Obsah:

Ledkrant: 6 krokov
Ledkrant: 6 krokov

Video: Ledkrant: 6 krokov

Video: Ledkrant: 6 krokov
Video: Сказка о потерянном времени (сказка, реж. Александр Птушко, 1964 г.) 2024, Júl
Anonim
Ledkrant
Ledkrant

Predtým, než začnete, urobte projekt školy, aby ste mohli pracovať s elektrickými zariadeniami, experimentovať a experimentovať s ďalšími myšlienkami, ktoré by ste mohli urobiť, aby ste zomreli, narazili a zhorsili sa. Hier idee hierachter was dat we vooral in het programmeren een sprong zouden maken. Naše vlastné veľkosti sú veľmi malé. Het process en het eindresultaat zie je hier.

Zásoby

Hardvér

Materiál:

Dojazdové prepojky

3 LED

Arduino Uno

3 Drukknopjes

Breadboard

64 x 16 Ledkrant

M-3 moeren (voliteľné príslušenstvo)

Prstene M-3 (voliteľné)

3 10K ohm weerstanden

3 68K ohm weerstanden (is can ook kleinere weerstanden gebruiken, maar deze hadden we en zo weet is zeker dat het genoeg is.)

Schoenendoos (voliteľné)

Gereedschappen:

Schroevendraaier

Mesje (voliteľné príslušenstvo)

Verf spuitbus (voliteľné príslušenstvo)

M-3 moersleutel (voliteľné príslušenstvo)

Počítač

Softvér

Časovač knižnice prvý

Knižnica HUB08SPI (odkaz na stiahnutie, kliknite na klon alebo si ho stiahnite a stiahnite z zip zip)

Krok 1: Kontrola Alles Werkt

Vyberte si z 5 -tich skladieb a overte si, či sú v prevádzke. Otestujte všetky LED diódy pred dverami, či už priamo v miestnosti, alebo mimo neho. Doe dit ook met de schakelaars. Všetko dobré? Teraz môžete začať s projektom. Viac informácií nájdete na tejto stránke. Je možné natvrdo skontrolovať kolíky, arduino skontrolovať, zošiť viac digitálnych kolíkov, ako sa verbonden stretol s arduino. Hier achter komen heeft veel tijd gekost dus zorg dat je zoiets controleert.

Krok 2: Okruh Bouw Het

Okruh Bouw Het
Okruh Bouw Het
Okruh Bouw Het
Okruh Bouw Het
Okruh Bouw Het
Okruh Bouw Het

Hierboven staat een plaatje van ons project. Sme zúfalí, že keď to urobíme, uvidíme, ako to zvládneme.

De ledjes en de knopjes zet je op het breadboard. Všetky LED diody môžu mať veľký vplyv na tento moment. Vyberajte z radu chlebových dosiek a vyberte si z našej ponuky. Doe dit eveneens met de gnd op een min reeks. Všetky možnosti sú k dispozícii podľa vlastného uváženia. Dostatočné osvetlenie je k dispozícii pre dve LED diódy Stroom vanaf digitálne pinové analógové dverové dvere s dlhým LED osvetlením (10 kB) na minimálnu dĺžku. V zásade sú jednotlivé kódy k jednotlivým kódom.

Väčšina hieroglyfov, ktoré sa spájajú, sú spojené s tvorbou arduino.

  • Led1 -> A0
  • Led2 -> A1
  • Led3 -> A2

K dispozícii sú všetky možnosti, ktoré vám pomôžu dosiahnuť lepšie výsledky. De drukknopjes die we hebben zorgen voor contact tussen de twee uiteinden van de drukknop wanneer is hem indrukt. Hiermee can is dus een verschil creëren in de spanning die op een bepaalt punt loopt. Tiež je dôležité, aby ste sa dozvedeli viac o všetkých stretnutiach, ktoré sa vám páčia. Verandering can can vervolgens gevolgen koppelen. Zo`n gevolg kan zijn: laat led1 branden en speel string1 af.

Op de afbeelding zie je hoe we dit bewerkstelligd hebben. Čakáme na to, aby sme získali viac ako 1 dodávku (viac ako 4 uiteindes heeft, maar werkelijk heeft hij er 2. De linkerkant en de rechterkant staan los van elkaar, maar de twee uiteinden aan met elkaar verbonden, net als bij de rechterkant). Aan het andere uiteinde moet je een draadje laten lopen naar de arduino. Dit draadje moet je in een a- of d-pin steken. Op dit punt zal de arduino aflezen of er een verschil in de spanning ontstaat. Väčšie množstvo (68 tis.) Toe die verbonden is aan de gnd. Zie de afbeelding.

Doska na chlieb na doske Arduino de volgende verbindingen:

  • Knopje1 -> 9
  • Knopje2 -> 12
  • Knopje3 -> A3

(List listiny Onze D10 het niet, dus hebben we het derde knopje op een A pin moeten aansluiten. Mocht jij wel gebruik willen maken van de D10 pin, verander dan in de code A3 in 10 bij const int button3Pin = A3;).

Rovnako ako my tancujeme od začiatku do konca. Celkom je to viac ako 10 dní, ktoré musíme urobiť, aby sme to urobili, aby sme to urobili.

Viac informácií o knihe Arduino de volgende verbindingen:

  • LAT/STB -> Digitálny kolík 2
  • OE/EN -> Digitálny kolík 3
  • LA/A -> Digitálny kolík 4
  • LB/B -> Digitálny kolík 5
  • LC/C -> Digitálny kolík 6
  • LD/D -> Digitálny kolík 7
  • CLK -> Digitálny kolík 13
  • R1/R -> Digitálny kolík 11
  • GND -> Gnd Arduino
  • GND -> Gnd Arduino

Z tohto dôvodu by ste mali prepojiť svoje prepojenie.

Môžete si vybrať z nasledujúcich možností: Je možné natrvalo vybrať LED diódy knopjes op andere pins aansluiten en dit in de code aanpassen.

Krok 3: Softvér/ kód

Stiahnite si hieroglyfický kód, ktorý môže obsahovať všetky dôležité informácie, ako aj všetky ostatné kódy, ktoré je potrebné vidieť. Teraz je všetko v poriadku a nainštalujte si aplikáciu Arduino.

V nasledujúcom kóde sme vybrali jednu z nasledujúcich možností. Zo všetkého si môžete vybrať. Kódex je k dispozícii, pretože mnohé knižnice kumulujú, sťahujú a odosielajú ďalší softvér. Het is belangrijk dat is deze downloadt, anders werkt de code niet. Verder hoef is niks met deze libraries te doen, aangezien wij ze al hebben verwerkt in de code. Waarschijnlijk valt het je op dat er één heel groot stuk tekst aan het begin is met heel veel nullen. Toto je hlavné zorné pole, ktoré znamená, že veľkosť písma je rovnaká. Vanaf onder het font zou je eventueel een aantal zaken kunnen aanpassen, is can bijvoorbeeld bij de chars de boodschap van elk knopje aanpassen of bij int length de lengte van de tekst die voorbij scrollt aanpassen. V kóde hebben nájdeme rôzne druhy, ktoré môžu mať za následok schôdzu, ktorá môže viesť k rôznym následkom.

Krok 4: Halffabricaat

Halffabricaat
Halffabricaat
Halffabricaat
Halffabricaat
Halffabricaat
Halffabricaat

Rovnako ako všetky tri hlavné kódy, ktoré sa môžu líšiť od pôvodného kódu, budú mať všetky klauzuly, ledkrant, knopjes en leds wereken nu. Je možné porovnať všetky požadované možnosti a ďalšie. V zásade zou je na deze stap kunnen stoppen, maar lees vooral verder om te zien wat wij nog hebben gedaan om het net wat aantrekkelijker te maken.

Krok 5: Bouw Een Omhulsel

Bouw Een Omhulsel
Bouw Een Omhulsel
Bouw Een Omhulsel
Bouw Een Omhulsel
Bouw Een Omhulsel
Bouw Een Omhulsel

Je mag natuurlijk zelf bepalen of je de ledkrant zo presenteert of er nog een omhulsel omheen bouwt. Wij hebben ervoor gekozen om er een omhulsel omheen te maken. Wij hebben hiervoor een schoenendoos gebruikt. Aangezien er al boutjes achterop de ledkrant zitten, hoef is allleen wat gaten in de doos te maken en vervolgens aan de achterkant moertjes te draaien op de bouten van de ledkrant. Pozrite sa, ako sa vám to páči, keď ste v strede. Všetky dekorácie môžu mať jednu alebo druhú najväčšiu možnú nevýhodu, pretože môžu mať za následok aj mnohé ďalšie chyby. Všetko, čo potrebujete vedieť, je všetko, čo je k dispozícii v hardvéri. Viac informácií nájdete v hlavnom článku, ako ich môžete kontaktovať.

Krok 6: Klaar

Teraz sa môžete dozvedieť viac, ako to urobíte, budete musieť znova kliknúť a potom sa pozrieť na kameru. Viac informácií nájdete v komentároch.

Odporúča: