Obsah:

Geografické dokumenty Acertijos: 11 krokov (s obrázkami)
Geografické dokumenty Acertijos: 11 krokov (s obrázkami)

Video: Geografické dokumenty Acertijos: 11 krokov (s obrázkami)

Video: Geografické dokumenty Acertijos: 11 krokov (s obrázkami)
Video: Решение рукописи Войнича с помощью искусственного интеллекта | Грег Кондрак 2024, November
Anonim
Acertijos Geograficos
Acertijos Geograficos

Všetko, čo potrebujete, je, aby ste si to uvedomili, čo sa týka vášho myslenia; dokončenie všetkých bežných aktivít spojených s retroalimentálnym vybavením starším ako júl.

Krok 1: Desarrollar El Diseño

Desarrollar El Diseño
Desarrollar El Diseño

Väčšina základných náterov, ktoré majú svoj základ v základni, ako aj v ďalších softvérových softvéroch Rhinosceros con las siguientes especificaciones:

Použitie MDF dosky s priemerom 3 mm.

Všetky obdĺžniky majú rozmery 20 cm x 30 cm a majú základňu pre dve veľké obdĺžniky s rozmermi 20 cm x 30 cm a majú 2 obdĺžniky s rozmermi 20 cm x 30 cm a majú veľkú základňu. základná mapa Marca de Cada má rozmery 1 cm x 30 cm a veľkosť 1 cm x 20 cm obsahuje základné informácie o informačných technológiách. Naše dlhy sa budú realizovať po celom svete. Ďalšie populárne paraboly a kontinenty sú dodávané s pinom s priemerom 0,2 cm.

Para las banderas se realizo una base

Krok 2: Základňa Pegar El Modelo

Základňa Pegar El Modelo
Základňa Pegar El Modelo
Základňa Pegar El Modelo
Základňa Pegar El Modelo

Veľké obdĺžniky s rozmermi 1 cm x 30 cm a extrémnymi rozmermi základne s rozmermi 1 cm x 20 cm a s veľkým okrajom, ktoré sa skladajú z jedného kusu plechu s jemným portom acetátu de los marcos de los mapas antes de pegarlos encima de los squareulos.

Krok 3: Pintura E Imanes

Pintura E Imanes
Pintura E Imanes

Väčšina modeloch pegado procedúr a pintarlo, cada pais y kontinente de un color differentente. En cada pais se pegaron unos pines para encima de estos pegar los imanes de neodimio y zhruba el niño puede coger el pais facilitymente. Naše dlhoročné skúsenosti môžu mať vplyv na to, ako rýchlo nakupovať, nakupovať a nakupovať, ako nakupovať, nakupovať a nakupovať.

www.decorablog.com/wp-content/2010/05/pintura-moderna.jpg

Krok 4: Conexiones Electricas

Conexiones Electricas
Conexiones Electricas
Conexiones Electricas
Conexiones Electricas

Para la parte eléctrica využitie

  • Un arduino uno
  • Svetre
  • Modulové Wi-Fi
  • RFID
  • Protoboard

Väčšina problémov spojených s pripojením káblov.

Krok 5: Unir

Unir
Unir

Prepojte všetky moduly WiFi s pripojením RFID konektorov, aby ste získali protoboard 3,3 V a GND (izquierda) y 3,3 V (derecha) en su respektivo punto.

Krok 6: Inštalácia softvéru v El Arduino

Nainštalujte softvér v El Arduino
Nainštalujte softvér v El Arduino

Obsahuje všetky potrebné procedúry a podrobné rady pre Arduino 1.8.2, ktoré sú k dispozícii pre sťahovanie údajov, pre pripojenie k počítaču, pre pripojenie k USB káblu a pre preberanie informácií.

Krok 7: Pruebas

Pruebas
Pruebas
Pruebas
Pruebas

Sériová softvérová licencia ponúka niekoľko bežných komunikačných sérií s rôznymi digitálnymi zdrojmi, softvér a replikáciu softvérových doplnkov (softvérová verzia „SoftwareSerial“). Je možné, že niektoré múzeá budú spracované rýchlosťou 115 200 b / s.

Počet blokov, ktoré sú k dispozícii, je, že sú načítané všetky čipy RFID, ktoré obsahujú množstvo údajov, ktoré sú platné a neaktívne.

El método rfid () hace el reconocimiento de la tarjeta, valida que lo haya reconocido y pasa al siguiente método que es actividad.

Krok 8: Definujte Metodos

Definitívne Metodos
Definitívne Metodos
Definitívne Metodos
Definitívne Metodos
Definitívne Metodos
Definitívne Metodos

Naše hlavné úlohy, ako vykonať komplexnú správu bytov. Niektoré z týchto analógových platforiem RFID RFID sú platné, nie sú správne, žiadne termíny nie sú.

Reset () es el método, para reiniciar el módulo WiFi para la conexión exitosa, para ello, se llama el método connectWiFi () que presenta los parámetros para conectar a la red de la universidad, postea con la instrucción “json” y le pasa la url "https://montessori-luismigon.c9users.io \".

Krok 9: Spracovanie Codigo En

Codigo En Processing
Codigo En Processing
Codigo En Processing
Codigo En Processing
Codigo En Processing
Codigo En Processing
Codigo En Processing
Codigo En Processing

Použitie spracovania ekologických a farebných mediánových farieb.

Inštalácia metodiky () sa vykonáva ako počiatočný program. Riešenie problémov s videom, inicializácia videa, farba vášho autobusu a autobusu, ako aj ďalšie možnosti preberania videí.

El metodo captureEvent () es el que initia a grabar y dentro esta el codigo de la librería video video.read ()

Väčšina spôsobov, ako stlačiť myš, má presnosť, súhlasí s výberom farebných pixelov a ich veľkosťou, ako aj s rôznymi farbami jednotlivých komponentov RGB.

Krok 10: Finále modelu

Modelové finále
Modelové finále

Ako postupovať podľa zákona o základných právach a právnych predpisoch, ktoré sa majú dokončiť, dokončiť

Odporúča: