Obsah:

Dekorácia dávkovača cukroviniek „head-in-a-jar“na Halloween s Arduino: 5 krokov
Dekorácia dávkovača cukroviniek „head-in-a-jar“na Halloween s Arduino: 5 krokov

Video: Dekorácia dávkovača cukroviniek „head-in-a-jar“na Halloween s Arduino: 5 krokov

Video: Dekorácia dávkovača cukroviniek „head-in-a-jar“na Halloween s Arduino: 5 krokov
Video: Untouched for 25 YEARS ~ Abandoned Home of the American Flower Lady! 2024, November
Anonim
Dekorácia dávkovača cukroviniek „head-in-a-jar“na Halloween s Arduinom
Dekorácia dávkovača cukroviniek „head-in-a-jar“na Halloween s Arduinom

Tento projekt vysvetľuje, ako postaviť dávkovač cukroviniek, ktorý sa použije ako halloweenska dekorácia s Arduino Uno.

LED diódy sa rozsvietia v zadnom a prednom slede červenou farbou a zmenia sa na zelené, ak ultrazvukový senzor detekuje ruku. Potom servo otvorí poklop, ktorý obsahuje cukríky, a ten vám padne priamo do ruky.

Krok 1: Zostavte si Head-in-a-jar

Zostavte si Head-in-a-jar
Zostavte si Head-in-a-jar
Zostavte si Head-in-a-jar
Zostavte si Head-in-a-jar
Zostavte si Head-in-a-jar
Zostavte si Head-in-a-jar

Inšpirovali sme sa, aby sme urobili tento halloweensky žart, od iného Instructable. Tento prvý krok sa môžete naučiť urobiť v tomto odkaze: https://www.instructables.com/id/head-in-a-jar-prank/ Potom pridáme obvod arduino a premeníme ho na dávkovač sladkostí.

Krok 2: Postavte držiak pohárov

Postavte držiak pohárov
Postavte držiak pohárov
Postavte držiak pohárov
Postavte držiak pohárov

Na stavbu držiaka na poháre bolo potrebné vyrobiť drevenú konštrukciu, ktorá podrobí všetky elektronické a mechanické súčiastky používané na spustenie automatu na cukríky.

Vonkajšia štruktúra drží nádobu. K stolu je tiež umiestnená polica na uloženie elektroniky a dutina na cukríky.

Krok 3: Zostavte zásobník na cukríky

Zostavte si zásobník na cukríky
Zostavte si zásobník na cukríky
Zostavte si zásobník na cukríky
Zostavte si zásobník na cukríky

Dávkovač cukroviniek pozostáva z dutiny, do ktorej je možné vložiť rôzne druhy sladkostí, a zábrany, ktorá zakaždým umožní alebo nepustí jednu cukrovinku. Celé je vyrobené z dreva a závora je pripojená k servu, ktoré sa má posunúť, keď senzor ucíti ruku v blízkosti.

Krok 4: Elektronické súčiastky

Elektronické komponenty
Elektronické komponenty

V tomto projekte používame nasledujúce komponenty:

- Servomotor x1: pohyb brány.

- Senzor pohybu x1: detekcia ruky, aby ste si vzali cukrík.

- LED diódy RGB x4: výstup zo senzora (informuje používateľa o správnom použití).

- Batéria x1: energia bežiaceho serva.

- Cocodriles: na pripojenie obvodu.

- Rezistory (220) x8

- Arduino 1

Odporúča: