Obsah:

Úvod do zametania a úpravy funkcií: 9 krokov
Úvod do zametania a úpravy funkcií: 9 krokov

Video: Úvod do zametania a úpravy funkcií: 9 krokov

Video: Úvod do zametania a úpravy funkcií: 9 krokov
Video: Metal Gear Solid Развитие Серии | Полная Хронология MGS 2024, Júl
Anonim
Úvod do zametania a úpravy funkcií
Úvod do zametania a úpravy funkcií
Úvod do zametania a úpravy funkcií
Úvod do zametania a úpravy funkcií

Tento tutoriál vás oboznámi so základným príkazom Sweep, funkciami dier, kruhovým vzorom, zaoblením, skosením, otočením a opätovným použitím náčrtov. Prístup k balíku výkresov vám poskytne technické dimenzovanie a pomocou zvukových videí vám pomôže s týmto procesom.

Krok 1: Vytvorte prvý náčrt

Vytvorte prvú skicu
Vytvorte prvú skicu

Vytvorte nový náčrt v rovine XY

Krok 2: Vytvorte 2D geometriu

Vytvorte 2D geometriu
Vytvorte 2D geometriu
  1. Vytvorte dvojbodový stredový obdĺžnik 2 "x 2" - uistite sa, že je zarovnaný na stred
  2. Vytvorte štyri filety 0,25 palca v každom rohu obdĺžnika
  3. Vytvorte dva kruhy stredových bodov vycentrované na začiatku - jeden má priemer 1 "a druhý priemer 1,5"

Krok 3: Vytvorte prvé vytláčanie

Vytvorte prvé vytláčanie
Vytvorte prvé vytláčanie
  1. Vytvorte prvú extrúziu v smere Z vo vzdialenosti 0,5 palca.
  2. Rozbaľte Vytlačenie 1 a zapnite Viditeľnosť náčrtu 1

Krok 4: Vytvorte nový 2D náčrt v rovine Origin YZ

Vytvorte nový 2D náčrt v rovine Origin YZ
Vytvorte nový 2D náčrt v rovine Origin YZ
  1. Rozbaľte priečinok Pôvod v ľavom bočnom prehliadači modelov
  2. Spustite nový 2D náčrt a vyberte pôvodnú rovinu YZ

Môžete vidieť, že nový náčrt je kolmý na predchádzajúci náčrt

Krok 5: Vytvorte ťahovú cestu a profil otáčania

Vytvorte ťahovú cestu a otočný profil
Vytvorte ťahovú cestu a otočný profil

Vytvorte geometriu zobrazenú na obrázku pomocou stratégií rozmerových a geometrických obmedzení, ktoré ste sa doteraz naučili.

Krok 6: Vytvorte funkciu zametania

Vytvorte funkciu zametania
Vytvorte funkciu zametania
  1. Vyberte profil prsteňa z náčrtu 1
  2. Vyberte položku Cesta a potom vyberte cestu zametania zo Skice 2.
  3. Rozbaľte Sweep 1 a vypnite Viditeľnosť náčrtu 1
  4. Zapnite Sketch 2 Visibility

Na zametanie sú potrebné minimálne dve skice alebo hrany - jedna cesta a jeden profil

Krok 7: Vytvorte funkciu Revolved

Vytvorte funkciu Revolved
Vytvorte funkciu Revolved
  1. Rozbalením Tiahnutia 1 zapnete Viditeľnosť pre Skicu 2
  2. Vyberte funkciu Revolve
  3. Ako profil vyberte malý obdĺžnik v Skici 2
  4. Vyberte os a potom vyberte menšiu šikmú čiaru ako os na otáčanie
  5. Vypnite Sketch 2 Visibility

Krok 8: Vytvorte štyri zapustené otvory okolo základne

Vytvorte štyri zapustené otvory okolo základne
Vytvorte štyri zapustené otvory okolo základne
  1. Vyberte funkciu diery
  2. Vyberte možnosť Zapustená a zadajte priemer 0,25
  3. Vyberte hornú stranu základne, aby ste určili, kde začne diera
  4. Vyberte jedno z vonkajších.25 filetov, aby ste určili koncentrickú referenciu pre otvor
  5. Vytvorte dieru
  6. Vyberte kruhový vzor
  7. Ako funkciu vyberte dieru 1
  8. Vyberte funkciu centrálneho zametania a os

Krok 9: Vytvorte konečný filet a skosenie

Vytvorte konečný filet a skosenie
Vytvorte konečný filet a skosenie
  1. Okolo základne vytvorte filé s polomerom 0,1875"
  2. Vytvorte skosenie s vnútorným horným priemerom 0,1875 "x 45 °

Odporúča: