazy používania! Živé prenosy sú každú stredu a sobotu o 21:00 EST na https://www.twitch.tv/noycebru, najdôležitejšie informácie na TikTok @noycebru a môžete sledovať návody na YouT
Nastavenie externého poskytovateľa Bluetooth GPS pre zariadenia s Androidom: 8 krokov
![Nastavenie externého poskytovateľa Bluetooth GPS pre zariadenia s Androidom: 8 krokov Nastavenie externého poskytovateľa Bluetooth GPS pre zariadenia s Androidom: 8 krokov](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4373-j.webp)
Inštalácia externého poskytovateľa GPS pre Bluetooth pre zariadenia s Androidom: Tento návod vám vysvetlí, ako vytvoriť vlastný externý GPS s podporou Bluetooth pre váš telefón, zapáliť čokoľvek za pouhých 10 dolárov. Kusovník materiálu: bluetooth modul NEO 6M U-blox GPSHC-05 prepojenie nízkoenergetických modulov Blutooth Ardui
Nastavenie herného automatu Raspberry Pi Retro: 5 krokov
![Nastavenie herného automatu Raspberry Pi Retro: 5 krokov Nastavenie herného automatu Raspberry Pi Retro: 5 krokov](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-624-37-j.webp)
Nastavenie herného automatu Raspberry Pi Retro: Na replikáciu retro arkádových hier od počiatkov výpočtovej techniky je Rasberry Pi a sprievodný systém Retropie skvelé na vykonanie domáceho nastavenia akýchkoľvek starých hier, ktoré by ste chceli hrať alebo ako hobby pre učenie Pi. Tento systém bol
Vytvorenie testovacieho prípadu JUnit v Eclipse: 9 krokov
![Vytvorenie testovacieho prípadu JUnit v Eclipse: 9 krokov Vytvorenie testovacieho prípadu JUnit v Eclipse: 9 krokov](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-25629-j.webp)
Vytvorenie testovacieho prípadu JUnit v Eclipse: Na testovanie kódu Java v Eclipse musí programátor napísať vlastné testy. Testy JUnit najčastejšie používajú skúsení programátori na overenie správnosti a účinnosti svojho kódu. Tento štýl testovania sa vyučuje na väčšine univerzít, ako