Obsah:
- Krok 1: Vysvetlený obvod
- Krok 2: Zoznam komponentov a nástrojov
- Krok 3: Fyzické usporiadanie
- Krok 4: Aktuálna prezentácia
Video: Rapid Fire Generator: 4 kroky
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:58
Tí, ktorí potrebujú reprodukovať zvuk rýchlej paľby na hračku, by mohli zaujímať súčasné zariadenie. Na www.soundbible.com si môžete vypočuť rôzne zvuky zbraní a uvedomiť si, že zvuk pištole sa skladá z „tresku“, po ktorom nasleduje „zasyčania“(aspoň taký bol môj dojem). „Ofina“je vytvorená vysokotlakovými plynmi, ktoré sa náhle uvoľnia z hlavne, a „syčanie“-strelou, ktorá sa pohybuje vo vzduchu. Moje zariadenie relatívne dobre reprodukuje obe súčasti hračky (trvala by som na tejto definícii, pretože som nemal v úmysle reprodukovať zvuk) a je jednoduché, pozostáva zo 4 tranzistorov, jedného integrovaného obvodu a niektorých pasívnych prvkov. Výsledok vám ukáže video.
Krok 1: Vysvetlený obvod
Obvod je znázornený na priložených obrázkoch. Astabilný multivibrátor vyrobený s Q1 a Q2 vytvára štvorcovú vlnu, ktorej perióda T sa vypočíta ako
T = 0,7*(C1*R2 + C2*R3)
Podrobný popis fungovania astabilného multivibrátora nájdete tu: www.learnabout-electronics.org/Oscillators/osc41….
Pomer značky k priestoru* je zvolený 1: 1, potom C1 = C2, R2 = R3 a vlnová frekvencia sa vypočíta ako
f = 1/1,4*CR
Vybral som frekvenciu rovnajúcu sa 12 Hz, ktorá dáva 720 „záberov“za minútu, a kapacitu 1 mikrofarad (uF). Odpor sa potom vypočíta ako
R = 1/1,4*fC
Vypočítaná hodnota je 59524 Ohm, použil som 56K odpory, pretože boli najbližšie k dispozícii. Frekvencia v tomto prípade bude 12,76 Hz (765 „záberov“za minútu).
*Pomer trvania časti pozitívnej amplitúdy štvorcovej vlny k trvaniu časti negatívnej amplitúdy.
Multivibrátor má dva výstupy: Out 1 a Out 2. Keď je Out 1 HIGH, Out 2 je LOW. Pomer značky k priestoru je 1: 1, dĺžka „ofiny“a „syčania“je rovnaká; obvod však možno upraviť tak, aby sa zmenil tak tento pomer, ako aj perióda vlny, aby sa zvuk upravil tak, ako sa vám páči. Podľa vyššie uvedeného odkazu nájdete tieto upravené obvody.
Signál z Out 1 je privádzaný do základne T4 (predzosilňovač) cez delič napätia zložený z R8, R9 (trimer) a R10. Táto funkcia vám umožňuje upraviť silu „ofiny“, aby ste našli ten „najprirodzenejší“(podľa vás) zvuk. Tieto odpory môžete tiež nahradiť trimrom 470 K, aby ste mohli kedykoľvek zmeniť zvuk. V takom prípade by ste pred prvým zapojením napätia do obvodu mali zvážiť otočenie osy trimra do strednej polohy, pretože je celkom blízko k polohe, ktorá vytvára „prirodzený“zvuk.
Z kolektora T4 signál prichádza na vstup koncového zosilňovača s integrovaným obvodom IC LM386; zosilnený signál príde do reproduktora.
Signál z Out 2 prichádza do emitora T3. Toto je tranzistor NPN; na spojenie tranzistora so základňou a emitorom sa však aplikuje kladné napätie. Keď toto spätné napätie prekročí hodnotu nazývanú „prierazné napätie“(6V pre 2N3904, prúd emitora je 10uA), dôjde k javu nazývanému „lavínový rozklad“: voľné elektróny sa zrýchlia, zrazia sa s atómami, uvoľnia ďalšie elektróny a lavína vznikajú elektróny. Táto lavína vytvára signál, ktorý má pri rôznych frekvenciách rovnakú intenzitu (lavínový šum). Viac podrobností nájdete v článkoch Wikipedie „Elektrónová lavína“a „Lavínový prehľad“. Tento hluk hrá v mojom zariadení úlohu „syčania“.
Prúd emitora T3 je možné regulovať trimrom R5, aby sa časom kompenzoval pokles napätia batérie. Ak však napätie batérie klesne pod nárazové napätie (6 V), lavínový hluk sa nestane. R5 a R6 môžete tiež nahradiť zastrihávačom 150K. (Nemal som hneď k dispozícii, preto som použil kombinovaný odpor). V takom prípade by ste pred prvým zapojením napätia do obvodu mali otočiť os trimra do polohy zodpovedajúcej maximálnemu odporu, aby ste predišli nadmernému prúdu cez vysielač T3.
Z vysielača T3 signál prichádza na vstup koncového zosilňovača s integrovaným obvodom LM386; zosilnený signál príde do reproduktora.
Krok 2: Zoznam komponentov a nástrojov
Q1, Q2, Q3, Q4 = 2N3904
IC1 = LM386
R1, R4, R11 = 2,2 K.
R2, R3 = 56K
R5 = 47K (trimer)
R6, R10 = 68K
R7 = 1M
R8 = 330K
R9 = 10K (trimer)
C1, C2, C6 = 1 uF (mikrofarad), elektrolytické
C3, C4 = 0,1 uF, keramika
C5, C8 = 100 uF, elektrolytické
C7 = 10 uF, elektrolytické
C9 = 220 uF, elektrolytické
LS1 = 1W reproduktor, 8Ohm
SW1 = chvíľkový spínač, napríklad tlačidlo
B1 = 9V batéria
Poznámky:
1) Menovitý výkon všetkých rezistorov je 0,125 W.
2) Napätie všetkých kondenzátorov je najmenej 10V
3) R5 a R6 je možné nahradiť trimrom 150K
4) R8, R9 a R10 je možné nahradiť zastrihávačom 470K
Obvod je postavený na kuse obvodovej dosky 65x45 mm, spojenia sú vykonávané drôtmi. Na stavbu obvodu budete potrebovať spájkovaciu pištoľ, spájku, drôty, drôtik, pinzetu. Na napájanie obvodu počas experimentov som použil DC adaptér.
Krok 3: Fyzické usporiadanie
Doska s obvodmi, reproduktor a batéria môžu byť umiestnené v bubne, ktorého veľkosť by mala byť úmerná celkovej veľkosti hračky. V takom prípade musí byť veľkosť a tvar dosky plošných spojov taká, aby sa doska zmestila do bubna. Toto riešenie je vhodné, ak už máte hračku predstavujúcu bubnový samopal, povedzme „Tommy“, ktorá sa zobrazuje v mnohých projektoch na tomto webe.
Je tiež možné umiestniť dosku do hlavného tela hračky, najmä ak vyrábate model modernej útočnej pušky s obdĺžnikovým podávačom. V tomto prípade by mohol byť do „subhlavňového granátometu“„pištole“vložený malý reproduktor. Je zrejmé, že spínač SW1 by mal byť umiestnený tam, kde sa nachádza spúšť skutočnej pištole.
Krok 4: Aktuálna prezentácia
To, čo vidíte na videu a obrázkoch, nie je skutočná hračka, je to len spôsob, ako vám lepšie ukázať moje zariadenie v prevádzke. Zvuk je tiež lepší, keď je reproduktor umiestnený v kryte. Preto som stiahol obrázok „Tommyho“, vytlačil ho, prilepil na kus lepenky, vystrihol a vyrobil malý bubon pre reproduktor. Prednú a zadnú stranu bubna som vyrobil z preglejky hrubej 4 mm; na výrobu bočného povrchu som použil tenké prúžky preglejky namočené a vyformované na valci príslušného priemeru.
Odporúča:
Jednoduchý režim Xbox 360 Rapid Fire: 8 krokov (s obrázkami)
Jednoduchý režim Xbox 360 Rapid Fire: Som si istý, že ste už videli, čo dokáže modifikovaný ovládač, ak ste hrali online hry ako Call Of Duty, Halo, Counter Strike alebo Battlefield. Toto je skutočne jednoduchá úprava, ktorá vám umožní Zastreľte svoj Barret 50 cal ako P90. AKTUALIZÁCIA: Tam
PC Rapid Fire: 5 krokov
PC Rapid Fire: Úpravy: opravený konečný program, takže nebudete musieť premenovať jeho rozšírenie Strieľajte poloautomatické zbrane s automatickou rýchlosťou! Toto je bezrizikový softvérový režim, takže neexistuje žiadny spôsob, ako by ste mohli natrvalo pokaziť myš/joystick. Xbox 360 to dokáže a
Ako urobiť režim Rapid Fire zadarmo (všetko, čo potrebujete, je skrutkovač): 10 krokov
Ako urobiť režim Rapid Fire zadarmo (všetko, čo potrebujete, je skrutkovač): Dnes vás naučím, ako vytvoriť režim rýchleho paľby na xbox. Dodávky: Jeden skrutkovač Torx T8 s bezpečnostným otvorom ALEBO môžete použiť malý plochá hlava. Tentokrát používam Titan Torx t8 s bezpečnostným otvorom, ktorý je možné zakúpiť v Autozone.
Modul Rapid Fire poháňaný konzolou Xbox 360 Rumble: 6 krokov
Modul Rapid Fire poháňaný konzolou Xbox 360 Rumble: Jednoduchý spôsob, ako modifikovať ovládač xbox 360 bez všetkých efektných mikročipov a je stále nezistiteľný (TAK ĎALEKO). (NIE SOM ZODPOVEDNÝ ZA ŽIADNU POŠKODENIE, KTORÉ BY BOLO VAŠEMU OVLÁDAČU POČAS MODISOVÉHO PROCESU ---- POKRAČOVANIE NA VLASTNÉ NEBEZPEČENSTVO) OMLUVTE SA O OBRÁZKU
Modus myši Rapid Fire BEZ pridania dodatočného tlačidla: 4 kroky
Modus myši Rapid Fire BEZ pridania dodatočného tlačidla: Na svojej zbitej myši Logitech MX500 som vykonal režim rýchleho spustenia. Existuje veľa Howto, v okolí som použil toto: www.instructables.com/id/Add_a_rapid_fire_button_to_your_mouse_using_a_555_/ Rozdiel v mojom prístupe je: Urobil som to bez dodatku