Obsah:

Beat Box: 5 krokov
Beat Box: 5 krokov

Video: Beat Box: 5 krokov

Video: Beat Box: 5 krokov
Video: Mirko Cro Cop's Best Kickboxing Highlights 2024, Júl
Anonim
Beat Box
Beat Box

Tento beat box je box vybavený niekoľkými LED svetlami, ktoré sa rozsvietia, keď zvuk prijatý snímačom prekročí určitú prahovú hodnotu.

Krok 1: Požiadavky

Požiadavky
Požiadavky
Požiadavky
Požiadavky

Potrebné zásoby:

-1 Arduino Uno

-Doska na chlieb

-Mužské/mužské prepojky

-Mužské/ženské prepojky

-Zvukový senzor Arduino (štyri piny)

-Koľko LED svetiel chcete

-Rezistory (rovnaké množstvo ako LED diódy, ktoré používate) -

-Kartónová škatuľa 10 x 25 -Worbla -farba

Krok 2: Pripojenie Arduina, Breadboard a zvukového senzora

Pripojenie Arduina, Breadboard a zvukového senzora
Pripojenie Arduina, Breadboard a zvukového senzora
Pripojenie Arduina, Breadboard a zvukového senzora
Pripojenie Arduina, Breadboard a zvukového senzora
Pripojenie Arduina, Breadboard a zvukového senzora
Pripojenie Arduina, Breadboard a zvukového senzora

Zvukový senzor má štyri piny: AO, GND, VCC (alias +) a DO. Kolíky musíte k Arduinu pripojiť nasledujúcim spôsobom:

AO = AO GND = GND VCC (+) = 5V DO = digitálny kolík 2

Môžete sa tiež pozrieť na tabuľku ako referenciu.

Arduino, zvukový senzor a doštička sú navzájom prepojené, ako je vidieť na referenčnom obrázku. Na obrázku je pripojená iba jedna dióda LED, ale vždy môžete pripojiť viac, ak chcete. Samozrejme sa musíte uistiť, že každá LED dióda má svoj vlastný odpor. Rezistory musia byť pripojené iba k jednej prepojke, ktorá je pripojená k GND Arduina. Poradie od LED k Arduinu je teda: digitálny pin na Arduino, LED svetlo -, LED svetlo +, odpor, GND na Arduino.

Krok 3: Spájkovanie a zapojenie

Spájkovanie a zapojenie
Spájkovanie a zapojenie
Spájkovanie a zapojenie
Spájkovanie a zapojenie

Potom, čo som sa ubezpečil, že všetko funguje správne, som všetko spájkoval a zmenil veľkosť dosky, aby sa uistil, že sa zmestí do vašej škatule.

Prosím, buďte láskaví k zlej spájkovacej práci, som predsa študent naplnený stresom a bez akéhokoľvek technického porozumenia.

Krok 4: Kódovanie projektu

Kódovanie projektu
Kódovanie projektu

Súbor "soundsensor.ino" obsahuje kód, ktorý som použil pre svoj projekt. Zvukový senzor môže potrebovať trochu vyladiť citlivosť. Urobil som to tak, že som šiel na sériový monitor (vpravo hore v softvéri Arduino) a pozrel som sa na „analógovú“hodnotu. Ak je niekde okolo 20, vložíte do kódu „int_threshold“na 21 alebo niečo blízko. Môžete sa tiež pohrať s citlivosťou samotného zvukového senzora otáčaním malého gombíka na vrchu modrého obdĺžnika.

Krok 5: Stavba bývania

Stavba bývania
Stavba bývania
Stavba bývania
Stavba bývania
Stavba bývania
Stavba bývania

Na bývanie projektu som na začiatok použil jednoduchú kartónovú škatuľu. Potom som ho kvôli trvanlivosti pokryl Worblou, určitým typom termoplastu. Tiež som urobil niekoľko detailov na kryte pomocou Worbla a „zámok“som vyrobil z peny EVA. Kým bola Worbla ešte tvarovateľná, v hornej časti škatule som urobil päť dier, cez ktoré prešli LED diódy, a vzadu dieru pre akékoľvek vedenie. Uistite sa, že sú otvory dostatočne veľké!

Worblu som pred maľovaním naschvál nenatieral, pretože som vedel, že chcem napodobniť hrubú textúru podobnú koži. Potom, čo som Worblu nechal vychladnúť, som krabicu natrel úplne čiernou farbou. Potom som navrstvil rôzne farby vo vrstvách, aby sa zabránilo tomu, že sa akákoľvek časť zmení na falošnú, rovnakú farbu.

A potom už len vložíte všetok svoj hardvér do škatule! Použil som zadný otvor na drôt k svojmu zdroju energie a zvukovému senzoru, aby som mohol umiestniť jeho mikrofón kamkoľvek chcem. Nerobil som však nič, aby sa hardvér ľahšie zmestil do škatule. Pravdepodobne by som to urobil, keby som mal trochu viac času.

Teraz si už len musíte vybrať svoju obľúbenú hudbu!

Odporúča: